The Witcher 3 kompromissar med bildkvaliteten för att passa spelkonsoler

Nya uppgifter gör gällande att utvecklarna bakom The Witcher 3 tvingas skruva ned grafikinställningarna för att passa spelkonsoler, något som även påverkar PC-versionen.

Även om den senaste generationens spelkonsoler innebär en rejäl uppgradering från föregångarna finns inte tillräckligt mycket kraft för att de enklare spelmaskinerna ska kunna mäta sig med påkostade gamingdatorer. Det tvingar utvecklarna att i första hand kompromissa med upplösning och bildfrekvens, i andra skala ned påkostade visuella effekter.

witcher3_en_screenshot_the_witcher_3_wild_hunt_screenshot_24_1920x1080_1425653246.jpg

Lägre ritavstånd eller draw distance är en av kompromisserna i The Witcher 3.

In game development you simply just don’t explain it like this. It isn’t something a developer ever wants to admit to because it would make us look bad even if it is plain as day.

  • Level of horizon detail (essentially the draw distance had to be completely tuned down to tax the consoles less)

  • Volume based translucency

  • Ambient occlusion and foliage density / tree count

  • Flexible water simulation / tessellation we resorted to a (script texture effect similar to most games than physical based simulation)

  • Ground/building tessellation

  • Forward lit soft particles (this is the fire, smoke, fog that you would encounter while going through thick terrain into open space)

  • Real-time reflections in the water are completely off and replaced with a cheaper render solution estimator (this is a primary reason blood splatter was also removed from water)

Enligt Usman Ihtsham på spelbloggen What if Gaming gäller det inte minst kommande The Witcher 3. Enligt en anonym källa ger den skarpa versionen av spelet betydligt sämre bildkvalitet än den tidiga utgåvan som visades upp vid tillkännagivandet 2013, något som inte enbart sägs spelkonsolerna utan även den uppmärksammade PC-versionen.

Källan radar upp en uppsjö grafiska finesser som antingen är borttagna eller nedbantade, vilket bland annat inbegriper lägre ritavstånd (eng. draw distance), färre träd och mindre växtlighet, volymetrisk transparens, vattensimulering, reflektioner samt avgränsad tesselering.

I praktiken sägs PC-versionen ge samma visuella upplevelse som konsolversionerna, undantaget högre upplösning och tillgång till avancerad simulering av hår via Nvidia Gameworks. Det sistnämnda är dock reserverat för grafikkort i Geforce-serien.

The Witcher 3: Wild Hunt släpps den 19 maj till PC/Windows, Playstation 4 och Xbox One.

Kommentarer till artikeln

232 debattinlägg

Skicka en rättelse
5

Testpilot: Cooler Master Mastermouse Pro L

Cooler Masters modulära mus Mastermouse Pro L passar både vänster- och högerhänta samt olika greppstilar. Testpiloten Niklas Huhtala sätter tänderna i modellen och ser vad den går för. Läs mer

39

Microsoft samarbetar med Qualcomm för att ta Windows 10 till ARM-processorer

I ett något oväntat drag meddelar nu Microsoft att Windows 10 i framtiden kommer kunna köras på ARM-processorer, med stöd för samtliga Windows-applikationer och spel. Läs mer

31

AMD introducerar Radeon Software Crimson ReLive

Ett år efter introduktionen av mjukvarusviten Radeon Software Crimson har det blivit dags för nästa inkarnation, där en av de stora nyheterna är en hårdvaruaccelererad inspelningsfunktion. Läs mer

41

Bethesda plockar bort kopieringskyddet Denuvo i Doom

Utvecklaren Bethesda blir nu den andra som på kort tid gör sig av med kopieringsskyddet Denuvo, efter Playdeads Inside. Anledningen tros vara att skyddet kringgicks kort efter lanseringen. Läs mer

1

Fulkultur tipsar om underhållning för julen

Julen står för dörren, och med det gott om tid för att gräva ned sig i säsongens nöjesutbud. Fulkultur står till tjänst med en komplett guide. Läs mer

Vattenkylning signerad Be Quiet i dagens kalenderlucka

  • idag 12:00

Det vankas både tävling och specialpris runt kylaren Silent Loop när Inet och Be Quiet intar dagens lucka. Rulla igång sångfabriken och bege dig till jukalendern! Läs mer

27

Bluetooth 5.0 lanserat – fyra gånger längre räckvidd och dubbelt så snabbt

Nu har organisationen Bluetooth SIG färdigställt nästa version av den trådlösa tekniken Bluetooth. Bland nyheterna nämns förbättringar såsom fördubblad hastighet och kraftigt ökad räckvidd. Läs mer

12

Microsoft berättar mer om sin VR-satsning

Microsofts kommande VR-headset ska enligt dem själva vara jämförbart mot HTC Vive och Oculus Rift, men med ett lägre pris och betydligt lägre krav på komponenter. Läs mer

11

Fira och festa med oss när FZ fyller 20 år

Ikväll vankas partaj när spelsiten FZ firar 20 år på Skyddsrummet i Stockholm. Häng med via direktsändning på Twitch och bilder i galleriet! Läs mer

66

Intel kan börja använda teknik från AMD för grafik i sina processorer

Enligt nya uppgifter ska Intel använda sig av teknik från AMD för att tillverka grafikkretsar till sina processorer. Detta så företagets avtal med Nvida går ut i början av nästa år. Läs mer

126

Post- och telestyrelsen: "Telia bryter mot nätneutraliteten"

Efter ett antal månaders utredning har nu Post- och telestyrelsen kommit fram till att Telias fri surf-kampanj bryter mot nätneutraliteten. Därför uppmanar de nu företaget att ändra denna. Läs mer

37

Nanoxia lanserar retroosande tangentbordet Ncore Retro

Inspirerat av gamla skrivmaskiner lanserar nu Nanoxia tangentbordet Ncore Retro, en mekanisk modell med cirkelformade tangenter. Läs mer