Oculus VR visar skarpa Rift, handkontrollen Touch och Xbox-integrering
Oculus VR visar skarpa Rift, handkontrollen Touch och Xbox-integrering
Oculus VR visar skarpa Rift, handkontrollen Touch och Xbox-integrering
Oculus VR visar skarpa Rift, handkontrollen Touch och Xbox-integrering

Oculus VR visar skarpa Rift, handkontrollen Touch och Xbox-integrering

Mängder av nyheter är på ingång från Oculus VR, som inte bara presenterar den skarpa versionen av glasögonen Rift utan även handkontrollen Touch och ett samarbete med Microsoft.

Torsdagskvällens presskonferens handlade varken om tekniska genombrott eller storslagna framtidsvisioner. Istället passade Oculus VR på att förbereda publiken inför vad som komma skall på spelmässan E3 2015. På dagordningen står den skarpa versionen av glasögonen Oculus Rift, en skräddarsydd handkontroll för virtuell verklighet och nära samarbeten med såväl mjukvarujätten Microsoft som en uppsjö mindre spelutvecklare.

oculus_rift_0021_Layer 0.jpg
oculus_rift_0019_Screenshot (8).jpg
oculus_rift_0016_Screenshot (20).jpg
oculus_rift_0015_Screenshot (28).jpg

Först och främst premiärvisas den skarpa versionen av Oculus Rift. Glasögonen, vars tekniska specifikationer redan är kända, är klädda av textil och utformade för bekväm användning med ställbara band och låg vikt. Skjutreglaget på undersidan används för att justera avståndet mellan linserna för att glasögonen ska passa olika ansiktsformer.

Därutöver återfinns inbyggda hörlurar särskilt anpassade för att ge god inlevelse i just VR-spel. Den som vill kan dock enkelt lossa öronkuddarna och istället använda ett par egna hörlurar.

oculus_rift_0014_Screenshot (34).jpg
oculus_rift_0009_Screenshot (43).jpg

Windows 10 och Xbox One

Till Oculus Rift medföljer inte enbart en stativmonterad kamera för att avläsa rörelser utan även den trådlösa handkontrollen från spelkonsolen Xbox One. Det motiveras av att spelutvecklare behöver kunna förutsätta att användarna har tillgång till en handkontroll, där en modell av det mer traditionella slaget också sägs fungera bäst i många typer av konventionella spelgenres.

Samtidigt tillkännages ett samarbete med Microsoft. Med det nya operativsystemet Windows 10 är det möjligt att strömma spel från Xbox One till en nätverksansluten dator. Det kommer även att inbegripa speltitlar med stöd för virtuell verklighet och Oculus Rift.

oculus_rift_0006_Screenshot (55).jpg
oculus_rift_0007_Screenshot (56).jpg
oculus_rift_0003_Screenshot (62).jpg
oculus_rift_0005_Screenshot (58).jpg
oculus_rift_0002_Screenshot (64).jpg

Oculus Touch är rörelsekontroll för virtuell verklighet

Den kanske största nyheten sparas också till sist. Oculus VR arbetar på en egen handkontroll vid namn Oculus Touch, inte helt olik Razer Hydra. Det blir en styrspak för varje hand, inte bara med traditionella knappar, avtryckare och spakar utan också med, enligt Oculus, mycket exakt rörelsespårning.

Användaren kan vifta med händerna i luften för att vidröra och manipulera objekt i den virtuella verkligheten. Dessutom klarar Oculus Touch att avläsa fingerörelser såsom ett pekande finger och "tumme upp". Av allt att döma handlar det om ett tillbehör som inte är en del av standardutgåvan av Oculus Rift utan kommer att säljas separat.

connected-bg1.jpg

Fler nyheter på spelmässan E3 2015

Den som vill veta mer om framtiden för Oculus Rift behöver inte vänta särskilt länge till utan kan se fram emot spelmässan E3 2015, som inleds den 16 juni. På plats kommer Oculus VR att visa upp produkterna från dagens presskonferens och dessutom demonstrera flera av de första speltitlarna, däribland Eve: Valkyrie, Chronos och Edge of Nowhere

Kommentarer till artikeln

42 debattinlägg

Skicka en rättelse
18

Galleri: Egentillverkat tangentbord från medlemmen Felion1337

Medlemmen Felion1337 bygger ett eget tangentbord från botten upp med modifierade Cherry MX Silent-brytare, i jakten på ett tyst mekaniskt tangentbord i minimalistisk formfaktor. Läs mer

35

Blizzard upphör med stöd för Windows XP och Windows Vista

Trots att Microsoft själva officiellt avslutat stödet för både Windows XP och Vista har Blizzard behållit stöd för operativsystemen i ett flertal spel, nu bekräftar Blizzard att det är slut med det. Läs mer

77

Varumärkesansökan av Nintendo pekar på ett Nintendo 64 Classic Edition

En användare på forumet Neogaf har upptäckt en varumärkesansökan på vad som verkar vara den klassiska spelkontrollen för Nintendo 64, vilket kan antyda att en revision av konsolen är på gång. Läs mer

6

Arctics trio av vattenkylare får stöd för AMD Ryzen Threadripper

Lanseringsdatumet för AMD:s mångkärniga processorer i Threadripper-serien närmar sig och samtidigt dyker fler uppgifter om kylare upp. Läs mer

30

Moderkort i Mini ITX-format från Gigabyte för sockel AM4 når svenska butiker

Några månader efter lanseringen av AMD Ryzen är det fortfarande glest i lagren när det kommer till ITX-moderkort för AMD:s nya sockel AM4. Nu blir det ändring på det när Gigabyte äntrar scenen. Läs mer

40

Microsoft bekräftar avslutat stöd för Intels Clover Trail-familj

Kort efter att inkompatibilitet mellan äldre Intel-processorer och senaste uppdateringen för Windows 10 uppdagats, bekräftar Microsoft att den är permanent. Läs mer

24

EagleTree Capital i förhandlingar om att köpa Corsair Components

Anonyma källor till Reuters gör gällande att investeringsbolaget EagleTree Capital befinner sig i förhandlingar om att köpa amerikanska Corsair Components. Läs mer

34

Microsoft introducerar kortare nedtid vid uppdateringar med Fall Creators Update

Med lanseringen av uppdateringen Fall Creators Update väntas kortare nedtid vid uppdateringar eftersom bolaget stuvar om uppdateringsprocessen. Läs mer

32

Testpilot: Komplett Gamer Xtreme a70

För den kräsne gamern som bara vill starta upp datorn och börja lira står numera även AMD på menyn hos Komplett. Testpiloten Simon Alling granskar prestandapaketet Gamer Xtreme a70. Läs mer

12

Alphabet återupplivar AR-glasögonen Google Glass med fokus på företag

Moderbolaget till Google visar upp nya modellen av AR-glasögonen Glass som går under namnet Enterprise Edition, vilka är tänkta att öka produktionen och effektiviteten på industrigolvet. Läs mer

16

Fulkultur om Zelda i våra hjärtan

Zelda-universumet har funnits i drygt 31 år, som under den tiden resulterat i ett antal speltitlar. Häng med när Andreas Eklöv och Jakob Nilsson dyker ner i Zeldas långa historia. Läs mer

25

Samsung växlar upp produktionstakten av HBM2-minne

HBM har länge dragits med problem som höga priser och låga kapaciteter, något Samsung försöker råda bot på med ökad produktion av minnestypen. Läs mer