DirectX 12 i prestandatest mot AMD Mantle

DirectX 12 i prestandatest mot AMD Mantle

Lågnivålager och bättre användning av CPU-trådar står på menyn när DirectX 12 släpps i höst. Nu publiceras de första oberoende testerna som jämför gränssnittet mot AMD:s dito Mantle.

Målet med nästa generations grafikgränssnitt är lägre overhead och möjligheten att bättre nyttja fler processorkärnor, någonting som redan finns tillgängliga med AMD Mantle. Till hösten anländer Windows 10 och med det DirectX 12, som ska erbjuda i stort samma funktionalitet och dessutom fungera med Nvidia och Intel.

Nu har Anandtech fått möjligheten att testa det nya gränssnittet tillsammans med Oxide Games prestandatest Star Swarm, känt sedan tidigare som ett av de första som möjliggjorde prestandamätningar av Mantle med Radeon-grafikkort. Det rör sig således om riktig spellogik för att simulera enorma rymdstrider, någonting som innebär många ritanrop (eng. draw call) och krav på mycket processorkraft.

DirectX12_anandtech_Mantle2.png
DirectX12_anandtech_Mantle3.png

Kanske mest intressant är jämförelsen mot Mantle. För DirectX 12 handlar det om väldigt snarlik prestanda och Mantle har endast ett marginellt övertag, sannolikt till följd av att gränssnittet är skräddarsytt AMD:s egna grafikarkitektur, till skillnad från DirectX 12 som ska fungera oavsett leverantör.

De fördelar Mantle demonstrerar är dock inte lika självklar när testets fokus flyttas från fyra till två kärnor. Här tappar gränssnittet mark mot DirectX 12, i alla fall med de högpresterande Radeon R9 290X och R9 285. Med svagare R7 260X märks en fortsatt fördel för AMD Mantle.

DirectX12_anandtech_Mantle.png

Jämfört mot DirectX 11 handlar det om markanta fördelar med DirectX 12, oavsett om grafikkortet tillhandahålls av AMD eller Nvidia. Däremot innebär övergången en mycket mindre fördel med Geforce, vilket inte är något negativt utan helt enkelt kan tillskrivas att drivrutinerna är väl optimerade det nuvarande gränssnittet.

DirectX12_anandtech_power.png

Det faktum att processorkärnorna bättre utnyttjas innebär att strömförbrukningen stiger. Detta inte enbart för att processorn drar mer, utan för att den inte längre är en flaskhals och således gör att ett grafikkort konsekvent kan belastas till fullo genom hela testet.

Medan de tidiga testerna visar på enorma förbättringar mot DirectX 11 är det värt att nämna att Star Swarm är ett optimal scenario för gränssnitt som DirectX 12 och Mantle. I riktiga titlar kan skillnaderna vara allt från mycket bättre till försumbara, någonting SweClockers testlabb visat vid tidigare tillfällen kunnat visa med spel som nyttjar AMD:s snarlika Mantle.

Kommentarer till artikeln

71 debattinlägg

Skicka en rättelse
10

Testpilot: Creative Sound Blaster X H7 Tournament Edition

Med virtuellt surroundljud och funktionsrik mjukvara tar Creative än en gång sikte på datorspelare som söker nytt headset. Testpiloten Alling granskar årets modell med suffixet Tournament Edition. Läs mer

5

Egendesignad CNC-fräs vinner Månadens Galleri augusti 2017

Moddaren Brodholm kammar för andra gången i rad hem första platsen i Månadens Galleri, den här gången med sin hembyggda CNC-fräs. Läs mer

23

Alphacool lanserar Eisbaer 420 – världens största slutna vattenkylare

För den som kräver mycket kylningsprestanda lanserar nu Alphacool Eisbaer 420, ett slutet vattenkylningssystem med en radiator på hela 420 mm. Läs mer

59

Game of Thrones-avsnitt råkar sändas i förtid och hittar ut på fildelningssajter

Spanska HBO råkade tidigare under veckan ladda upp senaste Game of Thrones-avsnittet i förtid, vilket lett till att det nu letat sig ut på nätet. Läs mer

6

Fulkultur om Alistair MacLean

Namnet Alistair MacLean kanske inte är bekant, men många lär ha kommit i kontakt med något av denne skotske författares verk. Fulkultur djupdyker i spiondraman, ubåtar och filmatiseringar. Läs mer

28

Samsung lanserar T5 – portabel SSD-enhet på upp till 2 TB

Samsungs släpper nu sitt senaste tillskott i segmentet för portabla hårddiskar. Det handlar om en portabel SSD-enhet med en överföringshastighet på upp till 540 MB/s. Läs mer

31

Shuttle X1 är dator i miniformat med Geforce GTX 1060

Det har varit skralt med spelmaskiner i samma storleksklass som den populära mediaenheten Intel NUC, men det ämnar chassitillverkaren Shuttle att ändra på med modellen X1. Läs mer

37

TSMC ökar produktionen på 12 nanometer

Nya uppgifter gör gällande att TSMC ökar produktionen av sin 12-nanometersteknik, vilket bland annat banar iväg för storskalig produktion av Nvidias grafikarkitektur Volta för konsumenter. Läs mer

18

Ladda upp för skolstarten med SweClockers

Semester och sommarlov avrundas med lukrativa erbjudanden, varav några av de bästa samlas på en skräddarsydd specialsida hos SweClockers. Här samlar vi även tips från medlemmarna. Läs mer

14

Nvidia släpper Geforce-drivrutin för Agents of Mayhem och Killing Floor: Incursion

Två år efter den senaste delen i Saints Row släpps en fristående uppföljare i form av Agents of Mayhem. Det här firar Nvidia med att släppa en ny drivrutin för spelet. Läs mer

20

Steelseries lanserar Apex M750 med egenutvecklade brytare

Förra årets Apex M500 följs nu upp av det nya tangentbordet Apex M750, vilket utrustas med Steelseries egenutvecklade brytare QX2. Läs mer

156

Netflix prishöjer för andra gången på två år

Efter att under förra året höjt priserna på sina abonnemang gör nu Netflix detta återigen. Detta innebär att priset för en standardprenumeration framöver blir 109 kronor. Läs mer