Intel demonstrerar högre prestanda och lägre strömförbrukning med DirectX 12

Mycket fokus ligger på prestandadatorer med kommande Microsoft DirectX 12. Nu visar Intel hur lägre overhead kan ha en dramatisk effekt på spelupplevelsen i bärbara enheter.

Lanseringen av AMD Mantle har fått fart på Microsoft som är i fullgång med arbetet på DirectX 12 och nu senast Khronos Group med Next Generation OpenGL. Tanken med de nya gränssnitten är framförallt att programmerare ska kunna arbeta close to metal eller "nära hårdvaran" och minska overhead på processorn.

Lägre overhead har även ett positivt avtryck i strömförbrukningen, någonting som är extra viktigt i termiskt begränsade enheter som bärbara datorer och surfplattor. Att mindre värme utvecklas från processorn gör att grafikdelen får mer utrymme att vrida upp frekvenserna, någonting Intel demonstrerar under Siggraph 2014.

Testsystemet som valts ut är Microsoft Surface Pro 3 med Intel Core i5-4300U, som kommer med två kärnor i 1,9 GHz, den maximala turbofrekvensen 2,9 GHz samt flertrådstekniken Hyperthreading. Till det hör grafikdelen HD Graphics 4000, vars dynamiska klockfrekvens ligger på allt mellan 200–1 100 MHz.

7411.LockedFPS.png
4213.LockedFPSGraph.png

I demonstrationen renderas en scen med 50 000 unika asteroider, som vardera har ett eget ritanrop (eng. draw call) per bildruta, och med en knapptryckning kan Intel ändra mellan att köra DirectX 11 och 12. För det första testet låses bildfrekvensen till ett fast värde och genom att växla från DirectX 11 till 12 syns en halvering i strömförbrukning, till stor del till följd av den mycket lägre processorbelastningen.

7345.UnlockedFPS11.jpg
5355.UnlockedFPS12.jpg
2134.UnlockedFPSGraph.png

För det andra testet lyfts FPS-spärren, varpå Surface Pro 3 klarar av att leverera 19 FPS. När Intel byter till DirectX 12 halveras belastning på processorkärnorna, vilket ger större spelrum för grafikdelen att arbeta. Resultatet är 33 FPS, eller en ökning på uppemot 74 procent, till samma strömförbrukning som med DirectX 11.

Nämnvärt är att Intels demonstration är ett utmärkt scenario för att demonstrera de fördelar som är att vänta med DirectX 12 och att vinsterna i mindre processortunga speltitlar kan väntas bli lägre, mycket likt AMD:s gränssnitt Mantle.

Kommentarer till artikeln

60 debattinlägg

Skicka en rättelse
3

Microsoft tillkännager nya Surface Pro

Kort efter introduktionen av Surface Laptop lanserar Microsoft nästa generations Surface Pro, med bättre prestanda, 50 procent längre batteritid och ett nytt tangentbord. Läs mer

9

Tekken 7 får systemkrav

Under den kommande månaden lanseras Tekken 7 till konsol samt även för första gången till PC. Inför detta går nu utvecklaren ut med systemkraven för spelet på plattformen. Läs mer

23

Destiny 2 blir utan dedikerade servrar på PC

Bungie bekräftar att Destiny 2 precis som föregångaren blir utan dedikerade servrar, både på konsol och PC. Istället väntas det använda samma peer-to-peer-system som Destiny. Läs mer

16

Nvidia släpper drivrutin för Tekken 7 och Star Trek: Bridge Crew

Inom kort lanseras de två nya speltitlarna Tekken 7 och Star Trek: Bridge Crew till PC. Inför detta släpper nu Nvidia en ny drivrutin med diverse optimeringar för spelen. Läs mer

4

Tävla och vinn endagsbiljetter för två till Dreamhack Summer 2017

SweClockers förbereder monteraktiviteterna inför Dreamhack Summer 2017 och laddar upp med att tävla ut totalt 50 dagspass, som ska gå till 25 taggade vinnare. Läs mer

54

Microsoft: "Utvecklare kan använda Project Scorpios prestanda hur de vill"

Enligt Microsoft ställer de inga krav på hur den extra prestandan i Project Scorpio ska nyttjas, utan detta är upp till utvecklarna själva att bestämma. Läs mer

143

Windows 7 vanligaste operativsystemet bland Wannacry-infekterade datorer

Windows XP är inte det vanligaste operativsystemet bland Wannacry-infekterade datorer. Istället är det Windows 7 som utgör majoriteten av dessa, avslöjar ny statistik. Läs mer

26

Asus gör bärbar speldator med AMD Ryzen

Inför årets Computex avslöjar Asus att bolaget arbetar på en bärbar ROG-speldator, som blir den första i sitt slag med AMD:s processorfamilj Ryzen. Läs mer

29

En djupdykning i modern spelutveckling

Mjukvaran och hårdvaran i dagens spelkonsoler och datorer har mycket gemensamt på pappret, men hur likartad är processen för utvecklare? Vi djupdyker i den moderna spelutvecklingen. Läs mer

30

Testpilot: Synology DiskStation DS916+

Testpiloten TheMadPanda tar en närmare titt på Synologys Diskstation DS916+, en NAS-enhet som kommer utrustad med en fyrkärnig processor och plats för fyra stycken hårddiskar. Läs mer

15

Besök SweClockers och AOC Agons monter på Dreamhack Summer 2017

Det vankas LAN-fest i Jönköping och på plats är SweClockers och AOC Agon med en monter, där vi under flera dagar bjuder på mängder av aktiviteter, panelsamtal och häng med redaktionen. Läs mer

27

Fredagspanelen 135: Radeon Vega Frontier Edition, AMD Threadripper och Intel Core i9

Jonas och Kenneth tar sig an den senaste veckans nyhetskavalkad från AMD och känner hur världens största mässa för datorkomponenter, Computex, närmar sig med stormsteg. Läs mer