Ultra HD Premium-licensen säkrar bildkvaliteten

Ultra HD Premium-licensen säkrar bildkvaliteten

Att Ultra HD– och 4K-upplösning innebär fler pixlar är inte oväntat. Bildkvalitet är dock mer än enbart pixlar, något man från branschhåll ämnar säkra upp via en ny licens.

UHD Alliance är en sammanslutning mellan aktörer från alla sidor av branschen, bland annat Sony, LG, Samsung, Panasonic, Netflix, Dolby, Universal och Disney. Nu har organisationen valt att definiera en licensierbar standard kallad Ultra HD Premium. Med licensen specificeras mer exakt vad som gäller för tv-apparater och innehåll, samt även själva skapandet av innehåll.

Syftet med Ultra HD Premium-licensen är att låta begreppet "Ultra HD" kliva förbi rollen som enbart något som handlar om mängden pixlar. Detta genom att anamma den teknikutveckling som skett senaste åren. Det innefattar bland annat saker som HDR och utökade färgrymder.

The diverse group of UHDA companies agreed that to realize the full potential of Ultra HD the specs need to go beyond resolution and address enhancements like HDR, expanded color and ultimately even immersive audio. Consumer testing confirmed this,” säger, Hanno Basse, ordförande för UHD Alliance.

LG-UHD-TV-4K-1.jpg

High Dynamic Range (HDR) är nästa stora kliv för bildkvalitet. HDR-teknik i det här sammanhanget innebär ett större dynamiskt omfång både i fråga om att fysikaliskt kunna prestera både mer ljus och mindre ljus/bättre svärta (högre kontrastförhållande) och att samtidigt täcka in fler nyanssteg (högre bitdjup). Hit hör också ett större färgomfång än nuvarande HDTV-standard vilken baseras på vad som under tidiga 90-talet var praktiskt möjligt med bildrörsteknik.

Problemet med ny teknik är att det finns många varianter där andra är mer eller mindre lyckade än andra. Det har sålts många HDR-kapabla TV-apparater under 2015 men det har inte funnits några tydliga krav på exakt vad denna kapacitet ska innebära. I första hand är det TV-apparater det handlar om men i förlängningen påverkar det också utbudet på skärmsidan för datorer och även mobila enheter.

Kraven på skärmpaneler för Ultra HD Premium ser ut som följer:

  • 3 840 × 2 160 pixlar

  • 10 bitars färgdjup

  • Signalmässig representation av BT.2020-färgrymd

  • Reproducerad färgrymd: mer än 90 procent av DCI-P3-färgrymd

För HDR-kapabla skärmpaneler krävs också följande:

  • Följer SMPTE ST2048 EOTF, så kallad ”HDR-gamma” som tar tillvara på nyansteckningen i framför allt skuggor och högdagrar

  • En kombination av antingen över 1000 cd/m2 maximal ljusstyrka med 0,05 cd/m2 eller lägre för svart.

  • Alternativt: över 540 cd/m2 respektive 0,0005 cd/m2.

Detta motsvarar ett kontrastomfång om 20 000:1 eller 1 080 000:1, att jämföra mot en genomsnittlig LCD-panel som klarar kring 1 000:1. Exakt hur och under vilka simultanförhållanden dessa värden ska kunna verifieras framgår dock inte. Det andra alternativet är antagligen skräddarsytt för LG:s OLED-paneler.

Mer detaljer och information finns i pressmeddelandet från UHD Alliance

► Läs alla artiklar från #ces-2016

Kommentarer till artikeln

54 debattinlägg

Skicka en rättelse
11

Test: Bitfenix Portal

Är tårtan en lögn eller ett utsvävat datorchassi? Den frågan ställer vi oss när Bitfenix äntrar testlabbet med sin unika modell Portal, vars design inspirerats av en populär spelserie. Läs mer

14

Destiny 2 recenseras av FZ

Lite mer än en månad innan PC-lanseringen av Destiny 2 släpps spelet nu till konsol. SweClockers systersajt har recenserat speltiteln på Playstation 4. Läs mer

24

Tesla arbetar med AMD om AI-kretsar för självkörande bilar

Skräddarsydda kretsar för självkörande bilar är ett av de snabbast växande områdena. Nu framgår att biltillverkaren Tesla ingått ett samarbete med AMD för att ta fram en egen lösning för ändamålet. Läs mer

16

Toshiba säljer sin minnesverksamhet för 144 miljarder kronor

Efter flera månaders letande har nu Toshiba hittat en köpare för sin minnesverksamhet, där den slutgiltiga försäljningssumman hamnar på 144 miljarder kronor. Läs mer

45

AMD tar arkitekturerna Zen och Vega till 12 nanometer år 2018

Globalfoundries förbättrade 14-nanometersteknik får stå åt sidan till förmån för nya 12 nanometer, som ska användas för nästa generations processorer och grafikkort från AMD. Läs mer

11

Google köper del av HTC:s mobilverksamhet för 9 miljarder kronor

Efter månader av rykten bekräftar nu Google att de köpt av mobiltillverkaren HTC. Detta innebär att en stor del av utvecklingsteamet bakom Pixel nu går över till att arbeta för Google. Läs mer

3

Amazon utvecklar smarta glasögon för röstassistenten Alexa

Den röststyrda assistenten Alexa har nått en bred målgrupp genom implementeringen i produkter för smarta hem. Nu uppges Amazon utveckla smarta glasögon ämnade för assistenten. Läs mer

30

Guide från forumet: Grunderna i moddning

Vill du komma igång med moddning men vet inte riktigt var du ska börja? Profilen Johan "C4B12" Nyman ger enkla tips och råd om hur du med liten insats kan komma igång! Läs mer

13

SweClockers öppnar forumdel för Streaming och videoskapande

Ny forumdel för Streaming och videoskapande öppnar på SweClockers. Här hålls det diskussioner om mjukvara, hårdvara och inställningar runt videoskapande och direktsändningar. Läs mer

40

Pimax lanserar första VR-headsetet med "8K-upplösning" via Kickstarter

Tillverkaren Pimax lanserar nu sitt nya VR-headset via Kickstarter, vilket bland annat utlovas ha både högre upplösning och större synfält än konkurrenterna. Läs mer

35

Intel Cannon Lake försenas till slutet av 2018

Övergången till 10 nanometer är en fortsatt svår nöt för Intel att knäcka. Nu rapporterar Digitimes att processorfamiljen Cannon Lake till följd av detta försenas en tredje gång. Läs mer

19

Fortsatt begränsad tillgång på NAND Flash genom hela 2017

Enligt nya uppgifter kommer tillgången på flashminne vara fortsatt låg under resterande del av 2017, något som tros innebära ökade priser på bland annat SSD-enheter framöver. Läs mer