Rise of the Tomb Raider får DirectX 12-stöd

Tidigare rykten bekräftas när utvecklaren Nixxes uppdaterar Rise of the Tomb Raider med ett DirectX 12-läge. Därtill tillkommer ett inbyggt prestandatest och stöd för Nvidia VXAO.

Under förra månaden florerade det rykten att Lara Crofts senaste speläventyr Rise of the Tomb Raider skulle komma att uppdateras med stöd för Microsofts färska grafikgränssnitt DirectX 12. Detta har nu visat sig stämma och i helgen rullade en färsk uppdatering ut till titeln.

Uppdateringen, som i dagsläget endast finns tillgänglig via distributionstjänsten Steam, lägger till ett DirectX 12-läge i Rise of the Tomb Raider, som enkelt aktiveras via spelets startmeny. Enligt PC-utvecklaren Nixxes har bland annat funktionen Asynchronous Compute implementerats, ihop med andra optimeringar som ska ta bättre nyttja av hårdvaran i systemet.

tomb_dx12.png

Utvecklaren lägger dock in en brasklapp att DirectX 12 i Rise of the Tomb Raider inte nödvändigtvis kommer ge alla användare en prestandaskjuts, utan att det beror mycket på vilken hårdvara som används. För att lättare kunna bedöma skillnaderna mellan de olika grafikgränssnitten har spelet begåvats med ett inbyggt prestandatest (se video ovan).

Snabba tester med SweClockers Vinterdator 2015

Redaktionen passade på att ladda in den senaste uppdateringen av Rise of the Tomb Raider i SweClockers Vinterdator och köra ett par varv med ett Nvidia Geforce GTX 970 samt ett AMD Radeon R9 390. Testet baseras kring den sista sekvensen Geothermal Valley i det inbyggda prestandaverktyget.

Med detaljreglaget på förinställda "Low" och upplösningen 1 920 x 1 080 pixlar kan vissa prestandavinster utvinnas av AMD:s Radeon R9 390 när kortet körs i DirectX 12. Detsamma kan dock inte sägas om Geforce GTX 970, som istället tappar prestanda i det nya läget. Vrider vi upp upplösningen till 2 560 x 1 440 pixlar är scenariot likvärdigt för båda lägren, det vill säga en prestandaförlust när DirectX 12 används.

Med allt ögongodis aktiverat i form av förinställda "Very High" är läget negativt för både det röda och gröna laget när vi aktiverar DirectX 12. Oavsett upplösning som används vinner Radeon R9 390 och Geforce GTX 970 rejält med prestanda i Rise of the Tomb Raider när det äldre gränssnittet DirectX 11 används.

Kontentan i dagsläget är att spelet kan avnjuta en viss prestandaknuff i DirectX 12 vid scenarion där titeln är begränsad av processorn. Däremot verkar dessvärre det omvända inträffa i ett grafikbundet läge, där istället prestandan blir sämre.

Mer ögongodis med Nvidia VXAO och väntetid för Windows Store

Förutom DirectX 12-läget kommer uppdateringen med stöd för Nvidias hittills okända ambient occlusion-teknik VXAO, vilket enligt företaget själva är "den mest avancerade realtidstekniken för ambient occlusion i världen". Funktionen fungerar dock endast under DirectX 11 och ihop med Maxwell 2.0-baserade grafikkort, det vill säga Geforce GTX 950 eller bättre.

Som tidigare nämnts finns uppdateringen endast tillgänglig via Steam och användare som köpt spelet via Microsofts Windows Store får därför snällt vänta. Enligt Nixxes arbetar de dock på en uppdatering till den sistnämnda distributionstjänsten och bör ha något klart "inom kort".

Kommentarer till artikeln

45 debattinlägg

Skicka en rättelse
10

En 25 år gammal Commodore 64 används fortfarande av en polsk bilverkstad

Trots att Commodore 64 släpptes för över 30 år sedan är datorn ännu i bruk och inte helt utdöd. Bland annat används en fortfarande av en polsk bilverkstad. Läs mer

32

Nvidia Geforce GTX 1080 Ti ger prestanda i klass med Titan X

I samband med lanseringen av Geforce GTX 1080 började entusiaster efterfråga ett GTX 1080 Ti, en modell som enligt nya uppgifter kan lanseras i början av 2017. Läs mer

6

NZXT lanserar S340 Elite

Amerikanska NZXT uppdaterar sitt populära lågprischassi S340 med en rad nya finesser, däribland en sidopanel av härdat glas och en VR-hållare med inbyggd kabelsamlare. Läs mer

19

Nvidia presenterar Tegra Xavier med Volta och 7 miljarder transistorer

Under GPU Technology Conference Europe 2016 tillkännager Nvidia med god framförhållning nästa generations Tegra, som förutom åtta skräddarsydda kärnor huserar arkitekturen Volta. Läs mer

42

No Man's Sky utreds för falsk marknadsföring

Efter ett flertal klagomål inleds nu en utredning av No Man's Sky. Spelet anklagas för falsk marknadsföring och mycket av materialet på dess Steam-sida sägs vara missvisande. Läs mer

18

Blackberry slutar tillverka mobiltelefoner

Egentillverkade telefoner från Blackberry är numera ett minne blott, då företaget upphör med tillverkning och istället satsar helt på mjukvara. Läs mer

119

Microsoft förutspår slutet för QWERTY-tangentbord

Dave Coplin på Microsoft berättar att han tror att datoranvändandet i framtiden kommer ändras. Enligt honom kommer tangentbord som kontrollmetod bytas ut mot modernare tekniker. Läs mer

27

Razer lanserar Deathadder Elite

En klassiker i Razers arsenal förnyas. Nu presenteras uppdaterade Deathadder Elite, där nya brytare och uppdaterad sensor står på menyn. Läs mer

21

Be Quiet lanserar den slutna vattenkylaren Silent Loop

Be Quiet är kanske mest kända för sina nätaggregat och chassin, men breddar nu sitt utbud och lanserar sin första slutna vattenkylare för processorer. Läs mer

45

Alina ansöker om företagsrekonstruktion

Ekonomiska problem gör att återförsäljaren Alina ansöker om företagskonstruktion, någonting som dock inte ska påverka befintliga och nya kunder. Läs mer

35

Ökad efterfrågan på bärbara datorer leder till underskott av komponenter

Många underleverantörer till tillverkare av bärbara datorer rapporterar om ett underskott av komponenter, något som tros bero på en oväntat hög försäljning det senaste året. Läs mer

27

Destiny 2 kan komma till PC 2017

Konsolexklusiviteten för Destiny kan lida mot sitt slut nästa år, då nästa del i serien släpps och då även väntas göra entré för PC/Windows. Läs mer