JEDEC godkänner minnestypen GDDR5X

JEDEC godkänner minnestypen GDDR5X

Standardiseringsorganet JEDEC antar Microns vidareutveckling av GDDR5 vid namn GDDR5X, som levererar dubblerad minnesbandbredd utan kostnadsökningarna relaterade till HBM.

Framtiden för videominne stavas High Bandwidth Memory (HBM), med egenskaper som skyhög minnesbandbredd, bättre energieffektivitet och att ta upp mindre plats på grafikkortet. Nackdelen är en dyr interposer eller "mellanlager", någonting som drar upp kostnaderna gentemot exempelvis GDDR5.

GDDR5X-1.jpg
GDDR5X-2.jpg
GDDR5X-3.jpg

För att komma runt de ökade kostnaderna och samtidigt erbjuda högre bandbredd har Micron tagit fram GDDR5X, en vidareutveckling av etablerade GDDR5. Nu antas den uppdaterade minnestypen av standardiseringsorganet JEDEC, som alldeles nyligen också spikade specifikationen för HBM2.

Den stora nyheten i GDDR5X är dubblerad prefetch, från 32 till 64 byte, vid varje minnesåtkomst. Detta innebär en teoretisk dubblering i minnesbandbredd vid en given klockfrekvens gentemot GDDR5. Inledningsvis kommer minnestypen finnas i hastigheter mellan 10 och 14 Gbps, och på sikt väntas även 16 Gbps bli möjligt. Detta att jämföra mot maximala 8 Gbps för GDDR5.

En fördel med GDDR5X gentemot HBM är att minnestypen fungerar över samma minneskontroller som GDDR5, dock krävs handpåläggning för att ge stöd för den upphottade standarden. Det här innebär att framtida grafikkretsar med stöd för GDDR5X också ska kunna använda GDDR5, vilket kan komma till användning för AMD och Nvidia för att ta fram budgetorienterade grafikkort med samma krets.

Minnestypen GDDR5X väntas hitta ut i grafikkort från AMD och Nvidia baserade på arkitekturerna Polaris respektive Pascal senare under året.

Kommentarer till artikeln

18 debattinlägg

Skicka en rättelse
24

Marknaden för spelhårdvara omsatte 266 miljarder kronor under 2016

Marknaden för spelinriktad hårdvara fortsätter växa och slog under förra året försäljningsrekord, där nästan hälften utgjordes av entusiastinriktade produkter i de övre prisklasserna. Läs mer

11

Samsung lanserar inte Galaxy S8 på Mobile World Congress 2017

Efter att Samsungs senaste flaggskepp Galaxy Note 7 bokstavligen brann upp bryter bolaget sin tradition och lanserar Galaxy S8 senare än väntat. Läs mer

18

Halo Wars 2 får systemkrav

Till skillnad från del ett släpps Halo Wars samtidigt för Xbox-plattformen och PC/Windows, där utvecklarna nu går ut med systemkrav för strategispelet. Läs mer

27

Steam uppdateras med möjlighet att flytta spel mellan hårddiskar

En ny uppdatering till speltjänsten Steam gör det nu lättare att flytta spel mellan hårddiskar och SSD-enheter, detta med en ny funktion som finns inbyggd direkt i mjukvaran. Läs mer

50

Apple stämmer Qualcomm för uteblivna betalningar och dyra patent

En ny rättstvist inleds mellan Apple och Qualcomm, där Apple stämmer processortillverkaren på motsvarande 8,8 miljarder kronor för bland annat överprisade patent. Läs mer

68

Samsung avslöjar varför Galaxy Note 7 började brinna

Efter flera månaders felsökning av Galaxy Note 7 berättar Samsung varför telefonerna började brinna, där resultatet visar att det i båda fallen handlade om felande batterier. Läs mer

20

Ubisoft släpper systemkrav för For Honor

Med endast veckor kvar till lansering går Ubisoft ut med systemkrav för For Honor, där utgivaren anger alltifrån åldrande till mer moderna doningar för att driva spelet. Läs mer

16

Testpilot: Tesoro Excalibur Spectrum SE

En ny typ av optiska brytare får SweClockers tangentbordskonnässör Niklas Huhtala att skutta av glädje. Det är dags för recensionen av Tesoro Excalibur Spectrum SE. Läs mer

21

Fredagspanelen 127: Intel Kaby Lake, AMD Ryzen och Nintendo Switch

I första Fredagspanelen för året orerar Jonas och Jacob om Intels nylanserade processorfamilj Kaby Lake, AMD:s stundande lansering av Ryzen och Nintendos skeva prissättning av Switch. Läs mer

177

Titanfall-utvecklare: "Switch får lika dåligt tredjepartsstöd som Wii U"

På grund av klen hårdvara kommer Nintendo Switch gå samma öde till mötes som Wii U när det kommer till tredjepartsutvecklade spel, menar TItanfall-utvecklaren Mohammad Alavi. Läs mer

33

Windows 10 Creators Update gör det lättare att välja mellan olika energilägen

Till följd av efterfrågan från partnertillverkare kommer bärbara Windows 10-datorer få ett lätt åtkomligt reglage för olika energiprofiler med Creators Update. Läs mer

48

AOC avtäcker ultrabred 35-tumsskärm med 100 Hz

Det senaste tillskottet i AOC:s Agon-serie blir AG352UCG, en ultrabred spelskärm med 100 Hz bilduppdateringsfrekvens och Nvidia G-Sync. Läs mer