Rise of the Tomb Raider får DirectX 12-stöd

Tidigare rykten bekräftas när utvecklaren Nixxes uppdaterar Rise of the Tomb Raider med ett DirectX 12-läge. Därtill tillkommer ett inbyggt prestandatest och stöd för Nvidia VXAO.

Under förra månaden florerade det rykten att Lara Crofts senaste speläventyr Rise of the Tomb Raider skulle komma att uppdateras med stöd för Microsofts färska grafikgränssnitt DirectX 12. Detta har nu visat sig stämma och i helgen rullade en färsk uppdatering ut till titeln.

Uppdateringen, som i dagsläget endast finns tillgänglig via distributionstjänsten Steam, lägger till ett DirectX 12-läge i Rise of the Tomb Raider, som enkelt aktiveras via spelets startmeny. Enligt PC-utvecklaren Nixxes har bland annat funktionen Asynchronous Compute implementerats, ihop med andra optimeringar som ska ta bättre nyttja av hårdvaran i systemet.

tomb_dx12.png

Utvecklaren lägger dock in en brasklapp att DirectX 12 i Rise of the Tomb Raider inte nödvändigtvis kommer ge alla användare en prestandaskjuts, utan att det beror mycket på vilken hårdvara som används. För att lättare kunna bedöma skillnaderna mellan de olika grafikgränssnitten har spelet begåvats med ett inbyggt prestandatest (se video ovan).

Snabba tester med SweClockers Vinterdator 2015

Redaktionen passade på att ladda in den senaste uppdateringen av Rise of the Tomb Raider i SweClockers Vinterdator och köra ett par varv med ett Nvidia Geforce GTX 970 samt ett AMD Radeon R9 390. Testet baseras kring den sista sekvensen Geothermal Valley i det inbyggda prestandaverktyget.

Med detaljreglaget på förinställda "Low" och upplösningen 1 920 x 1 080 pixlar kan vissa prestandavinster utvinnas av AMD:s Radeon R9 390 när kortet körs i DirectX 12. Detsamma kan dock inte sägas om Geforce GTX 970, som istället tappar prestanda i det nya läget. Vrider vi upp upplösningen till 2 560 x 1 440 pixlar är scenariot likvärdigt för båda lägren, det vill säga en prestandaförlust när DirectX 12 används.

Med allt ögongodis aktiverat i form av förinställda "Very High" är läget negativt för både det röda och gröna laget när vi aktiverar DirectX 12. Oavsett upplösning som används vinner Radeon R9 390 och Geforce GTX 970 rejält med prestanda i Rise of the Tomb Raider när det äldre gränssnittet DirectX 11 används.

Kontentan i dagsläget är att spelet kan avnjuta en viss prestandaknuff i DirectX 12 vid scenarion där titeln är begränsad av processorn. Däremot verkar dessvärre det omvända inträffa i ett grafikbundet läge, där istället prestandan blir sämre.

Mer ögongodis med Nvidia VXAO och väntetid för Windows Store

Förutom DirectX 12-läget kommer uppdateringen med stöd för Nvidias hittills okända ambient occlusion-teknik VXAO, vilket enligt företaget själva är "den mest avancerade realtidstekniken för ambient occlusion i världen". Funktionen fungerar dock endast under DirectX 11 och ihop med Maxwell 2.0-baserade grafikkort, det vill säga Geforce GTX 950 eller bättre.

Som tidigare nämnts finns uppdateringen endast tillgänglig via Steam och användare som köpt spelet via Microsofts Windows Store får därför snällt vänta. Enligt Nixxes arbetar de dock på en uppdatering till den sistnämnda distributionstjänsten och bör ha något klart "inom kort".

Kommentarer till artikeln

45 debattinlägg

Skicka en rättelse
5

MSI: "AMD Radeon RX Vega drar förbaskat mycket ström"

Mycket pekar mot att AMD:s flaggskepp Radeon RX Vega blir en energikrävande historia, något som stärks av såväl en marknadschef från MSI som nylanserade Radeon Vega Frontier Edition. Läs mer

5

Fler bilder från Casemod Championship 2017 på Dreamhack Summer 2017

En av de stora hårdvaruhändelserna under Dreamhack Summer 2017 var Casemod Championship, där såväl den svenska eliten som nya stjärnskott gjorde upp. Nu bjuder Geeks Gaming på en bildkavalkad från mästerskapen! Läs mer

14

Valve berättar mer om sina nya handkontroller för SteamVR

Nya handkontroller för SteamVR har nu börjat skickas ut till spelutvecklare. Dessa kallas för Knuckles och möjliggör mer naturliga rörelser i spel tack vare tryckkänsliga ytor. Läs mer

17

Imagination Technologies lägger upp sin verksamhet för försäljning

Efter att Apple bestämt sig för att övergå till egen tillverkning av grafikprocessorer för Iphone och Ipad säljer nu Imagination sin verksamhet, där ett flertal intressenter redan lagt bud på denna. Läs mer

3

Fulkultur om tidsresande mördarrobotar

Denna veckas avsnitt av Fulkultur bjuder på en djupdykning i de två första Terminator-filmerna, där James Cameron målar upp en dystopisk framtid med självmedveten artificiell intelligens. Läs mer

0

Alla teknik- och frågepaneler med SweClockers från Dreamhack Summer 2017

Årets upplaga av datorfestivalen Dreamhack Summer må ha tagit slut i början av veckan men lämnar dock efter sig en diger skara hårdvarurelaterade paneler som livesändes från scenen. Läs mer

24

Zenimax vill säljstoppa Oculus Rift

Ett antal månader efter domen mot Oculus fortsätter nu rättstvisten mellan dem och Zenimax. Detta då Zenimax vill blockera all försäljning av Oculus VR-headset Rift. Läs mer

60

AMD förbereder B2-stepping för AMD Ryzen "Summit Ridge"

Inom kort sjösätter AMD en ny våg av Ryzen-processorer, där smärre buggfixar och vad som tros bli förbättrad minneskompatibilitet står i centrum Läs mer

15

Fler bilder från Dreamhack Summer 2017

Under Dreamhack Summer 2017 fick SweClockers redaktion uppbackning av de glada spelnördarna i Geeks Gaming, som med kamerorna i högsta hugg bevakade världens största LAN-festival. Läs mer

13

Testpilot: Cryorig H7 Quad Lumi

Testpiloten David Kvist testar Cryorig H7 Quad Lumi, vilken utlovar extremt god kompatibilitet och god kylförmåga med ett litet avtryck och RGB-belysning. Läs mer

7

Toshiba har hittat en köpare för sin minnesverksamhet

Toshiba har nu hittat en köpare för sin minnesverksamhet, där det vinnande budet för denna uppges hamna på minst 157 miljarder kronor. Läs mer

22

Microsoft svarar på Kasperskys anmälan om konkurrensbrott

Efter att Kaspersky lämnat in en anmälan om konkurrensbrott mot Microsoft till EU svarar nu företaget och erkänner att de avaktiverat annan mjukvara, men att det gjorts av kompatibilitetsskäl. Läs mer