Assassin's Creed Unity stannar på 900p och 30 fps med Playstation 4 och Xbox One

Brist på processorkraft sägs vara orsaken till blygsamma grafikinställningar i kommande Assassin's Creed Unity, men även att Ubisoft inte vill späda på den högljudda debatten om vilken maskin som egentligen är kraftfullast.

Frågan om vilken maskin som innehåller kraftfullast hårdvara är fortsatt en het potatis i konsolvärlden. Hittills ser det ut som att Xbox One drar det kortaste strået eftersom spelutvecklare ofta väljer att skruva ned inställningarna för Microsofts spelkonsol. Det är dock inte fallet med Assassin's Creed Unity.

ACU-media-SS-8-big_147457.jpg
ACU-media-SS-5-big_147454.jpg
Assassin's_Creed_Unity_Environment_Climbing_166326.jpg
ACRO_TemplarVSAssassinCaptain_Embargo_AUG5_9AM_PDT_1920_163306.jpg
Assassin's_Creed_Unity_ArnoAndElise_166312.jpg
Assassin's_Creed_Unity_District_IleDeLaCity_166323.jpg
ACFC-media-SS-3-big_141353.jpg
ACRO_NorthernLight_in_Sapphire_Embargo_AUG5_9AM_PDT_1920_163336.jpg

Det senaste avsnittet i den populära spelserien stannar vid 1 600 x 900 pixlar och 30 bilder per sekund på både Playstation 4 och Xbox One. I en intervju med Videogamer uppger Ubisoft-utvecklaren Vincent Pontbriand att bakgrunden till beslutet att använda samma inställningar på båda spelkonsolerna lustigt nog är för att undvika debatter om vilken maskin som är kraftfullast.

We decided to lock them at the same specs to avoid all the debates and stuff

På pappret är Playstation 4 och Xbox One mycket lika varandra, men Sonys spelkonsol är utrustad med en kraftfullare grafikdel. Enligt Pontbriand är dock inte detta huvudorsaken till den blygsamma bildfrekvensen utan att båda maskinerna innehåller en "frustrerande" svag processor.

We were quickly bottlenecked by that and it was a bit frustrating, because we thought that this was going to be a tenfold improvement over everything AI-wise, and we realised it was going to be pretty hard. It's not the number of polygons that affect the framerate. We could be running at 100fps if it was just graphics, but because of AI, we're still limited to 30 frames per second

Uppgifterna om att grafikinställningarna anpassats för att inte orsaka uppståndelse tillbakavisas dock av Ubisoft, som i en kommentar till spelbloggen Kotaku menar att det hela är en missuppfattning. Tvärtom ska spelet "från grunden och upp" vara anpassat till den senaste generationens spelkonsoler.

To set the record straight, we did not lower the specs for Assassin's Creed Unity to account for any one system over the other.

Assassin's Creed Unity släpps den 13 november till plattformarna PC/Windows, Playstation 4 och Xbox One.

Kommentarer till artikeln

167 debattinlägg

Skicka en rättelse
107

Test: Asus Radeon RX 480 Dual OC 4 GB och Palit Geforce GTX 1060 Dual 3 GB

Det blåser upp till storm i mellanklassen, där SweClockers testlabb blir arena för en sann grafikkortsbatalj mellan lågminnesvarianterna av Geforce GTX 1060 och Radeon RX 480. Läs mer

58

Battlefield 2142 återupplivas av fans

I år fyller Battlefield 2142 tio år och i samband med detta passar en grupp hängivna fans på att ge spelet nytt liv i form av en gratisversion med fungerande servrar. Läs mer

15

Titanfall 2 får systemkrav

En av höstens stora förstapersonstitlar Titanfall 2 släpps nästa månad. Förutom konsol kommer även spelet till PC/Windows och utvecklarna meddelar nu kraven för plattformen. Läs mer

15

In Win släpper nätaggregaten Classic Series med 80 Plus Platinum

Med hög verkningsgrad i fokus sjösätter In Win två nya nätaggregat i Classic Series på 750 och 900 W, där båda är fullt modulära och levereras med 80 Plus Platinum-certifiering. Läs mer

47

Yahoo: "500 miljoner e-postkonton på vift efter dataintrång"

Internetgiganten Yahoo går nu ut med att hela 500 miljoner e-postkonton är på vift efter ett intrång, som beskrivs som ett av de största någonsin. Läs mer

39

Test: Zowie EC1-A och EC2-A

Danska Zowie gör ett besök i testlabbet med spelmössen EC1-A och EC2-A, där fokus hamnar på E-sport och seriöst spelande. Häng med till testlabbet för en ordentlig genomgång. Läs mer

22

Testpilot: Corsair MM800 RGB Polaris

För den som gillar disco och att sticka ut har testpiloten "TheMadPanda" tagit en närmare titt på Corsairs LED-belysta musmatta MM800 RGB Polaris. Läs mer

17

Resident Evil 7: Biohazard får systemkrav

Nästa del i Resident Evil-serien släpps inte förrän i januari nästa år, men redan nu släpper utvecklaren Capcom systemkrav för spelet. Läs mer

22

Scythe tillkännager CPU-kylaren Byakko

För kompakta datorbyggen sjösätter Scythe den nya tornkylaren Byakko, som utöver relativt små mått har en asymmetrisk design för att inte ta i RAM-minnena. Läs mer

51

Blizzard byter namn på Battle.net

Blizzard ska under de kommande månaderna byta namn på välkända Battle.net. Syftet är att få alla tjänster under samma varumärke. Läs mer

31

AMD och Nvidia släpper drivrutiner med optimeringar för Forza Horizon 3

Nytt spelsläpp innebär nya drivrutiner från grafikkortstillverkarna Nvidia och AMD. Denna gång handlar det om optimeringar för Forza Horizon 3 som inom kort släpps till PC/Windows. Läs mer

26

EU slopar planer om begränsad roaming

Efter skarp kritik slopar EU planerna om begränsad roaming inom EU-länderna. För att förhindra missbruk ska istället operatörer kunna flagga för detta och lägga på extra kostnader. Läs mer