Batman: Arkham Knight kräver 6 GB minne

Nya spel ockuperar inte enbart stora mängder lagringsutrymme utan vill även ha en hel del minne. Nu släpps de officiella systemkraven för Batman: Arkham Knight.

Den nya generationens spelkonsoler gör det möjligt för spelutvecklarna att ta ut svängarna även i multiplattformstitlar, något som nu börjar synas till även på PC-fronten. Högupplösta texturer kräver både gott om lagringsutrymme och en hel del minne, särskilt för den som vill spela med uppskruvade kvalitetsinställningar.

batman_specs.jpg

Grafikkortsmakaren Nvidia publicerar de officiella systemkraven för Batman: Arkham Knight och av dessa framgår att det behövs en hel del systemresurser för att rensa upp i Gotham City. Minimumkravet är en fyrkärnig processor, 6 GB primärminne och ett Geforce GTX 660 med 2 GB videominne tillsammans med en 64-bitarsutgåva av Windows 7 SP1 eller senare.

Den som vill skruva upp inställningarna en smula behöver desto mer. Utvecklarna rekommenderar en modern fyrkärnig processor med höga klockfrekvenser, 8 GB primärminne och ett senare grafikkort ur mellanklassen med 3 GB videominne. Samtidigt växer kravet på lagring från 45 till 55 GB.

Sist men inte minst sätts även ribban för den som inte nöjer sig med något annat än maximala inställningar, det vill säga "Ultra". För detta krävs inget mindre än ett Geforce GTX 980 med 4 GB videominne. Övriga specifikationer lämnas oförändrade i jämförelse med rekommenderat-nivån.

Batman: Arkham Knight lanseras den 23 juni till PC/Windows, Playstation 4 och Xbox One. Senare under året ska spelet även släppas för OS X och Linux.

Kommentarer till artikeln

68 debattinlägg

Skicka en rättelse

Blixtsnabb SSD-lagring bakom lucka tio

  • idag 12:00

Det är dags för den tionde luckan i Geeks Julkalender, och här erbjuder Inet ett förmånligt pris på en rymlig SSD. Läs mer

11

Fredagspanelen 126: Oculus Touch, AMD Crimson ReLive och Fitbit förvärvar Pebble

Jonas och Kenneth rasar över uteblivna smarta klockor, snackar nya drivrutiner och blir påtvingade ett grandiost julpynt i veckans avsnitt av fredagspanelen. Läs mer

22

Julstämning med Bluetooth-styrd ljusstake

Till julen hör ljusstakar och slingor i alla tänkbara tappningar. Medlemmen Sennaho skruvar upp konceptet genom att introducera styrning via Bluetooth. Läs mer

39

The Division får DirectX 12-stöd nästa vecka

I och med nästa uppdatering av svenska Massives The Division introduceras stöd för grafikgränssnittet DirectX 12, vilket ska medföra bättre prestanda i högre upplösningar. Läs mer

15

Google, Oculus och HTC med flera går samman för att bilda VR-förening

För att främja utveckling och innovation inom virtuell verklighet går flera stora aktörer samman och bildar Global Virtual Reality Association, ett samarbete som ska forma framtiden för VR. Läs mer

25

Bitfenix avtäcker Shogun – chassi med dubbla paneler av härdat glas

Dubbla paneler av härdat glas, gedigen konstruktion och plats för en uppsjö av hårddiskar. Dessa är några av paradnumren för Bitfenix senaste flaggskeppschassi Shogun. Läs mer

30

SweClockers logotyp pyntad för jul!

Nio stilfulla jullogotyper gick till final och efter att medlemmarna fått säga sitt är det ett bidrag som med bred marginal kammat hem segern, och får sprida julstämning på SweClockers. Läs mer

12

Spelare bygger fungerande Atari 2600-emulator i Minecraft

Youtube-användaren SethBling visar i ett nytt videoklipp på de stora möjligheterna i Minecraft, med en Atari 2600-emulator skapad direkt i spelet. Läs mer

10

Testpilot: Cooler Master Mastermouse Pro L

Cooler Masters modulära mus Mastermouse Pro L passar både vänster- och högerhänta samt olika greppstilar. Testpiloten Niklas Huhtala sätter tänderna i modellen och ser vad den går för. Läs mer

61

Microsoft samarbetar med Qualcomm för att ta Windows 10 till ARM-processorer

I ett något oväntat drag meddelar nu Microsoft att Windows 10 i framtiden kommer kunna köras på ARM-processorer, med stöd för samtliga Windows-applikationer och spel. Läs mer

60

AMD introducerar Radeon Software Crimson ReLive

Ett år efter introduktionen av mjukvarusviten Radeon Software Crimson har det blivit dags för nästa inkarnation, där en av de stora nyheterna är en hårdvaruaccelererad inspelningsfunktion. Läs mer

52

Bethesda plockar bort kopieringskyddet Denuvo i Doom

Utvecklaren Bethesda blir nu den andra som på kort tid gör sig av med kopieringsskyddet Denuvo, efter Playdeads Inside. Anledningen tros vara att skyddet kringgicks kort efter lanseringen. Läs mer