Assassin's Creed Unity stannar på 900p och 30 fps med Playstation 4 och Xbox One

Brist på processorkraft sägs vara orsaken till blygsamma grafikinställningar i kommande Assassin's Creed Unity, men även att Ubisoft inte vill späda på den högljudda debatten om vilken maskin som egentligen är kraftfullast.

Frågan om vilken maskin som innehåller kraftfullast hårdvara är fortsatt en het potatis i konsolvärlden. Hittills ser det ut som att Xbox One drar det kortaste strået eftersom spelutvecklare ofta väljer att skruva ned inställningarna för Microsofts spelkonsol. Det är dock inte fallet med Assassin's Creed Unity.

ACU-media-SS-8-big_147457.jpg
ACU-media-SS-5-big_147454.jpg
Assassin's_Creed_Unity_Environment_Climbing_166326.jpg
ACRO_TemplarVSAssassinCaptain_Embargo_AUG5_9AM_PDT_1920_163306.jpg
Assassin's_Creed_Unity_ArnoAndElise_166312.jpg
Assassin's_Creed_Unity_District_IleDeLaCity_166323.jpg
ACFC-media-SS-3-big_141353.jpg
ACRO_NorthernLight_in_Sapphire_Embargo_AUG5_9AM_PDT_1920_163336.jpg

Det senaste avsnittet i den populära spelserien stannar vid 1 600 x 900 pixlar och 30 bilder per sekund på både Playstation 4 och Xbox One. I en intervju med Videogamer uppger Ubisoft-utvecklaren Vincent Pontbriand att bakgrunden till beslutet att använda samma inställningar på båda spelkonsolerna lustigt nog är för att undvika debatter om vilken maskin som är kraftfullast.

We decided to lock them at the same specs to avoid all the debates and stuff

På pappret är Playstation 4 och Xbox One mycket lika varandra, men Sonys spelkonsol är utrustad med en kraftfullare grafikdel. Enligt Pontbriand är dock inte detta huvudorsaken till den blygsamma bildfrekvensen utan att båda maskinerna innehåller en "frustrerande" svag processor.

We were quickly bottlenecked by that and it was a bit frustrating, because we thought that this was going to be a tenfold improvement over everything AI-wise, and we realised it was going to be pretty hard. It's not the number of polygons that affect the framerate. We could be running at 100fps if it was just graphics, but because of AI, we're still limited to 30 frames per second

Uppgifterna om att grafikinställningarna anpassats för att inte orsaka uppståndelse tillbakavisas dock av Ubisoft, som i en kommentar till spelbloggen Kotaku menar att det hela är en missuppfattning. Tvärtom ska spelet "från grunden och upp" vara anpassat till den senaste generationens spelkonsoler.

To set the record straight, we did not lower the specs for Assassin's Creed Unity to account for any one system over the other.

Assassin's Creed Unity släpps den 13 november till plattformarna PC/Windows, Playstation 4 och Xbox One.

Kommentarer till artikeln

167 debattinlägg

Skicka en rättelse

Blixtsnabb SSD-lagring bakom lucka tio

  • idag 12:00

Det är dags för den tionde luckan i Geeks Julkalender, och här erbjuder Inet ett förmånligt pris på en rymlig SSD. Läs mer

11

Fredagspanelen 126: Oculus Touch, AMD Crimson ReLive och Fitbit förvärvar Pebble

Jonas och Kenneth rasar över uteblivna smarta klockor, snackar nya drivrutiner och blir påtvingade ett grandiost julpynt i veckans avsnitt av fredagspanelen. Läs mer

22

Julstämning med Bluetooth-styrd ljusstake

Till julen hör ljusstakar och slingor i alla tänkbara tappningar. Medlemmen Sennaho skruvar upp konceptet genom att introducera styrning via Bluetooth. Läs mer

39

The Division får DirectX 12-stöd nästa vecka

I och med nästa uppdatering av svenska Massives The Division introduceras stöd för grafikgränssnittet DirectX 12, vilket ska medföra bättre prestanda i högre upplösningar. Läs mer

15

Google, Oculus och HTC med flera går samman för att bilda VR-förening

För att främja utveckling och innovation inom virtuell verklighet går flera stora aktörer samman och bildar Global Virtual Reality Association, ett samarbete som ska forma framtiden för VR. Läs mer

25

Bitfenix avtäcker Shogun – chassi med dubbla paneler av härdat glas

Dubbla paneler av härdat glas, gedigen konstruktion och plats för en uppsjö av hårddiskar. Dessa är några av paradnumren för Bitfenix senaste flaggskeppschassi Shogun. Läs mer

30

SweClockers logotyp pyntad för jul!

Nio stilfulla jullogotyper gick till final och efter att medlemmarna fått säga sitt är det ett bidrag som med bred marginal kammat hem segern, och får sprida julstämning på SweClockers. Läs mer

12

Spelare bygger fungerande Atari 2600-emulator i Minecraft

Youtube-användaren SethBling visar i ett nytt videoklipp på de stora möjligheterna i Minecraft, med en Atari 2600-emulator skapad direkt i spelet. Läs mer

10

Testpilot: Cooler Master Mastermouse Pro L

Cooler Masters modulära mus Mastermouse Pro L passar både vänster- och högerhänta samt olika greppstilar. Testpiloten Niklas Huhtala sätter tänderna i modellen och ser vad den går för. Läs mer

61

Microsoft samarbetar med Qualcomm för att ta Windows 10 till ARM-processorer

I ett något oväntat drag meddelar nu Microsoft att Windows 10 i framtiden kommer kunna köras på ARM-processorer, med stöd för samtliga Windows-applikationer och spel. Läs mer

60

AMD introducerar Radeon Software Crimson ReLive

Ett år efter introduktionen av mjukvarusviten Radeon Software Crimson har det blivit dags för nästa inkarnation, där en av de stora nyheterna är en hårdvaruaccelererad inspelningsfunktion. Läs mer

52

Bethesda plockar bort kopieringskyddet Denuvo i Doom

Utvecklaren Bethesda blir nu den andra som på kort tid gör sig av med kopieringsskyddet Denuvo, efter Playdeads Inside. Anledningen tros vara att skyddet kringgicks kort efter lanseringen. Läs mer