Grafikprocessorer kan användas till mycket mer än spel och underhållning. I en forskningsrapport undersöks möjligheten att utnyttja Nvidias högt parallelliserade kretsar för att analysera signaler från radioteleskopgruppen Square Kilometre Array, där det oväntat nog ges en prestandaprognos med framtida och ännu okända grafikprocessorer. En av medförfattarna är Nvidia-ingenjören Mike Clark, vilket tyder på att siffrorna baseras på mer än tomma antaganden.

Prestanda per watt

GPU

FLOPS/Watt

Lansering

GK110

12 FLOPS

Ute nu

GK210

14 FLOPS

Sommaren 2014

GM200

25 FLOPS

Slutet av 2014

GP100

35 FLOPS

Början av 2016

I tabellen ovan beskrivs prestandan per watt för Nvidias nuvarande och framtida grafikprocessorer i en specifik klass algoritmer för signalbehandling. Bland dessa märks Kepler-baserade GK110, som bland annat används i Geforce GTX Titan, samt den ännu okända uppföljaren GK210.

Mot slutet av året uppges motsvarigheten i generation Maxwell hitta ut på marknaden. Den nya kretsen GM200 ska i detta scenario leverera mer än dubbelt så hög prestanda per watt än dagens GK110, något som senare trefaldigas vid övergången till den efterföljande arkitekturen Pascal och GP100 i början av 2016.

Några mer ingående detaljer om Pascal är ännu inte kända, men Nvidia har tidigare skvallrat om att den kommande arkitekturen är först ut med staplade minneskretsar, vilket öppnar upp för högre bandbredd och lägre energiförbrukning. Ett annat nytillskott är databussen Nvlink med 5–12 gånger högre bandbredd än dagens PCI Express 3.0.

Källa: 3DCenter (tyska).