Rise of the Tomb Raider får DirectX 12-stöd

Tidigare rykten bekräftas när utvecklaren Nixxes uppdaterar Rise of the Tomb Raider med ett DirectX 12-läge. Därtill tillkommer ett inbyggt prestandatest och stöd för Nvidia VXAO.

Under förra månaden florerade det rykten att Lara Crofts senaste speläventyr Rise of the Tomb Raider skulle komma att uppdateras med stöd för Microsofts färska grafikgränssnitt DirectX 12. Detta har nu visat sig stämma och i helgen rullade en färsk uppdatering ut till titeln.

Uppdateringen, som i dagsläget endast finns tillgänglig via distributionstjänsten Steam, lägger till ett DirectX 12-läge i Rise of the Tomb Raider, som enkelt aktiveras via spelets startmeny. Enligt PC-utvecklaren Nixxes har bland annat funktionen Asynchronous Compute implementerats, ihop med andra optimeringar som ska ta bättre nyttja av hårdvaran i systemet.

tomb_dx12.png

Utvecklaren lägger dock in en brasklapp att DirectX 12 i Rise of the Tomb Raider inte nödvändigtvis kommer ge alla användare en prestandaskjuts, utan att det beror mycket på vilken hårdvara som används. För att lättare kunna bedöma skillnaderna mellan de olika grafikgränssnitten har spelet begåvats med ett inbyggt prestandatest (se video ovan).

Snabba tester med SweClockers Vinterdator 2015

Redaktionen passade på att ladda in den senaste uppdateringen av Rise of the Tomb Raider i SweClockers Vinterdator och köra ett par varv med ett Nvidia Geforce GTX 970 samt ett AMD Radeon R9 390. Testet baseras kring den sista sekvensen Geothermal Valley i det inbyggda prestandaverktyget.

Med detaljreglaget på förinställda "Low" och upplösningen 1 920 x 1 080 pixlar kan vissa prestandavinster utvinnas av AMD:s Radeon R9 390 när kortet körs i DirectX 12. Detsamma kan dock inte sägas om Geforce GTX 970, som istället tappar prestanda i det nya läget. Vrider vi upp upplösningen till 2 560 x 1 440 pixlar är scenariot likvärdigt för båda lägren, det vill säga en prestandaförlust när DirectX 12 används.

Med allt ögongodis aktiverat i form av förinställda "Very High" är läget negativt för både det röda och gröna laget när vi aktiverar DirectX 12. Oavsett upplösning som används vinner Radeon R9 390 och Geforce GTX 970 rejält med prestanda i Rise of the Tomb Raider när det äldre gränssnittet DirectX 11 används.

Kontentan i dagsläget är att spelet kan avnjuta en viss prestandaknuff i DirectX 12 vid scenarion där titeln är begränsad av processorn. Däremot verkar dessvärre det omvända inträffa i ett grafikbundet läge, där istället prestandan blir sämre.

Mer ögongodis med Nvidia VXAO och väntetid för Windows Store

Förutom DirectX 12-läget kommer uppdateringen med stöd för Nvidias hittills okända ambient occlusion-teknik VXAO, vilket enligt företaget själva är "den mest avancerade realtidstekniken för ambient occlusion i världen". Funktionen fungerar dock endast under DirectX 11 och ihop med Maxwell 2.0-baserade grafikkort, det vill säga Geforce GTX 950 eller bättre.

Som tidigare nämnts finns uppdateringen endast tillgänglig via Steam och användare som köpt spelet via Microsofts Windows Store får därför snällt vänta. Enligt Nixxes arbetar de dock på en uppdatering till den sistnämnda distributionstjänsten och bör ha något klart "inom kort".

Kommentarer till artikeln

45 debattinlägg

Skicka en rättelse
13

Yami by Zoyadog

Med ett redan läckert yttre i härdat glas har "zoyadog" utöver mandala-inspirerade mönster fokuserat på ett konstverk invändigt, med hennes tredje stora projekt – Yami. Läs mer

97

Bland datorer, drakar och nördar: Kyffens "hörna"

Det finns gallerier och så finns det gallerier. Den som hängt på SweClockers länge minns kanske drakälskaren Kyffen, brorsan och den där datorhörnan, som för snart sex år sedan gjorde succé. Läs mer

78

Test: Radeon RX 580 från Asus och MSI

Det blir ytterligare en batalj i mellanklassen när Asus och MSI äntrar testlabbet med sina varianter av Radeon RX 580, med allt ifrån fläskiga kylare till fabriksöverklockning på menyn. Läs mer

83

Bugg i Windows 7 och Windows 8 kraschar datorn via webbläsaren

En nyupptäckt sårbarhet i Windows Vista, Windows 7 och Windows 8 gör att webbplatser kan utnyttja hur operativsystemet läser av vissa typer av filer för att krascha systemet. Läs mer

47

Ubisoft tillkännager Far Cry 5 – lanseras februari 2018

Kort efter att Ubisoft meddelat att en ny del i Far Cry-serien är på gång avtäcker de nu spelet officiellt. Den nya delen får namnet Far Cry 5 och utspelar sig i Montana i USA. Läs mer

1

Fulkultur om den nördiga musiken

I det senaste avsnittet av Fulkultur fördjupar sig panelen i vad som egentligen är nördig musik, och delar med sig av egna musiknördiga minnen. Läs mer

11

Sapphire lanserar utbytbara tillbehör för grafikkort i Radeon RX 400- och 500-serien

Grafikkortstillverkaren Sapphire lanserar tillbehörsserien Nitro Gear, vilken innefattar utbytbara höljen, täckplåtar och fläktar för ett flertal av företagets grafikkort. Läs mer

23

Fractal Design introducerar den budgetorienterade chassiserien Focus G

Fractal Design tar sikte på prismedvetna entusiaster med chassiserien Focus-G, där två modeller för formfaktorerna ATX och Micro ATX ska erbjuda en god byggupplevelse i instegssegmentet. Läs mer

41

Intel tillkännager planer om Thunderbolt 3 som öppen standard

Efter åratal av exklusivitet går Intel ut med att de planerar släppa protokollet Thunderbolt fritt under 2018, i syfte att bredda användningen av gränssnittet. Läs mer

17

Zotac avtäcker Geforce GTX 1080 Ti Mini

Efter att de tidigare tidigare under året lanserat en krympt version av Geforce GTX 1080 följer nu Zotac upp detta med Geforce GTX 1080 Ti Mini, vilket är det minsta av sitt slag på marknaden. Läs mer

11

Häng med SweClockers på Birdie 27

Det är fullt LAN i Uppsala när andrika Birdie går av stapeln, med allt från gaming till datormodding. SweClockers är på plats med kameror i högsta hugg. Läs mer

18

Testpilot: Adata Ultimate SU900 256 GB

NVMe och PCI Express lagring är på framtåg men än är inte SATA-enheterna ute ur leken. Testpiloten David Kvist tar sig en närmre titt på Adatas mellanklassare Ultimate SU900. Läs mer