Samsung presenterar Galaxy S7 med stöd för Vulkan-grafik på MWC

Samsung presenterar Galaxy S7 med stöd för Vulkan-grafik på MWC

Under MWC presenterar Samsung nya Galaxy S7-familjen, som i mångt och mycket påminner om Galaxy S6. En av de mer oväntade nyheterna är stöd för rendering via ramverket Vulkan.

En presentation av Galaxy S7-familjen var mer eller mindre självklart inför mässan, en förväntan Samsung uppfyller. Likt fjolåret släpper Samsung två flaggskepp, en med platt skärm och en välvd med tillägget Edge.

Samsung-Galaxy-S7.jpg
Samsung-Galaxy-S7-2.jpg

Nytt denna gång är att skärmen på Galaxy S7 och dess Edge-syskon skiljer sig åt storleksmässigt. Galaxy S7 skryter med en Super AMOLED-panel på 5,1 tum medan Edge-varianten får en välvd skärm på 5,5 tum, i båda fall med upplösningen 2 560 x 1 440 pixlar. Skärmarna har dessutom stöd för att vara ständigt aktiva, en funktion som också återfinns i LG:s kommande flaggskepp G5.

Kretsuppsättningarna som används är åttakärniga Exynos-varianter och fyrkärniga Snapdragon 820-kretsar, där Qualcomms systemkrets används i de internationella varianterna. Primärminnet har ökat från 3 till 4 GB. Den interna lagringen är i båda fall 32 GB och kan expanderas med Micro SD-minneskort på upp till 200 GB.

galaxys7_ram.jpg

Enligt Samsung har både processordel och grafikdel i Galaxy S7 uppgraderats rejält, så pass att kretsarna behöver vattenkylas.

För att undvika att kretsarna överhettar har Samsung utrustat telefonerna med ett nytt vätskekylningssystem som leder vätska i ett rör som absorberar värmen. Vätskekylning kommer troligtvis behövas då grafik- och spelprestanda ska ta ett ordentligt steg framåt med Galaxy S7-familjen.

Galaxy S7 och S7 Edge blir de första telefonerna med stöd för grafikutveckling via den nyligen färdigställda grafikstandarden Vulkan. Tim Sweeney från spelföretaget Epic Games gick sedan upp på scen och demonstrerade hur Unreal Engine 4 kan köras på Vulkan och Galaxy S7.

galaxys7_vulkan.jpg

Galaxy S7-telefonerna stöder grafikrendering via Vulkan-ramverket, något som demonstrerades med spelmotorn Unreal Engine 4.

Som väntat gör Samsung ett byte från kamerasensor på 16 megapixel som användes i Galaxy S6 till en egenutvecklad kamerasensor på 12 megapixel. Den nya sensorn ska använda större pixelelement som släpper in mer ljus, och har en bländaröppning (aperture) på 1,7.

Vidare är telefonerna vattentäta enligt IP68-certifiering, vilket innebär att de kan sänkas till 1,5 meters djup under en halvtimmes tid utan att ta skada. Galaxy S7 och S7 Edge har dessutom större batterikapaciteter än tidigare – 3 000 respektive 3 600 milliamperetimmar, upp från omkring 2 600 för Galaxy S6-modellerna. Båda har stöd för trådlös laddning.

Samsung Galaxy S7 och S7 Edge kommer att lanseras den 11 mars. Den som förbeställer nu får ett Gear VR-headset på köpet. Priset för Galaxy S7 ser ut att landa på cirka 7 300 kronor medan Edge-varianten kostar cirka 8 300 kronor.

Kommentarer till artikeln

158 debattinlägg

Skicka en rättelse
1

Nvidia släpper drivrutin för Oculus Touch lanseringstitlar

Oculus rörelsekontroll Touch har nyligen lanserats med tillhörande speltitlar. I samband med detta släpper Nvidia en ny drivrutin med optimeringar för dessa. Läs mer

Tävla om Seasonic Prime 850 W Titanium i lucka sex av Geeks Julkalender

  • idag 12:00

Effektivitet i absolut toppklass från Seasonic till ett värde om närmare 3 000 kronor gömmer sig bakom senaste luckan i Geeks Julkalender! Läs mer

19

Orsaken till problemen med Samsung Galaxy Note 7 upptäckt

Samsung har ännu inte gett någon officiell förklaring till varför Galaxy Note 7 exploderar, men enligt två ingenjörer som plockat isär telefonen beror det på fel i enhetens utformning. Läs mer

22

Testpilot: MSI Z170A Gaming M7

MSI satsar på mängder av finesser och lätta överklockningsfunktioner med sitt moderkort Z170A Gaming M7. Testpiloten David Rönnlund sätter tänderna i modellen och ser vad den går för. Läs mer

26

Nvidia förbereder Geforce GTX 1060 3 GB med grafikkretsen GP104

Defekta grafikkretsar som inte håller måttet för Geforce GTX 1080 och GTX 1070 ska användas till 3 GB-varianten av GTX 1060. Det här framgår av en ny ID-slinga i Nvidias senaste drivrutiner. Läs mer

30

Seagate lanserar portabla hårddiskar under varumärket Maxtor

Efter att för ett antal år sedan lagt ned varumärket Maxtor återupplivas det nu av Seagate. Maxtor tar över Seagates budgetsegment av portabla hårddiskar efter Samsung. Läs mer

21

HTML5 blir standard i Google Chrome

Google är ett av många företag som börjat överge Flash för att övergå till HTML5 och nu blir den sistnämnda standard i företagets webbläsare Chrome. Läs mer

14

AVOID av "timpelay"

På finalen av Cooler Master Casemod Championship på Dreamhack Winter 2016 kom det farliga bygget Avoid på en hedervärd fjärdeplats. Spana in bygget i SweClockers galleri! Läs mer

27

Direkt från Kappa Bar med Geeks Gaming

Spelsällskapet Geeks Gaming intar Kappa Bar för häng och god mat. Givetvis direktsänds hela kvällen, och gänget uppdaterar löpande med bilder. Läs mer

42

Test: Corsair Crystal 570X RGB

Corsair storsatsar på konceptet härdat glas och flerfärgsbelysning med sitt nya chassi Crystal 570X RGB. Modellen tar idag plats i SweClockers testlabb för en rejäl videogenomgång. Läs mer

56

SSD-priser väntas fortsätta stiga på grund av minnesbrist

På grund av komponentbrist och ökad efterfrågan väntas priserna på SSD-enheter öka, vissa med så mycket som 20 procent. Bristen tros hålla i sig ända till slutet av nästa år. Läs mer

73

Amazon lanserar Snowmobile – tjänst för att flytta stora mängder data via långtradare

Amazons nya tjänst gör det möjligt för företag att flytta upp till 100 PB data åt gången till deras molntjänster, vilket görs genom att den fraktas i 14 meter långa långtradare. Läs mer