Microsoft presenterar DirectX 12-funktionen Shader Model 6.0

I en ny version av Microsofts programmeringsmodell Shader Model för DirectX 12 tillkommer många nyheter, som i förlängningen väntas bidra till snyggare speltitlar.

Under GDC 2016 presenterades en hel del nyheter relaterade till spelutveckling, och Microsoft var som väntat ett av de aktiva företagen under mässan. Utöver att berätta om förbättringar i DirectX 12-ramverket i allmänhet passade företaget på att introducera Shader Model 6.0, nästa version av programmeringsspråket för shaders som Microsoft arbetar med.

tomb raider.jpg

Grafiska effekter som rök, dynamisk ljussättning på texturer med mera bygger på beräkningar skrivna i shader-programmeringskod.

Shader Model är ett högnivåspråk för så kallad shader-programmering, en typ av programmeringsspråk som låter utvecklare programmera effekter som utseende på texturer, volymetriska effekter som rök, med mera. Att det är ett högnivåspråk innebär att utvecklarna kan använda sig av avancerade programmeringsspråk där den underliggande hårdvaran blir abstrakt.

Shader Model introducerades först i DirectX 8 och låg bland annat bakom många grafiska framsteg i spelkonsolen Xbox 360, vars grafikprocessor var tidigt ute med stöd för enhetliga shader-beräkningar. Nyheterna i Shader Model 6.0 är bland annat att kodexekvering optimerats så att den kommer närmare hårdvaran än tidigare, vilket är i linje med vad DirectX 12 i allmänhet är inriktad mot.

Shader Model 6.0 använder dessutom en betydligt modernare kompilerare för kod. Till skillnad från version fem använder version sex av kompileringsverktygen Clang och LLVM för att exekvera koden mer optimerat för modern hårdvara. Eftersom Shader Model 6.0 är kompatibel med kod skriven för Shader Model 5.0 ska även DirectX 11 och 12-kod få fördelar med version sex.

Ett exempel på renderingstekniker som ska se särskilt stora fördelar med Shader Model 6.0 är så kallade tiled resources (mega-textures), en teknik där stora texturer delas upp i mindre beståndsdelar så att endast de som behövs renderas eller placeras i minnet.

Microsoft avslöjade inte när Shader Model 6.0 kan väntas dyka upp för utvecklare eller färdiga spel, men under den egna utvecklarkonferensen Build som går av stapeln den 30 mars kan fler detaljer om detta och DirectX 12 väntas avslöjas.

Kommentarer till artikeln

25 debattinlägg

Skicka en rättelse
28

Medlem bygger väggmonterad dator i Galleriet

Medlemmen "johan32" bygger dator i chassi från Thermaltake, dock med en något unik twist. Läs mer

10

Fredagspanelen 138: Ryzen Threadripper, Radeon RX Vega och Intel Coffee Lake

Fredagspanelen är tillbaka efter sommaruppehållet, med mängder av godis från AMD:s lansering av Ryzen Threadripper och Radeon RX Vega samt Intels stundande utrullning av Coffee Lake. Läs mer

397

AMD kör fult spel med prissättningen av Radeon RX Vega 64

Kort efter att Radeon RX Vega 64 hittat ut i butik höjdes priserna rejält, men redan innan misstänkte redaktionen att någonting inte stod rätt till när AMD aviserade den svenska prislappen. Läs mer

21

SweClockers firar skolstarten med gratis annonsering i Marknad

Som det gamla ordspråket säger; efter sommar kommer skolgång. För att hjälpa teknikälskande studenter på traven bjuder SweClockers under hela helgen på gratis annonsering. Läs mer

25

Quake Champions släpps i Early Access 22 augusti

Den PC-exklusiva actionskjutaren Quake Champions väntas släppas på riktigt först senare under året, men lanseras redan senare under månaden i en Early Access-version via Steam. Läs mer

8

Alphacool visar vattenblock för AMD Ryzen Threadripper

För entusiaster som vill få ut det mesta ur sina AMD Ryzen Threadripper-processorer släpper Alphacool vattenblocket Eisblock Flatboy, skräddarsytt för sockel TR4. Läs mer

42

Test: Fractal Design Meshify C

Fractal Design skiftar fokus från tystnad till högt luftflöde med den nya chassiserien Meshify, där premiärmodellen Meshify C tar plats i SweClockers testlabb för en ordentlig genomgång. Läs mer

212

Intel: "Core i7-8700K är 51 procent snabbare än Core i7-7700K"

Efter en utbildning för återförsäljare läcker Intels officiella prestandasiffror för Coffee Lake ut på webben, där fler kärnor resulterar i rejäla prestandaökningar mot dagens Kaby Lake. Läs mer

74

HMD tillkännager flaggskeppstelefonen Nokia 8

Telefontillverkaren HMD har tidigare under året lanserat smarta telefoner märkta Nokia. Dessa telefoner har främst varit riktade till budgetsegmentet, men nu presenteras flaggskeppet Nokia 8. Läs mer

31

Alphacool tillkännager sluten vattenkylning och vattenblock för AMD Radeon RX Vega

För de som inte nöjer sig med luftkylning presenterar nu Alphacool sluten vattenkylning och vattenblock anpassade för Radeon RX Vega. Läs mer

10

Nvidia släpper 4K-trailer för Destiny 2 inför den öppna betan

Inför att det öppna betatestet av Destiny 2 för PC/Windows går av stapeln släpper Nvidia en trailer riktad mot PC-spelare, i 4K UHD-upplösning och 60 FPS. Läs mer

58

Intel haussar nionde generationens Core "Ice Lake" på 10 nanometer

Redan innan lansering av Coffee Lake och Cannon Lake går Intel ut med att efterföljande Ice Lake ingår i nionde generationens Core, något som skapar förvirring om vad som komma skall. Läs mer