Oculus VR lovar att inte ta till "konsoltaktik" med Rift

Oculus VR lovar att inte ta till "konsoltaktik" med Rift

Grundaren av Oculus VR svarar på kritiken rörande exklusiva speltitlar för Rift, där han bland annat gör gällande att merparten helt enkelt inte hade existerat utan deras finansiering.

Att Oculus VR hjälper till med finansieringen av spel kom kanske inte som nån större överraskning, men att flertalet blir exklusiva VR-headsetet Rift fick många att spå en fragmenterad framtid för konceptet, där användare kommer behöva investera i flera olika huvudbonader för att få tillgång till alla spel.

dk-controller-thumb1.jpg

Oculus Rift med rörelsekontrollerna Touch.

Det har lett till ett uppror på Reddit med uppmaningen att alla som inte vill stödja "konsoltaktik på PC" inte bör köpa Rift. Det här är en klar gliring mot spelkonsoler, där det hör till vanligheten att framförallt Microsoft och Sony ingår exklusiva avtal med tredjepartsutvecklare för att låsa deras titlar till respektive plattform.

What we are doing is working with external devs to make VR games. These are games that have been 100% funded by Oculus from the start, co-designed and co-developed by our own internal game dev teams. The majority of these games would not even exist were we not funding them.

Kontroverserna har fått självaste grundaren av Oculus VR, Palmer Luckey, att delta i diskussionstråden. Där skriver han att bolaget inte betalat för exklusivitet, utan att de helt och håller finansierar speltitlarna, och att merparten helt enkelt inte hade blivit verklighet utan deras finansiering.

Vidare tillägger han att det är svårt att göra kvalitativt innehåll för ett VR-headset och att försöka stödja andra plattformar till lanseringen inte är en prioritet. Om detta betyder att de Rift-exklusiva speltitlarna, som trots finansiering av Oculus VR skapas i samarbete med tredjepartsutvecklare, kommer till andra headset längre fram i tiden framgår däremot inte.

Han förtydligar även att målsättningen inte är att skapa en låst plattform eller ett "Oculus ekosystem", utan att det är fritt fram för utvecklare att ta fram spel för Rift och sedan distribuera dem fritt. Som nuvarande exempel tar han upp att bolaget redan stödjer Samsung Gear VR utöver sin egen hårdvara.

Nämnvärt är att Oculus VR inte enbart investerar i spel med syfte att göra dessa exklusiva Rift. Bolaget har även inrättat en fond på 10 miljoner dollar som används för att hjälpa oberoende tredjepartsutvecklare, som utan förbindelser kan använda resurserna till att skapa spel som även är kompatibla alternativa VR-plattformar.

Kommentarer till artikeln

30 debattinlägg

Skicka en rättelse
172

Ge ditt bästa tips på spel för att fördriva tiden

Det diskuteras i forumet kring spel som passar som kortare tidsfördriv och inte kräver flera timmar åt gången. Gå med i diskussionen och dela med dig av ditt bästa tips. Läs mer

12

Guide till nätverk: Öka räckvidden

Kenneth "Yoshman" Jonsson är tillbaka med en ny del i hans nätverksguide, där olika handgrepp för att utvidga räckvidden hos hemmanätverkets Wifi studeras. Läs mer

65

Quiz: Allt om lagringsmedia

Det har blivit dags för ny quiz på SweClockers, där ämnet denna gång är olika typer av lagringsmedia genom tiderna. Läs mer

38

Rykte: AMD arbetar på nya grafikkort baserade på Vega 11

Nya uppgifter talar för att Radeon RX Vega 56 och RX Vega 64 följs upp av 13 nya grafikkort baserade kretsen Vega 11. Dessa ska ersätta modeller i Radeon RX 400- och RX 500-serien. Läs mer

46

Minnesstandarden DDR5 snart färdigställd – lanseras 2019

Minnesutvecklaren Rambus meddelar att de gjort framsteg med DDR5, där de nu har börjat göra tester med fungerande minnen. Lanseringen väntas dock dröja till tidigast 2020 för konsumenter. Läs mer

35

AMD släpper drivrutin med stöd för Multi-GPU med Radeon RX Vega

I och med den senaste drivrutinen för AMD:s grafikkort introduceras stöd för Multi-GPU, där två stycken kort ur Radeon RX Vega-serien nu kan användas tillsammans för ökad prestanda. Läs mer

55

Rykte: Nvidia Geforce GTX 1070 Ti lanseras i oktober

Prestandaskillnaden mellan Geforce GTX 1070 och GTX 1080 lämnar mycket att önska, men nu ryktas Nvida lansera en storebror till den förstnämnda som ska täppa till tomrummet. Läs mer

120

EU-studie: Piratkopiering skadar inte industrin nämnvärt

En sedan tidigare hemligstämplad EU-studie flyter nu upp till ytan och avslöjar att piratkopiering i flertalet europeiska länder inte påverkar den lagliga försäljningen generellt. Läs mer

16

Test: Bitfenix Portal

Är tårtan en lögn eller ett utsvävat datorchassi? Den frågan ställer vi oss när Bitfenix äntrar testlabbet med sin unika modell Portal, vars design inspirerats av en populär spelserie. Läs mer

27

Destiny 2 recenseras av FZ

Lite mer än en månad innan PC-lanseringen av Destiny 2 släpps spelet nu till konsol. SweClockers systersajt har recenserat speltiteln på Playstation 4. Läs mer

25

Tesla arbetar med AMD om AI-kretsar för självkörande bilar

Skräddarsydda kretsar för självkörande bilar är ett av de snabbast växande områdena. Nu framgår att biltillverkaren Tesla ingått ett samarbete med AMD för att ta fram en egen lösning för ändamålet. Läs mer

18

Toshiba säljer sin minnesverksamhet för 144 miljarder kronor

Efter flera månaders letande har nu Toshiba hittat en köpare för sin minnesverksamhet, där den slutgiltiga försäljningssumman hamnar på 144 miljarder kronor. Läs mer