Neat Corporation: "Utvecklarnas ansvar att du inte kräks i VR"

Att människor blir illamående när de spelar är inte något företag tidigare behövt ha i åtanke när de utvecklat spel. I och med virtuell verklighet har det dock blivit en högst relevant fråga.

Virtuell verklighet har blivit verklighet och både Oculus Rift och HTC Vive finns snart tillgängliga i konsumentversioner. Tekniken innebär många nya möjligheter, inte främst för spel, men även nya problem som inte funnits tidigare. Ett av dessa är att folk kan bli illamående när de spelar i VR.

HTC-Vive-Pre-CES-2016-40.jpg

I en intervju med FZ berättar Budget Cuts-utvecklarna Neat Corporation om deras syn på virtuell verklighet och de nya problemen som uppkommer i och med den nya tekniken. De menar att det idag är upp till utvecklarna att se till att användarna inte mår illa när de spelar.

I och med att hårdvaran har blivit så pass avancerad och tekniken för att motverka illamående redan finns, med positionsspårning och rörelsekontroller, är det utvecklarnas ansvar att lösa det på mjukvarusidan. En viktig detalj som utvecklare behöver ha i åtanke är exempelvis att bildfrekvensen ligger på 90 fps eller högre.

Enligt Neat Corporation handlar det mycket om hur man förflyttas i spelet och det som oftast gör att spelare mår illa är acceleration i VR, till exempel förstapersonsskjutare där de kan röra sig fritt. Det som orsakar illamåendet är skillnaden mellan vad man ser och vad man känner, alltså att kroppen rör sig i spelet men är statisk i verkligheten.

Detta är enligt dem en av anledningarna till att det inte går att lägga till VR-stöd till ett spel rakt av, vilket vissa utvecklare gör. För att det ska fungera bra krävs det att spelen anpassas för VR, både på mjukvaru- och hårdvarusidan.

Kommentarer till artikeln

75 debattinlägg

7

Testpilot: Tesoro Excalibur Spectrum SE

En ny typ av optiska brytare får SweClockers tangentbordskonnässör Niklas Huhtala att skutta av glädje. Det är dags för recensionen av Tesoro Excalibur Spectrum SE. Läs mer

20

Fredagspanelen 127: Intel Kaby Lake, AMD Ryzen och Nintendo Switch

I första Fredagspanelen för året orerar Jonas och Jacob om Intels nylanserade processorfamilj Kaby Lake, AMD:s stundande lansering av Ryzen och Nintendos skeva prissättning av Switch. Läs mer

169

Titanfall-utvecklare: "Switch får lika dåligt tredjepartsstöd som Wii U"

På grund av klen hårdvara kommer Nintendo Switch gå samma öde till mötes som Wii U när det kommer till tredjepartsutvecklade spel, menar TItanfall-utvecklaren Mohammad Alavi. Läs mer

32

Windows 10 Creators Update gör det lättare att välja mellan olika energilägen

Till följd av efterfrågan från partnertillverkare kommer bärbara Windows 10-datorer få ett lätt åtkomligt reglage för olika energiprofiler med Creators Update. Läs mer

48

AOC avtäcker ultrabred 35-tumsskärm med 100 Hz

Det senaste tillskottet i AOC:s Agon-serie blir AG352UCG, en ultrabred spelskärm med 100 Hz bilduppdateringsfrekvens och Nvidia G-Sync. Läs mer

79

Nintendo Switch utan strömningstjänster vid lansering

Strömningstjänster som Netflix kommer inte stödjas av Nintendo Switch vid lansering. Detta då Nintendo i första hand vill se till att Switch blir en så bra spelkonsol som möjligt. Läs mer

97

LG och Sony slår spiken i kistan för 3D TV

Efter några år av pyspunka upphör de sista stora TV-tillverkarna med 3D i sina senaste modeller, för att istället lägga fokus på 4K UHD, HDR och smarta funktioner. Läs mer

9

Fulkultur om tecknade serier

Folkbildning utanför finkulturens salonger fortsätter när Fulkultur sänder nytt avsnitt, som idag handlar om tecknade serier. Läs mer

42

Test: Razer Deathadder Elite

Senast att äntra testlabbet är Razers uppdaterade Deathadder Elite, där utseendet känns igen från tidigare. Istället står en uppdaterad sensor och exklusiva brytare för nyheterna. Läs mer

30

LG G6 lanseras inför Mobile World Congress

Dagen innan Mobile World Congress i Barcelona håller LG evenemang för nya flaggskeppet G6, som bland annat får en 5,7-tumsskärm med bildförhållandet 18:9. Läs mer

45

Microsoft Surface Book lanseras i Sverige

Den bärbara hybriddatorn Surface Book från Microsoft uppdaterades under förra året med en ny modell med kraftfullare prestanda och lanseras under våren för första gången i Sverige. Läs mer

102

AMD hoppas bryta Intels dominans på servermarknaden med Zen

Med arkitekturen Zen hoppas AMD slå hål på Intels järngrepp om servermarknaden, detta genom att erbjuda upp till 32 kärnor till ett lägre pris. Läs mer