Valve: "Mjukvarans fel att virtuell verklighet orsakar illamående"

Valve: "Mjukvarans fel att virtuell verklighet orsakar illamående"

Det krävs mer än bra hårdvara för att eliminera illamående ur virtuell verklighet och det är minst lika viktigt att rätt inmatningsmetoder används för rörelser, enligt Valve.

När Valve tillsammans med HTC tillkännagav VR-headsetet Vive var det med löftet om att ingen skulle uppleva illamående eller "åksjuka", någonting andra lösningar till viss mån ännu brottas med. Det krävs dock mer än enbart rätt hårdvara för att infria löftet, enligt Valves Chet Faliszek.

The idea that VR must get you sick is bullshit. We have people come in who don't want to do demos. In a party of ten people there will be someone who says, 'I'm gonna be sick, I'm gonna be sick, I can't do this.' That expectation is based on either what they've seen before or what they've heard.

Valve-Chet-Faliszek.jpg

Under evenemanget EGX i Storbritannien trycker Faliszek på påståendet att Valve löst problemen om illamående med HTC Vive, men att det nödvändigtvis inte räcker hela vägen. Om symptomen består och hårdvaran är ute ur ekvationen är det mjukvarans fel, menar Faliszek.

As consumers and people in the community, hold developers to it. They shouldn't be making you sick. It's no longer the hardware's fault any more. It's the developers making choices that are making you sick. Tell them that you don't want that.

Eventuella problem ligger således i den produkt utvecklare tagit fram och därför manar Faliszek konsumenter att inte tolerera spel som framkallar illamående. Samtidigt påpekar han att det för utvecklare är en utmaning att göra spel som inte dras med detta, vilket tillskrivs rörelser med traditionella inmatningsmetoder.

HTC-Vive-18.jpg

Enligt Faliszek är det enklaste sättet att få någon illamående att använda virtuell verklighet tillsammans med ett tangentbord eller handkontroller med analoga styrspakar. Det här ska vara varför Valve tagit fram rörelsespårningen Lighthouse med tillhörande spelkontroller, som gör att användare kan röra sig inom en area om fem gånger fem meter och mer naturligt interagera med föremål.

Även om HTC Vive kommer levereras med den här typen av spelkontroller gäller inte detsamma Oculus Rift och Playstation VR, där liknande doningar kommer att säljas separat. Det är därför mindre sannolikt att utvecklare som vill nå ut till så många plattformar som möjligt omfamnar Valves tankesätt, utan istället anpassar spelen efter just analoga styrspakar alternativt tangentbord och möss.

Källa: Gamesindustry.

Kommentarer till artikeln

58 debattinlägg

Skicka en rättelse
13

Asus lanserar plånboksvänliga Vivobook S15 och Vivobook Pro

Förutom påkostade flaggskeppsdatorer bjuder även Asus presskonferens på två nya datorer i Vivobook-familjen, vars syfte är att erbjuda en prisvärd bärbar lösning med hög kvalitetskänsla. Läs mer

18

Nintendo uppges öka produktionen av Switch

Inför den kommande julhandeln och lanseringen av Super Mario Oddyssey ökar Nintendo produktionen av Switch ytterligare, från 16 miljoner till 18 miljoner under det kommande året. Läs mer

11

European Hardware Association utser årets produkter på Computex 2017

Veckor av överläggningar är förbi och inför Computex 2017 presenterar EHA vinnarna i European Hardware Awards 2017, där utmärkelser i 41 olika kategorier delas ut. Läs mer

4

Konstverk och akvarium plockar hem moddpriser under Birdie 27

SweClockers var på plats under Birdie 27 och har bevittnat den traditionsenliga moddtävlingen. Fyra unika byggen kammade hem en hel del priser från Corsair. Läs mer

43

Cryorigs skrivbordschassi Taku lanseras på Kickstarter

Istället för att gå via traditionella kanaler väljer nu Cryorig att lansera chassit Taku via Kickstarter. Detta då produkten anses vara nischad och företaget vill se om intresset finns bland kunder. Läs mer

18

Asus Zenbook Flip S är världens tunnaste bärbara hybriddator

Asus rivstartar Computex 2017 med avtäckandet av Zenbook Flip S – en bärbar hybriddator som sägs vara tunnast i sin klass med en vridbar skärm i 360 grader. Läs mer

71

AMD Ryzen Threadripper med 16 kärnor hittar ut på webben

Efter Ryzen 7 satsar AMD på entusiastsegmentet med Ryzen Threadripper, där två modeller ur processorfamiljen listas nu på en prisjämförelsesajt. Läs mer

12

SweClockers på plats för Computex 2017

Inom kort drar årets upplaga av världens största mässa för datorkomponenter, Computex, igång i Taipei. SweClockers redaktion är givetvis på plats för att rapportera om alla spännande nyheter. Läs mer

16

Yami by Zoyadog

Med ett redan läckert yttre i härdat glas har "zoyadog" utöver mandala-inspirerade mönster fokuserat på ett konstverk invändigt, med hennes tredje stora projekt – Yami. Läs mer

97

Bland datorer, drakar och nördar: Kyffens "hörna"

Det finns gallerier och så finns det gallerier. Den som hängt på SweClockers länge minns kanske drakälskaren Kyffen, brorsan och den där datorhörnan, som för snart sex år sedan gjorde succé. Läs mer

79

Test: Radeon RX 580 från Asus och MSI

Det blir ytterligare en batalj i mellanklassen när Asus och MSI äntrar testlabbet med sina varianter av Radeon RX 580, med allt ifrån fläskiga kylare till fabriksöverklockning på menyn. Läs mer

92

Bugg i Windows 7 och Windows 8 kraschar datorn via webbläsaren

En nyupptäckt sårbarhet i Windows Vista, Windows 7 och Windows 8 gör att webbplatser kan utnyttja hur operativsystemet läser av vissa typer av filer för att krascha systemet. Läs mer