Efter Deus Ex: Human Revolution är förväntningarna skyhöga på uppföljaren, som inte enbart tar handlingen vidare utan även blir en av de första speltitlarna med stöd för DirectX 12. Nu framgår dock att Eidos Montreal missar chansen att göra spelet till ett flaggskepp för Microsofts senaste applikationsgränssnitt.

We're confident and proud of the game so far. However, as we are now playing through the game in full we can see that it will require more time in post-production for tuning, iterations, and refinement to meet our high standards. In order to achieve this, we need to move the release of the game to August 23rd, 2016.

På den officiella webbplatsen skriver studiochefen David Anfossi att utvecklarna är nöjda med spelet i sig, men att de efter spelgenomgångar insett att mer tid behövs för att polera de tekniska bitarna. Till följd av detta försenas spelet med ett halvår – från den 23 februari till 23 augusti 2016.