Digital speldistribution utgör 92 procent av PC-spelsmarknaden

Digital speldistribution utgör 92 procent av PC-spelsmarknaden

Spel på skivor kan snart vara ett minne blott. Enligt en brittisk analysfirma sker mindre än tio procent av spelförsäljningen för PC-plattformen i fysiska butiker.

Att en stor del av spelförsäljningen på PC-plattformen sker på nätet kommer kanske inte som någon överraskning, men exakt hur stor andel som utgörs av digital distribution är svårt att överblicka. Den dominanta speltjänsten Steam vägrar att dela med sig av försäljningssiffrorna och spelbranschen i stort brukar stanna vid att redovisa den totala försäljningen.

gamestop.jpg

Den brittiska analysfirman DFC Intelligence låter räknemaskinerna smattra och kommer nu fram till att digital distribution stod för hela 92 procent av den totala försäljningen av PC-spel under 2013, vilket innebär att mindre än tio procent av intäkterna kommer från traditionell försäljning i fysiska butiker.

Det jämföras mot NPD:s siffror från 2010, då endast 48 procent av spelförsäljningen på PC-plattformen spårades till digitala distribution. I rapporten Nordic Games Sales 2013 hävdas att 63 procent av den totala spelförsäljningen över samtliga plattformar i de nordiska länderna sker på nätet.

En uppenbar förklaring till den starka tillväxten är att många spel släpps först eller enbart i digitala spelbutiker, men även nya typer av finansieringsmodeller med fler intäktskällor än enbart spelförsäljning. Många av de populäraste PC-titlarna hör till genrer som MOBA och MMORPG, där exempelvis mikrotransaktioner är en integrerad del av spelvärlden.

Kommentarer till artikeln

98 debattinlägg

Skicka en rättelse
16

Galleri: Egentillverkat tangentbord från medlemmen Felion1337

Medlemmen Felion1337 bygger ett eget tangentbord från botten upp med modifierade Cherry MX Silent-brytare, i jakten på ett tyst mekaniskt tangentbord i minimalistisk formfaktor. Läs mer

34

Blizzard upphör med stöd för Windows XP och Windows Vista

Trots att Microsoft själva officiellt avslutat stödet för både Windows XP och Vista har Blizzard behållit stöd för operativsystemen i ett flertal spel, nu bekräftar Blizzard att det är slut med det. Läs mer

69

Varumärkesansökan av Nintendo pekar på ett Nintendo 64 Classic Edition

En användare på forumet Neogaf har upptäckt en varumärkesansökan på vad som verkar vara den klassiska spelkontrollen för Nintendo 64, vilket kan antyda att en revision av konsolen är på gång. Läs mer

4

Arctics trio av vattenkylare får stöd för AMD Ryzen Threadripper

Lanseringsdatumet för AMD:s mångkärniga processorer i Threadripper-serien närmar sig och samtidigt dyker fler uppgifter om kylare upp. Läs mer

28

Moderkort i Mini ITX-format från Gigabyte för sockel AM4 når svenska butiker

Några månader efter lanseringen av AMD Ryzen är det fortfarande glest i lagren när det kommer till ITX-moderkort för AMD:s nya sockel AM4. Nu blir det ändring på det när Gigabyte äntrar scenen. Läs mer

39

Microsoft bekräftar avslutat stöd för Intels Clover Trail-familj

Kort efter att inkompatibilitet mellan äldre Intel-processorer och senaste uppdateringen för Windows 10 uppdagats, bekräftar Microsoft att den är permanent. Läs mer

24

EagleTree Capital i förhandlingar om att köpa Corsair Components

Anonyma källor till Reuters gör gällande att investeringsbolaget EagleTree Capital befinner sig i förhandlingar om att köpa amerikanska Corsair Components. Läs mer

34

Microsoft introducerar kortare nedtid vid uppdateringar med Fall Creators Update

Med lanseringen av uppdateringen Fall Creators Update väntas kortare nedtid vid uppdateringar eftersom bolaget stuvar om uppdateringsprocessen. Läs mer

32

Testpilot: Komplett Gamer Xtreme a70

För den kräsne gamern som bara vill starta upp datorn och börja lira står numera även AMD på menyn hos Komplett. Testpiloten Simon Alling granskar prestandapaketet Gamer Xtreme a70. Läs mer

12

Alphabet återupplivar AR-glasögonen Google Glass med fokus på företag

Moderbolaget till Google visar upp nya modellen av AR-glasögonen Glass som går under namnet Enterprise Edition, vilka är tänkta att öka produktionen och effektiviteten på industrigolvet. Läs mer

16

Fulkultur om Zelda i våra hjärtan

Zelda-universumet har funnits i drygt 31 år, som under den tiden resulterat i ett antal speltitlar. Häng med när Andreas Eklöv och Jakob Nilsson dyker ner i Zeldas långa historia. Läs mer

24

Samsung växlar upp produktionstakten av HBM2-minne

HBM har länge dragits med problem som höga priser och låga kapaciteter, något Samsung försöker råda bot på med ökad produktion av minnestypen. Läs mer