DirectX 12 öppnar för bättre utnyttjande av flera grafikprocessorer

DirectX 12 öppnar för bättre utnyttjande av flera grafikprocessorer

AMD skvallrar om att DirectX 12 innehåller ytterligare en finess från det egna gränssnittet Mantle, nämligen möjligheten för utvecklare att optimera användningen av flera grafikprocessorer.

Den som använder två eller fler grafikkort i Crossfire eller SLI får extra grafikprocessorer, men inte mer tillgängligt videominne. Anledningen är att varje grafikkort behöver varsin kopia av innehållet för att kunna turas om att rendera bilden. Samtidigt är inte databussen PCI Express tillräckligt kraftfull för att skapa en enhetlig minnespool.

mantle.png

Twitter påminner AMD:s marknadsförare Robert Hallock om att denna gamla sanning inte riktigt stämmer för det egna gränssnittet AMD Mantle och ger samtidigt en fingervisning om att detta även kommer att gälla för nya DirectX 12, eller åtminstone vad som kallas för "det low-overhead API som följer i Mantles fotspår".

Till skillnad från traditionell Crossfire, där varje grafikprocessor renderar varsin bildruta, ger AMD Mantle och nu sannolikt även DirectX 12 utvecklare möjlighet att använda split-frame rendering (SFR). Med denna metod kan varje bildruta delas upp i flera mindre sektioner för att ge förutsättningar att optimera användningen av videominnet.

Det betyder att varje grafikprocessor inte behöver varsin fullständig kopia av videominnet utan klarar sig med vad som för tillfället används i den enskilda bildsektionen. Eftersom det är upp till spelutvecklarna att styra beteendet kan det även öppna för icke-symmetriska hårdvarukonfigurationer, exempelvis att en svagare integrerad grafikdel får en mindre sektion medan ett kraftfullare grafikkort tar hand om resten.

civbe_ss_03.jpg

Denna renderingsteknik utnyttjas redan i Civilization: Beyond Earth vid användandet av AMD Mantle. Formellt sett vägrar dock AMD att kalla det hela för Crossfire eftersom beteendet inte styrs av drivrutinen utan helt och hållet bestäms av spelutvecklarna.

Kommentarer till artikeln

37 debattinlägg

Skicka en rättelse
2

Wolfenstein II: The New Colossus provkörs hos FZ

Wolfenstein: The New Order får en uppföljare, som lovar samma täta action och vältrimmade kontroller. FZ levererar första intryck. Läs mer

31

Test: AMD Ryzen 3 1300X och 3 1200

Kort innan AMD släpper lös Threadripper kompletteras Ryzen-familjen med två instegsmodeller i färska Ryzen 3-serien. Häng med till testlabbet där nykomlingarna får bekänna färg. Läs mer

23

AMD släpper Radeon Crimson Relive 17.7.2

AMD fortsätter att slipa på drivrutinen Crimson Relive. I den senaste uppdateringen rullar företaget ut både förbättringar och nya funktioner. Läs mer

23

Nintendo har sålt 4,7 miljoner Switch-enheter sedan lanseringen

Nintendo presenterar sin andra kvartalsrapport för 2017, där det framgår att företaget sålt 4,7 miljoner enheter av Nintendo Switch sedan dess lansering i mars. Läs mer

40

EagleTree Capital förvärvar majoritet av Corsair

EagleTree Capital rapporterades tidigare i veckan ha inlett förhandlingar med Corsair om andelsköp. Nu har affären gått igenom för drygt fyra miljarder kronor. Läs mer

31

AMD talar om övergången till 7 nanometer

Övergången till 7 nanometer går inte fort och AMD:s teknikchef Mark Papermaster talar nu ut i en intervju om de många hinder som har uppstått i övergången. Läs mer

87

AMD Radeon RX Vega ryktas få prislapp i linje med Geforce GTX 1080 Ti

Det börjar dra ihop sig till AMD Vega, och nu cirkulerar de första prisuppgifterna bakom kulisserna. Toppmodellen ryktas landa i samma liga som påkostade varianter av Geforce GTX 1080 Ti. Läs mer

23

USB 3.2 är det senaste tillskottet i USB Type-C

Mängden specifikationer för överföring via USB Type-C bara växer, och senaste tillskottet utlovar fördubblad bandbredd jämfört med föregångaren. Läs mer

67

AMD Radeon RX Vega poserar i bilder och prestandatester

Om några dagar är det dags för spelorienterade Radeon RX Vega att äntra rampljuset. Nu har läckta bilder och prestandaresultat letat sig ut på nätet. Läs mer

44

Adobe dödförklarar Flash efter 2020

Efter många års tjänst tillkännager Adobe att insticksmodulen och mediaformatet Flash kommer nå vägs ände och pensioneras år 2020 till förmån för öppna standarder. Läs mer

29

AMD Ryzen Threadripper lanseras 10 augusti

Nya uppgifter bekräftar lanseringsdatum för AMD Ryzen Threadripper. Den 10 augusti når flaggskeppet butik. Läs mer

12

Microsoft utvecklar en egen AI-krets för Hololens 2

Microsoft jobbar på nästa generation av AR-headsetet Hololens, och ska förstärka upplevelsen genom att bygga en egendesignad krets för artificiell intelligens. Läs mer