Intel demonstrerar högre prestanda och lägre strömförbrukning med DirectX 12

Mycket fokus ligger på prestandadatorer med kommande Microsoft DirectX 12. Nu visar Intel hur lägre overhead kan ha en dramatisk effekt på spelupplevelsen i bärbara enheter.

Lanseringen av AMD Mantle har fått fart på Microsoft som är i fullgång med arbetet på DirectX 12 och nu senast Khronos Group med Next Generation OpenGL. Tanken med de nya gränssnitten är framförallt att programmerare ska kunna arbeta close to metal eller "nära hårdvaran" och minska overhead på processorn.

Lägre overhead har även ett positivt avtryck i strömförbrukningen, någonting som är extra viktigt i termiskt begränsade enheter som bärbara datorer och surfplattor. Att mindre värme utvecklas från processorn gör att grafikdelen får mer utrymme att vrida upp frekvenserna, någonting Intel demonstrerar under Siggraph 2014.

Testsystemet som valts ut är Microsoft Surface Pro 3 med Intel Core i5-4300U, som kommer med två kärnor i 1,9 GHz, den maximala turbofrekvensen 2,9 GHz samt flertrådstekniken Hyperthreading. Till det hör grafikdelen HD Graphics 4000, vars dynamiska klockfrekvens ligger på allt mellan 200–1 100 MHz.

7411.LockedFPS.png
4213.LockedFPSGraph.png

I demonstrationen renderas en scen med 50 000 unika asteroider, som vardera har ett eget ritanrop (eng. draw call) per bildruta, och med en knapptryckning kan Intel ändra mellan att köra DirectX 11 och 12. För det första testet låses bildfrekvensen till ett fast värde och genom att växla från DirectX 11 till 12 syns en halvering i strömförbrukning, till stor del till följd av den mycket lägre processorbelastningen.

7345.UnlockedFPS11.jpg
5355.UnlockedFPS12.jpg
2134.UnlockedFPSGraph.png

För det andra testet lyfts FPS-spärren, varpå Surface Pro 3 klarar av att leverera 19 FPS. När Intel byter till DirectX 12 halveras belastning på processorkärnorna, vilket ger större spelrum för grafikdelen att arbeta. Resultatet är 33 FPS, eller en ökning på uppemot 74 procent, till samma strömförbrukning som med DirectX 11.

Nämnvärt är att Intels demonstration är ett utmärkt scenario för att demonstrera de fördelar som är att vänta med DirectX 12 och att vinsterna i mindre processortunga speltitlar kan väntas bli lägre, mycket likt AMD:s gränssnitt Mantle.

Kommentarer till artikeln

60 debattinlägg

Skicka en rättelse
175

Ge ditt bästa tips på spel för att fördriva tiden

Det diskuteras i forumet kring spel som passar som kortare tidsfördriv och inte kräver flera timmar åt gången. Gå med i diskussionen och dela med dig av ditt bästa tips. Läs mer

12

Guide till nätverk: Öka räckvidden

Kenneth "Yoshman" Jonsson är tillbaka med en ny del i hans nätverksguide, där olika handgrepp för att utvidga räckvidden hos hemmanätverkets Wifi studeras. Läs mer

66

Quiz: Allt om lagringsmedia

Det har blivit dags för ny quiz på SweClockers, där ämnet denna gång är olika typer av lagringsmedia genom tiderna. Läs mer

38

Rykte: AMD arbetar på nya grafikkort baserade på Vega 11

Nya uppgifter talar för att Radeon RX Vega 56 och RX Vega 64 följs upp av 13 nya grafikkort baserade kretsen Vega 11. Dessa ska ersätta modeller i Radeon RX 400- och RX 500-serien. Läs mer

47

Minnesstandarden DDR5 snart färdigställd – lanseras 2019

Minnesutvecklaren Rambus meddelar att de gjort framsteg med DDR5, där de nu har börjat göra tester med fungerande minnen. Lanseringen väntas dock dröja till tidigast 2020 för konsumenter. Läs mer

35

AMD släpper drivrutin med stöd för Multi-GPU med Radeon RX Vega

I och med den senaste drivrutinen för AMD:s grafikkort introduceras stöd för Multi-GPU, där två stycken kort ur Radeon RX Vega-serien nu kan användas tillsammans för ökad prestanda. Läs mer

55

Rykte: Nvidia Geforce GTX 1070 Ti lanseras i oktober

Prestandaskillnaden mellan Geforce GTX 1070 och GTX 1080 lämnar mycket att önska, men nu ryktas Nvida lansera en storebror till den förstnämnda som ska täppa till tomrummet. Läs mer

121

EU-studie: Piratkopiering skadar inte industrin nämnvärt

En sedan tidigare hemligstämplad EU-studie flyter nu upp till ytan och avslöjar att piratkopiering i flertalet europeiska länder inte påverkar den lagliga försäljningen generellt. Läs mer

16

Test: Bitfenix Portal

Är tårtan en lögn eller ett utsvävat datorchassi? Den frågan ställer vi oss när Bitfenix äntrar testlabbet med sin unika modell Portal, vars design inspirerats av en populär spelserie. Läs mer

27

Destiny 2 recenseras av FZ

Lite mer än en månad innan PC-lanseringen av Destiny 2 släpps spelet nu till konsol. SweClockers systersajt har recenserat speltiteln på Playstation 4. Läs mer

25

Tesla arbetar med AMD om AI-kretsar för självkörande bilar

Skräddarsydda kretsar för självkörande bilar är ett av de snabbast växande områdena. Nu framgår att biltillverkaren Tesla ingått ett samarbete med AMD för att ta fram en egen lösning för ändamålet. Läs mer

18

Toshiba säljer sin minnesverksamhet för 144 miljarder kronor

Efter flera månaders letande har nu Toshiba hittat en köpare för sin minnesverksamhet, där den slutgiltiga försäljningssumman hamnar på 144 miljarder kronor. Läs mer