Nvidia arbetar med Stanford University på nästa generations VR-headset

Illamående, huvudvärk och ögontrötthet är några av symptomen som forskare vid Stanford University hoppas kunna övervinna genom att introducera flera fokusplan i framtidens VR-headset.

Där somliga hävdar att kabelhärvor kan komma att bli det största hindret för virtuell verklighets framgångar är det desto fler som är oroliga för fysiska symptom vid långtida användning, där allt ifrån illamående till huvudvärk kan påverka känsliga användare. Detta kan dock komma att lösas i framtiden, tack vare teknik som ger ögonen ett mer naturligt sätt att fokusera på objekt i den virtuella världen.

Almost all of the VR setups are pretty uncomfortable to use if it’s within arm’s reach because of depth cues like stereo and accommodation. This is because of the vergence-accommodation conflict, which is how much the lens of your eye has to change to bring sharp focus to your retina.

I en intervju med Fortune berättar Nvidias utvecklare David Luebke om problemen med nuvarande generations VR-headset. Främst handlar det om att ögonen ansträngs på ett onaturligt sätt när dessa ska fokusera på scenen som målas upp, då denna endast har ett fast fokusplan som förbestäms av den aktuella applikationen eller spelet. Detta klingar illa med verkligheten, där människor är vana vid att ändra fokus mellan närliggande objekt och sådana i fjärran.

nofocus.png

För att stävja problemen vände sig Nvidia till Stanford University, där de upprättade ett samarbete för att ta fram en ny teknisk skärmlösning med möjligheten att tillgängliggöra ett flertal fokusplan.

At Stanford, we have developed a new display technology, dubbed the light field stereoscope, that addresses the vergence-accommodation conflict. It provides a much richer and more natural visual experience than conventional head mounted displays and has the potential to reduce nausea, eyestrain, and also increase visual comfort.

Resultatet av forskningen blev den nya skärmtekniken light field stereoscope, som enligt Stanford-professorn Gordon Wetzstein ger en betydligt behagligare upplevelse än dagens VR-lösningar. Tekniken bygger kring dubbla LCD-skärmar som monteras med 5 mm avstånd inuti själva headsetet.

LightFieldStereoscope_LytroResults.jpg

Uppbyggnaden tillåter headsetet att projicera ett fyrdimensionellt ljusfält till vardera öga, vilket i praktiken ger användaren möjlighet att fokusera på olika objekt i djupled inuti den uppritade scenen. Tekniken är inte helt olik en inverterad form av den hos ljusfältskameror, där dessa kan fånga ett flertal fokuspunkter i ett enda foto, och låta användaren justera fokus i efterhand.

Stanfords VR-headset är i dagsläget i ett tidigt prototypstadium och utvecklas vidare hos både universitet och Nvidias utvecklingsavdelning. En skarp version för konsumenter väntas vara klar som tidigast 2018.

Kommentarer till artikeln

25 debattinlägg

Skicka en rättelse
43

Test: Radeon RX 580 och RX 570 från Sapphire och Powercolor

Med en förfinad variant av Polaris under bältet utmanar AMD i mellanklassen med nya Radeon RX 500-serien. SweClockers sätter tänderna i två modeller på prov i en rykande färsk testsvit. Läs mer

65

Samsung Galaxy S8 slår förbokningsrekord

Trots diskussioner om skadat varumärke rapporterar nu Samsung om förbokningsrekord för deras senaste mobiltelefoner Galaxy S8, med en 30 procents ökning över den tidigare rekordhållaren. Läs mer

70

AMD demonstrerar 8K-videoredigering med arkitekturen Vega

Efter att i ett år lämnat på walkover är AMD på väg tillbaka i prestandasegmentet med Radeon RX Vega, som inför lanseringen demonstreras vid redigering av 8K-upplöst videoinnehåll. Läs mer

43

Windows 10 Creators Update kan aktiveras med gamla Windows-nycklar

Uppgraderingsperioden för Windows 10 är sedan länge över, men trots detta rapporterar användare att det är möjligt att aktivera nya installationer med äldre nycklar. Läs mer

53

AMD lanserar nytt Radeon Pro Duo med dubbla Polaris och 32 GB GDDR5

Kort efter introduktionen av Radeon RX 500-serien lanserar AMD ett nytt Radeon Pro Duo, med en dubbel uppsättning Polaris-grafikkretsar och hela 32 GB GDDR5. Läs mer

68

Alina Systems räddas från konkurs – köps av tidigare anställda

En grupp av tidigare anställda köper datorbutiken Alina Systems konkursbo, vilket innebär att alla butiker kommer finnas kvar och all personal får behålla sina jobb. Läs mer

43

Moderkortsförsäljningen fortsätter minska under 2017

Trenden med sjunkande försäljning på datorkomponentsmarknaden håller i sig, vilket dels uppges bero på stigande priser och ökat intresse för bärbara datorer. Läs mer

28

SK Hynix avtäcker GDDR6-minne – släpps med nya grafikkort tidigt 2018

Minnesmakaren SK Hynix tillkännager vad som uppges vara världens snabbaste GDDR6-minne, som ska användas med en ny generations högpresterande grafikkort första kvartalet 2018. Läs mer

40

Qualcomm: "Datorer med Windows 10 och ARM-processorer till slutet av året"

I och med ett nytt samarbete med Qualcomm gör Microsoft det möjligt att köra Windows 10 på ARM-processorer. Nu meddelar Qualcomms VD att enheter med detta dyker upp senare i år. Läs mer

94

Intel förbereder Skylake-X med 12 upplåsta kärnor och 24 trådar för LGA 2066

Efter anklagelser om att ligga på latsidan reagerar Intel på AMD Ryzen genom att påskynda sina lanseringar, men även med att förbereda Skylake-X med fler kärnor än tidigare planerat. Läs mer

44

Pärlad Bowser på canvas i trä

Medlemmen Andreas tar lekande med pärlor till nästa nivå och återskapar ingen mindre än den ständigt återkommande "sista bossen" från Super Mario. Läs mer

20

Testpilot: MSI X370 SLI Plus för AMD Ryzen

AMD Ryzen är kanske vårens stora snackis. Testpiloten David Kvist kikar närmare på MSI:s moderkort X370 SLI Plus, samt även minnesskalning och AMD:s styrkretsar. Läs mer