Microsoft avtäcker DirectX 12

Microsoft avtäcker DirectX 12

Precis som utlovat presenterar Microsoft nya DirectX 12 på spelutvecklarkonferensen GDC. Det blir lågnivålager med förbättrad prestanda och stöd för Microsofts alla plattformar.

Även om det ser ut att bli en relativt lugn vår och sommar pågår arbetet för fullt med att förbereda inför kommande speltitlar. På GDC 2014 presenterar spelbranschen de senaste genombrotten med nyheter på alla håll och kanter. Nu har turen kommit till Microsoft, som helt enligt löftet talar om framtiden för det egna grafikgränssnittet DirectX.

dx12_0001_Layer 1.jpg

3DMark med DirectX 12.

dx12_0000_Layer 2.jpg

3DMark med DirectX 11.

Nya DirectX 12 innehåller två huvudingredienser. Först och främst ska gränssnittet ge bättre prestanda genom att tillhandahålla en "konsol-liknande" programmeringsmiljö med "radikalt" minskad overhead, vilket samtidigt ska göra det möjligt att dra nytta de senaste framstegen i moderna grafikprocessorer. Det är mycket likt hur AMD Mantle används för att låta programmerare arbeta närmare hårdvaran eller close to metal.

Till detta hör en mängd tekniska detaljer, såsom effektivare hantering av processorkärnor (trådar) och större kontroll över renderingsprocessen inklusive kollisionsdetektering och culling. Det mesta syftar till att öppna upp för kompetenta utvecklare att utnyttja den tillgängliga beräkningskraften.

Som exempel visar Microsoft prestandavinsterna i det välanvända testprogrammet 3DMark, där framförallt den optimerade hanteringen av trådar och processorkärnor ska ge stora prestandavinster. Enligt Microsoft utnyttjas processortiden 50 procent effektivare med DirectX 12.

Den andra huvudingrediensen är ett brett stöd för många plattformar. Microsoft lovar att DirectX 12 ska dyka upp i alltifrån Windows Phone till Xbox One samt givetvis surfplattor och persondatorer med operativsystemet Windows. Epic Games är dessutom redan med på banan och lovar att lägga till stöd för det nya grafikgränssnittet i den mångsidiga spelmotorn Unreal Engine 4.

IMG_6334.jpg

Det samma gäller kretstillverkarna AMD, Intel, Nvidia och Qualcomm, som arbetar med att ta fram tillhörande drivrutiner. I AMD:s fall kommer samtliga grafikprocessorer ur generation GCN att fungera, det vill säga Radeon HD 7000-serien och senare modeller. För Nvidia gäller Geforce GTX 400-serien och senare medan Intel lovar att tillhandahålla stöd för integrerade grafikdelar i den fjärde generationens Core-arkitektur (Haswell).

Det är dock ingen brådska med att uppgradera. Microsoft räknar med att de första spelen för DirectX 12 dyker upp först framåt julhandeln 2015. Den som inte vill vänta tills dess kan se fram emot att en förhandsversion ska släppas senare under året, men denna är troligtvis enbart avsedd för utvecklare.

Kommentarer till artikeln

195 debattinlägg

Skicka en rättelse
5

Fler bilder från Casemod Championship 2017 på Dreamhack Summer 2017

En av de stora hårdvaruhändelserna under Dreamhack Summer 2017 var Casemod Championship, där såväl den svenska eliten som nya stjärnskott gjorde upp. Nu bjuder Geeks Gaming på en bildkavalkad från mästerskapen! Läs mer

13

Valve berättar mer om sina nya handkontroller för SteamVR

Nya handkontroller för SteamVR har nu börjat skickas ut till spelutvecklare. Dessa kallas för Knuckles och möjliggör mer naturliga rörelser i spel tack vare tryckkänsliga ytor. Läs mer

17

Imagination Technologies lägger upp sin verksamhet för försäljning

Efter att Apple bestämt sig för att övergå till egen tillverkning av grafikprocessorer för Iphone och Ipad säljer nu Imagination sin verksamhet, där ett flertal intressenter redan lagt bud på denna. Läs mer

3

Fulkultur om tidsresande mördarrobotar

Denna veckas avsnitt av Fulkultur bjuder på en djupdykning i de två första Terminator-filmerna, där James Cameron målar upp en dystopisk framtid med självmedveten artificiell intelligens. Läs mer

0

Alla teknik- och frågepaneler med SweClockers från Dreamhack Summer 2017

Årets upplaga av datorfestivalen Dreamhack Summer må ha tagit slut i början av veckan men lämnar dock efter sig en diger skara hårdvarurelaterade paneler som livesändes från scenen. Läs mer

23

Zenimax vill säljstoppa Oculus Rift

Ett antal månader efter domen mot Oculus fortsätter nu rättstvisten mellan dem och Zenimax. Detta då Zenimax vill blockera all försäljning av Oculus VR-headset Rift. Läs mer

53

AMD förbereder B2-stepping för AMD Ryzen "Summit Ridge"

Inom kort sjösätter AMD en ny våg av Ryzen-processorer, där smärre buggfixar och vad som tros bli förbättrad minneskompatibilitet står i centrum Läs mer

15

Fler bilder från Dreamhack Summer 2017

Under Dreamhack Summer 2017 fick SweClockers redaktion uppbackning av de glada spelnördarna i Geeks Gaming, som med kamerorna i högsta hugg bevakade världens största LAN-festival. Läs mer

12

Testpilot: Cryorig H7 Quad Lumi

Testpiloten David Kvist testar Cryorig H7 Quad Lumi, vilken utlovar extremt god kompatibilitet och god kylförmåga med ett litet avtryck och RGB-belysning. Läs mer

7

Toshiba har hittat en köpare för sin minnesverksamhet

Toshiba har nu hittat en köpare för sin minnesverksamhet, där det vinnande budet för denna uppges hamna på minst 157 miljarder kronor. Läs mer

22

Microsoft svarar på Kasperskys anmälan om konkurrensbrott

Efter att Kaspersky lämnat in en anmälan om konkurrensbrott mot Microsoft till EU svarar nu företaget och erkänner att de avaktiverat annan mjukvara, men att det gjorts av kompatibilitetsskäl. Läs mer

30

Samsung Galaxy Note 8 lanseras i augusti

Trots debaclet kring Galaxy Note 7 arbetar Samsung på en ny modell i Galaxy Note-serien, vilken utrustas med 6,2-tumsskärm och väntas lanseras i augusti i år. Läs mer