Valve: "Mjukvarans fel att virtuell verklighet orsakar illamående"

Valve: "Mjukvarans fel att virtuell verklighet orsakar illamående"

Det krävs mer än bra hårdvara för att eliminera illamående ur virtuell verklighet och det är minst lika viktigt att rätt inmatningsmetoder används för rörelser, enligt Valve.

När Valve tillsammans med HTC tillkännagav VR-headsetet Vive var det med löftet om att ingen skulle uppleva illamående eller "åksjuka", någonting andra lösningar till viss mån ännu brottas med. Det krävs dock mer än enbart rätt hårdvara för att infria löftet, enligt Valves Chet Faliszek.

The idea that VR must get you sick is bullshit. We have people come in who don't want to do demos. In a party of ten people there will be someone who says, 'I'm gonna be sick, I'm gonna be sick, I can't do this.' That expectation is based on either what they've seen before or what they've heard.

Valve-Chet-Faliszek.jpg

Under evenemanget EGX i Storbritannien trycker Faliszek på påståendet att Valve löst problemen om illamående med HTC Vive, men att det nödvändigtvis inte räcker hela vägen. Om symptomen består och hårdvaran är ute ur ekvationen är det mjukvarans fel, menar Faliszek.

As consumers and people in the community, hold developers to it. They shouldn't be making you sick. It's no longer the hardware's fault any more. It's the developers making choices that are making you sick. Tell them that you don't want that.

Eventuella problem ligger således i den produkt utvecklare tagit fram och därför manar Faliszek konsumenter att inte tolerera spel som framkallar illamående. Samtidigt påpekar han att det för utvecklare är en utmaning att göra spel som inte dras med detta, vilket tillskrivs rörelser med traditionella inmatningsmetoder.

HTC-Vive-18.jpg

Enligt Faliszek är det enklaste sättet att få någon illamående att använda virtuell verklighet tillsammans med ett tangentbord eller handkontroller med analoga styrspakar. Det här ska vara varför Valve tagit fram rörelsespårningen Lighthouse med tillhörande spelkontroller, som gör att användare kan röra sig inom en area om fem gånger fem meter och mer naturligt interagera med föremål.

Även om HTC Vive kommer levereras med den här typen av spelkontroller gäller inte detsamma Oculus Rift och Playstation VR, där liknande doningar kommer att säljas separat. Det är därför mindre sannolikt att utvecklare som vill nå ut till så många plattformar som möjligt omfamnar Valves tankesätt, utan istället anpassar spelen efter just analoga styrspakar alternativt tangentbord och möss.

Källa: Gamesindustry.

Kommentarer till artikeln

58 debattinlägg

Skicka en rättelse
11

Battle.net får nytt namn – döps om till Blizzard

Ett halvår efter tillkännagivandet att tjänsten Battle.net skulle döpas om har nu Blizzard gjort just detta. Namnbytet görs bland annat för att få in tjänsten under företagets eget varumärke. Läs mer

46

AMD Ryzen 5 prislistas hos svenska återförsäljare

Om mindre än en månad lanserar AMD Ryzen 5, vilket innebär fyra nya processorer med fyra och sex kärnor. Inför detta läggs de nu upp för förbokning hos två svenska återförsäljare. Läs mer

24

Moderkortsförsäljningen minskar trots nya processorlanseringar

Trots nya processorer från både AMD och Intel minskade försäljningen av moderkort under årets första kvartal, med rekordlåga siffror för både Asus och Gigabyte. Läs mer

13

Futuremark lägger till stöd för Vulkan i 3DMark

Det syntetiska speltestet 3DMark får en uppdatering som lägger till stöd för det populära grafikgränssnittet Vulkan, vilket ersätter det AMD-skapade Mantle i API Overhead-testet. Läs mer

34

Snabbtitt: Corsair One Pro

Corsair ger sig ut på nya jaktmarker med färdigbyggda speldatorer. Vattenkylda Corsair One Pro med Core i7-7700K och Geforce GTX 1080 under huven dyker in i testlabbet för en snabbtitt! Läs mer

32

Vulkan med flera grafikkort är inte låst till Windows 10

Inom kort väntas det bli möjligt att använda Vulkan med mer än ett grafikkort. Nu meddelar utvecklarna av Vulkan att stöd för detta kommer finnas på såväl Windows som Linux. Läs mer

26

Krönika: "Lita på det gröna hänglåset?"

Det gröna hänglåset i webbläsaren är bra, men kan invagga användare i falsk trygghet. Det menar gästkrönikören Karl Emil Nikka, och presenterar samtidigt möjliga lösningar på problemet. Läs mer

45

Qualcomm Snapdragon 835 i tidiga prestandatester

Qualcomms nya systemkrets Snapdragon 835 introduceras inom kort i ett flertal flaggskeppstelefoner, men redan nu har utvald media fått chansen att prestandatesta denna. Läs mer

73

Alina Systems går i konkurs

Efter en misslyckad företagsrekonstruktion under förra året har nu den Uppsala-baserade datoråterförsäljaren Alina Systems försatts i konkurs. Läs mer

42

Nintendo svarar om anslutningsproblemen i Joycon-kontrollerna hos Switch

Efter ett flertal rapporter om krånglande Joycon-kontroller hos spelkonsolen Switch tar Nintendo bladet från munnen och släpper ett officiellt uttalande om problemen. Läs mer

124

Telia utökar sin fri surf-kampanj med fler tjänster

Trots föreläggande från Post- och telestyrelsen meddelar nu Telia att de utökar sin fri surf-kampanj, där kunder nu kan använda exempelvis Viber utan extra kostnad. Läs mer

21

MSI förbereder stöd för XMP-profiler ihop med AMD Ryzen

Inom kort blir det möjligt för användare av MSI:s AM4-baserade moderkort att använda sig av minnesprofilen XMP för att lättare kunna ställa in hastighet och latenser för berörda moduler. Läs mer