Att AMD och Nvidia släpper nya drivrutiner med löften om förbättrad stabilitet och prestanda är vanligt, men oftast handlar det om optimeringar för enstaka spel i samband med deras lanseringar. Nu läcker detaljer ut på nätet om en ny drivrutin från AMD, som sägs vara den största uppdateringen någonsin.
Att det handlar om en ovanligt stor uppdatering märks på namnet Catalyst Omega, som således inte följer det vanliga namnschemat med en sifferkombination baserat på årtal och månad. Drivrutinen innefattar enligt Techspot en uppsjö nya funktioner och inte minst prestandaförbättringar.
Enligt AMD ger drivrutinen uppemot 19 procent högre prestanda i kombination med ett högpresterande grafikkort. Det här varierar enligt rapporten enormt beroende på speltitel och i vissa fall som Watch Dogs, Battlefield 4, Tomb Raider, Sleeping Dogs och Crysis 3 märks ingen förändring mot tidigare. Ännu större lyft utlovas med bolagets integrerade grafikdelar, som ska vara upp till 29 procent snabbare.
Bland finesserna som tillkommer utmärker sig Virtual Super Resolution (VSR), som kort och gott är AMD:s svar på Nvidias Dynamic Super Resolution (DSR). Tanken är att rendera spel i en högre upplösning än skärmens och att med hjälp av smarta algoritmer skala ned bilden, för att minimera jaggies.
Andra spelnyheter är förbättrad frame pacing med Crossfire samt Dual Graphics, tillkomsten av TressFX Hair 3.0 samt möjligheten att spela in och strömma spel renderade med AMD:s alternativa applikationsgränssnitt Mantle. Därutöver nämns också stöd för skärmar med Freesync och OpenCL 2.0.
Avslutningsvis märks även nya mediafinesser. Fluid Motion förbättrar interpolering vid videouppspelning för att minimera effekten av att det "hackar" vid panorering. De andra är Contour Removal som ska eliminera artefakter samt en funktion för att ge bättre skärpa när lågupplöst material spelas upp på en högre upplöst skärm.
AMD Catalyst Omega ska finnas att ladda hem på den officiella webbplatsen inom kort, men exakt när framgår inte.