Neat Corporation: "Utvecklarnas ansvar att du inte kräks i VR"

Att människor blir illamående när de spelar är inte något företag tidigare behövt ha i åtanke när de utvecklat spel. I och med virtuell verklighet har det dock blivit en högst relevant fråga.

Virtuell verklighet har blivit verklighet och både Oculus Rift och HTC Vive finns snart tillgängliga i konsumentversioner. Tekniken innebär många nya möjligheter, inte främst för spel, men även nya problem som inte funnits tidigare. Ett av dessa är att folk kan bli illamående när de spelar i VR.

HTC-Vive-Pre-CES-2016-40.jpg

I en intervju med FZ berättar Budget Cuts-utvecklarna Neat Corporation om deras syn på virtuell verklighet och de nya problemen som uppkommer i och med den nya tekniken. De menar att det idag är upp till utvecklarna att se till att användarna inte mår illa när de spelar.

I och med att hårdvaran har blivit så pass avancerad och tekniken för att motverka illamående redan finns, med positionsspårning och rörelsekontroller, är det utvecklarnas ansvar att lösa det på mjukvarusidan. En viktig detalj som utvecklare behöver ha i åtanke är exempelvis att bildfrekvensen ligger på 90 fps eller högre.

Enligt Neat Corporation handlar det mycket om hur man förflyttas i spelet och det som oftast gör att spelare mår illa är acceleration i VR, till exempel förstapersonsskjutare där de kan röra sig fritt. Det som orsakar illamåendet är skillnaden mellan vad man ser och vad man känner, alltså att kroppen rör sig i spelet men är statisk i verkligheten.

Detta är enligt dem en av anledningarna till att det inte går att lägga till VR-stöd till ett spel rakt av, vilket vissa utvecklare gör. För att det ska fungera bra krävs det att spelen anpassas för VR, både på mjukvaru- och hårdvarusidan.

Kommentarer till artikeln

75 debattinlägg

56

Elgiganten öppnar i SweClockers forum

Återförsäljaren Elgiganten storsatsar på datorkomponenter och gaming och tar nu klivet in på SweClockers forum, där medlemmarna kan ställa frågor om alltifrån service till sortiment. Läs mer

14

Samsung visar töjbar OLED-skärmpanel

Koreanska Samsung gör nya framsteg när det kommer till flexibla skärmpaneler, med en töjbar skärm som både kan böjas, vikas och rullas ihop utan att förlora sin ursprungliga form. Läs mer

4

Techpowerup släpper GPU-Z 2.1.0 med flik för avancerad information

I nästa stora nyversion av GPU-Z tillkommer en "Advanced"-flik, där användare bland annat kan läsa av vilka minneskretsar grafikkortet är utrustat med. Läs mer

46

Microsoft tillkännager nya Surface Pro

Kort efter introduktionen av Surface Laptop lanserar Microsoft nästa generations Surface Pro, med bättre prestanda, 50 procent längre batteritid och ett nytt tangentbord. Läs mer

25

Tekken 7 får systemkrav

Under den kommande månaden lanseras Tekken 7 till konsol samt även för första gången till PC. Inför detta går nu utvecklaren ut med systemkraven för spelet på plattformen. Läs mer

33

Destiny 2 blir utan dedikerade servrar på PC

Bungie bekräftar att Destiny 2 precis som föregångaren blir utan dedikerade servrar, både på konsol och PC. Istället väntas det använda samma peer-to-peer-system som Destiny. Läs mer

16

Nvidia släpper drivrutin för Tekken 7 och Star Trek: Bridge Crew

Inom kort lanseras de två nya speltitlarna Tekken 7 och Star Trek: Bridge Crew till PC. Inför detta släpper nu Nvidia en ny drivrutin med diverse optimeringar för spelen. Läs mer

4

Tävla och vinn endagsbiljetter för två till Dreamhack Summer 2017

SweClockers förbereder monteraktiviteterna inför Dreamhack Summer 2017 och laddar upp med att tävla ut totalt 50 dagspass, som ska gå till 25 taggade vinnare. Läs mer

64

Microsoft: "Utvecklare kan använda Project Scorpios prestanda hur de vill"

Enligt Microsoft ställer de inga krav på hur den extra prestandan i Project Scorpio ska nyttjas, utan detta är upp till utvecklarna själva att bestämma. Läs mer

150

Windows 7 vanligaste operativsystemet bland Wannacry-infekterade datorer

Windows XP är inte det vanligaste operativsystemet bland Wannacry-infekterade datorer. Istället är det Windows 7 som utgör majoriteten av dessa, avslöjar ny statistik. Läs mer

27

Asus gör bärbar speldator med AMD Ryzen

Inför årets Computex avslöjar Asus att bolaget arbetar på en bärbar ROG-speldator, som blir den första i sitt slag med AMD:s processorfamilj Ryzen. Läs mer

29

En djupdykning i modern spelutveckling

Mjukvaran och hårdvaran i dagens spelkonsoler och datorer har mycket gemensamt på pappret, men hur likartad är processen för utvecklare? Vi djupdyker i den moderna spelutvecklingen. Läs mer