Oculus VR lovar att inte ta till "konsoltaktik" med Rift

Oculus VR lovar att inte ta till "konsoltaktik" med Rift

Grundaren av Oculus VR svarar på kritiken rörande exklusiva speltitlar för Rift, där han bland annat gör gällande att merparten helt enkelt inte hade existerat utan deras finansiering.

Att Oculus VR hjälper till med finansieringen av spel kom kanske inte som nån större överraskning, men att flertalet blir exklusiva VR-headsetet Rift fick många att spå en fragmenterad framtid för konceptet, där användare kommer behöva investera i flera olika huvudbonader för att få tillgång till alla spel.

dk-controller-thumb1.jpg

Oculus Rift med rörelsekontrollerna Touch.

Det har lett till ett uppror på Reddit med uppmaningen att alla som inte vill stödja "konsoltaktik på PC" inte bör köpa Rift. Det här är en klar gliring mot spelkonsoler, där det hör till vanligheten att framförallt Microsoft och Sony ingår exklusiva avtal med tredjepartsutvecklare för att låsa deras titlar till respektive plattform.

What we are doing is working with external devs to make VR games. These are games that have been 100% funded by Oculus from the start, co-designed and co-developed by our own internal game dev teams. The majority of these games would not even exist were we not funding them.

Kontroverserna har fått självaste grundaren av Oculus VR, Palmer Luckey, att delta i diskussionstråden. Där skriver han att bolaget inte betalat för exklusivitet, utan att de helt och håller finansierar speltitlarna, och att merparten helt enkelt inte hade blivit verklighet utan deras finansiering.

Vidare tillägger han att det är svårt att göra kvalitativt innehåll för ett VR-headset och att försöka stödja andra plattformar till lanseringen inte är en prioritet. Om detta betyder att de Rift-exklusiva speltitlarna, som trots finansiering av Oculus VR skapas i samarbete med tredjepartsutvecklare, kommer till andra headset längre fram i tiden framgår däremot inte.

Han förtydligar även att målsättningen inte är att skapa en låst plattform eller ett "Oculus ekosystem", utan att det är fritt fram för utvecklare att ta fram spel för Rift och sedan distribuera dem fritt. Som nuvarande exempel tar han upp att bolaget redan stödjer Samsung Gear VR utöver sin egen hårdvara.

Nämnvärt är att Oculus VR inte enbart investerar i spel med syfte att göra dessa exklusiva Rift. Bolaget har även inrättat en fond på 10 miljoner dollar som används för att hjälpa oberoende tredjepartsutvecklare, som utan förbindelser kan använda resurserna till att skapa spel som även är kompatibla alternativa VR-plattformar.

Kommentarer till artikeln

30 debattinlägg

Skicka en rättelse
3

Fulkultur om tecknade serier

Folkbildning utanför finkulturens salonger fortsätter när Fulkultur sänder nytt avsnitt, som idag handlar om tecknade serier. Läs mer

17

Test: Razer Deathadder Elite

Senast att äntra testlabbet är Razers uppdaterade Deathadder Elite, där utseendet känns igen från tidigare. Istället står en uppdaterad sensor och exklusiva brytare för nyheterna. Läs mer

26

LG G6 lanseras inför Mobile World Congress

Dagen innan Mobile World Congress i Barcelona håller LG evenemang för nya flaggskeppet G6, som bland annat får en 5,7-tumsskärm med bildförhållandet 18:9. Läs mer

38

Microsoft Surface Book lanseras i Sverige

Den bärbara hybriddatorn Surface Book från Microsoft uppdaterades under förra året med en ny modell med kraftfullare prestanda och lanseras under våren för första gången i Sverige. Läs mer

85

AMD hoppas bryta Intels dominans på servermarknaden med Zen

Med arkitekturen Zen hoppas AMD slå hål på Intels järngrepp om servermarknaden, detta genom att erbjuda upp till 32 kärnor till ett lägre pris. Läs mer

35

HTC Vives Lighthouse-fyrar uppdateras med ny design och lägre pris

Valve bekräftar att nya Lighthouse-fyrar släpps till HTC Vive senare i år, vilka tack vare en ny design ska bli billigare, tystare och mer energieffektiva. Läs mer

27

Microsofts Game Mode dyker upp i senaste testversionen av Windows 10

Enligt uppgifter kring Game Mode för Windows 10 är detta kopplat till inspelningsfunktionen Game DVR, där läget ska minimera prestandaförlusten när det körs i bakgrunden. Läs mer

23

Sapphire lanserar Radeon RX 460 Nitro OC med fullfjädrade Polaris 11

I tysthet sjösätter Sapphire en version av Radeon RX 460 med 1 024 streamprocessorer, vilket på pappret innebär en påtaglig prestandaskillnad mot ursprungsvarianten. Läs mer

129

Microsoft: "Windows 7 är inte längre säkert"

Windows 7 är enligt Microsoft inte längre ett säkert operativsystem, vilket är varför de nu uppmanar företagskunder att så snart som möjligt uppgradera till det modernare Windows 10. Läs mer

47

Western Digital gör heliumfyllda hårddiskar på 12 och 14 terabyte

HGST, dotterbolag till Western Digital, avtäcker två nya hårddiskar på hela 12 och 14 TB, något som möjliggörs av gasen helium och tekniken Shingled Magnetic Recording. Läs mer

10

AMD släpper drivrutin för Resident Evil 7: Biohazard

Senare under månaden lanseras nästa del av den populära spelserien Resident Evil. I vanlig ordning innebär detta en ny drivrutin från AMD med optimeringar för speltiteln. Läs mer

30

Test: Bitfenix Whisper M 750 W

Bitfenix vill slåss mot de stora spelarna på nätaggregatsmarknaden med sin nya serie Whisper M, där gedigen elektrisk prestanda och pressad prissättning ska ge företaget en sportslig chans. Läs mer