The Witcher 3 kompromissar med bildkvaliteten för att passa spelkonsoler

Nya uppgifter gör gällande att utvecklarna bakom The Witcher 3 tvingas skruva ned grafikinställningarna för att passa spelkonsoler, något som även påverkar PC-versionen.

Även om den senaste generationens spelkonsoler innebär en rejäl uppgradering från föregångarna finns inte tillräckligt mycket kraft för att de enklare spelmaskinerna ska kunna mäta sig med påkostade gamingdatorer. Det tvingar utvecklarna att i första hand kompromissa med upplösning och bildfrekvens, i andra skala ned påkostade visuella effekter.

witcher3_en_screenshot_the_witcher_3_wild_hunt_screenshot_24_1920x1080_1425653246.jpg

Lägre ritavstånd eller draw distance är en av kompromisserna i The Witcher 3.

In game development you simply just don’t explain it like this. It isn’t something a developer ever wants to admit to because it would make us look bad even if it is plain as day.

  • Level of horizon detail (essentially the draw distance had to be completely tuned down to tax the consoles less)

  • Volume based translucency

  • Ambient occlusion and foliage density / tree count

  • Flexible water simulation / tessellation we resorted to a (script texture effect similar to most games than physical based simulation)

  • Ground/building tessellation

  • Forward lit soft particles (this is the fire, smoke, fog that you would encounter while going through thick terrain into open space)

  • Real-time reflections in the water are completely off and replaced with a cheaper render solution estimator (this is a primary reason blood splatter was also removed from water)

Enligt Usman Ihtsham på spelbloggen What if Gaming gäller det inte minst kommande The Witcher 3. Enligt en anonym källa ger den skarpa versionen av spelet betydligt sämre bildkvalitet än den tidiga utgåvan som visades upp vid tillkännagivandet 2013, något som inte enbart sägs spelkonsolerna utan även den uppmärksammade PC-versionen.

Källan radar upp en uppsjö grafiska finesser som antingen är borttagna eller nedbantade, vilket bland annat inbegriper lägre ritavstånd (eng. draw distance), färre träd och mindre växtlighet, volymetrisk transparens, vattensimulering, reflektioner samt avgränsad tesselering.

I praktiken sägs PC-versionen ge samma visuella upplevelse som konsolversionerna, undantaget högre upplösning och tillgång till avancerad simulering av hår via Nvidia Gameworks. Det sistnämnda är dock reserverat för grafikkort i Geforce-serien.

The Witcher 3: Wild Hunt släpps den 19 maj till PC/Windows, Playstation 4 och Xbox One.

Kommentarer till artikeln

232 debattinlägg

Skicka en rättelse
46

Nvidia Geforce GTX 1050 Ti och GTX 1050 lanseras i oktober

Efter 2,5 år på marknaden är Geforce GTX 750 Ti och GTX 750 på väg att fasas ut, till förmån för två nya instegsmodeller baserade på arkitekturen Pascal. Läs mer

30

Valve uppdaterar utseendet på Steam Store

En kommande uppdatering till Steam ska fräscha upp utseende på Store-sidan. Med större bilder och mer användaranpassning ska den bli mer överskådlig och lättnavigerad. Läs mer

31

Google visar Wifi-router och Chromecast med 4K-stöd den 4 oktober

Det blir inte enbart två nya telefoner under Googles evenemang i oktober. Nu talas det även om att bolaget släpper en router, Google Home och en Chromecast med 4K-stöd. Läs mer

46

Sid Meier's Civilization VI får systemkrav

Om mindre än en månad släpps Sid Meier's Civilization VI, som åter går tillbaka till spelets rötter. Inför lanseringen släpper Firaxis Games spelets systemkrav. Läs mer

122

Test: Asus Radeon RX 480 Dual OC 4 GB och Palit Geforce GTX 1060 Dual 3 GB

Det blåser upp till storm i mellanklassen, där SweClockers testlabb blir arena för en sann grafikkortsbatalj mellan lågminnesvarianterna av Geforce GTX 1060 och Radeon RX 480. Läs mer

61

Battlefield 2142 återupplivas av fans

I år fyller Battlefield 2142 tio år och i samband med detta passar en grupp hängivna fans på att ge spelet nytt liv i form av en gratisversion med fungerande servrar. Läs mer

17

Titanfall 2 får systemkrav

En av höstens stora förstapersonstitlar Titanfall 2 släpps nästa månad. Förutom konsol kommer även spelet till PC/Windows och utvecklarna meddelar nu kraven för plattformen. Läs mer

15

In Win släpper nätaggregaten Classic Series med 80 Plus Platinum

Med hög verkningsgrad i fokus sjösätter In Win två nya nätaggregat i Classic Series på 750 och 900 W, där båda är fullt modulära och levereras med 80 Plus Platinum-certifiering. Läs mer

55

Yahoo: "500 miljoner e-postkonton på vift efter dataintrång"

Internetgiganten Yahoo går nu ut med att hela 500 miljoner e-postkonton är på vift efter ett intrång, som beskrivs som ett av de största någonsin. Läs mer

42

Test: Zowie EC1-A och EC2-A

Danska Zowie gör ett besök i testlabbet med spelmössen EC1-A och EC2-A, där fokus hamnar på E-sport och seriöst spelande. Häng med till testlabbet för en ordentlig genomgång. Läs mer

23

Testpilot: Corsair MM800 RGB Polaris

För den som gillar disco och att sticka ut har testpiloten "TheMadPanda" tagit en närmare titt på Corsairs LED-belysta musmatta MM800 RGB Polaris. Läs mer

17

Resident Evil 7: Biohazard får systemkrav

Nästa del i Resident Evil-serien släpps inte förrän i januari nästa år, men redan nu släpper utvecklaren Capcom systemkrav för spelet. Läs mer