Sony Playstation 4K har kodnamn "NEO" och mer än dubblerad grafikprestanda

Sony Playstation 4K har kodnamn "NEO" och mer än dubblerad grafikprestanda

Det blir rejäla prestandaförbättringar när Sony släpper en uppdaterad Playstation 4, i synnerhet sett till grafikdelen. Detta enligt en rapport från spelsajten Giant Bomb.

Det haglar rykten om Sonys Playstation 4, där det inte längre råder några tvivel om att de arbetar på en uppdaterad variant. Det har spekulerats i alltifrån stöd för Ultra HD Blu-ray till väsentligt högre prestanda, för att möjliggöra spelande i 4K och ge en bättre upplevelse i virtuell verklighet med Playstation VR.

Nu rapporterar Giant Bomb att den uppdaterade Playstation 4-modellen har det interna kodnamnet "NEO", vilket kan ses som en vinkning till Playstation VR som tidigare kallats Project Morpheus. Förutom kodnamn framgår också vad som sägs vara specifikationerna, som blir ett rejält lyft från dagens Playstation 4.

Specifikationer: Playstation 4 "NEO"

Playstation 4

Playstation "NEO"

Förändring

CPU

8 x Jaguar, 1,6 GHz

8 x Jaguar, 2,1 GHz

+31%

GPU

Graphics Core Next
18 Compute Units, 800 MHz
1 843 GFLOPS

"Improved" Graphics Core Next
36 Compute Units, 911 MHz
4 198 GFLOPS

+128%

Minne

8 GB GDDR5
176 GB/s (5 500 MHz)

8 GB GDDR5
218 GB/s (~6 800 MHz)

+24%

Modellen ska likt dagens komma med en åttakärnig processor med Jaguar-kärnor, som tar ett kliv upp från 1,6 till 2,1 GHz. Mängden GDDR5-minne som delas av såväl processorkärnor som grafikdel stannar kvar vid 8 GB, men bandbredden går upp med 24 procent till 218 GB/s.

Det i särklass största lyftet märks på grafikdelen, där antalet beräkningsenheter uppges dubbleras från dagens 18 till 36 stycken. Grafikarkitekturen ska fortsatt vara AMD:s Graphics Core Next (GCN) men en förbättrad variant, vilket kan betyda att det handlar om Polaris.

Då varje beräkningsenhet i GCN huserar 64 streamprocessorer betyder det att antalet uppgår från 1 152 till 2 304 stycken. Detta tillsammans med en lyft i klockfrekvens från 800 till 911 MHz ger en teoretisk ökning på hela 128 procent, någonting som inte räknar med eventuella arkitektoniska förbättringar.

Trots väsentligt högre prestanda har Sony inga planer på att fragmentera deras kundbas mellan nya och gamla Playstation 4. Enligt Giant Bomb finns som krav att alla spel som levereras från oktober och framåt ska kunna köras i ett "Base Mode" och ett "NEO Mode", som drar nytta av den kraftfullare hårdvaran.

Att spel måste ha stöd för båda lägen redan i oktober behöver dock inte betyda att lanseringen av nya Playstation 4 kommer äger rum den månaden, utan släppet kan dröja till ett senare tillfälle.

Kommentarer till artikeln

118 debattinlägg

Skicka en rättelse
24

Intels Skylake- och Kaby Lake-processorer har Hyperthreading-relaterat fel

Snart två år efter lansering uppdagas ett nytt errata i Intels Skylake-processorer, men även dess efterträdare Kaby Lake, där Hyperthreading kan ge upphov till oförutsägbart systembeteende. Läs mer

66

MSI: "AMD Radeon RX Vega drar förbaskat mycket ström"

Mycket pekar mot att AMD:s flaggskepp Radeon RX Vega blir en energikrävande historia, något som stärks av såväl en marknadschef från MSI som nylanserade Radeon Vega Frontier Edition. Läs mer

5

Fler bilder från Casemod Championship 2017 på Dreamhack Summer 2017

En av de stora hårdvaruhändelserna under Dreamhack Summer 2017 var Casemod Championship, där såväl den svenska eliten som nya stjärnskott gjorde upp. Nu bjuder Geeks Gaming på en bildkavalkad från mästerskapen! Läs mer

14

Valve berättar mer om sina nya handkontroller för SteamVR

Nya handkontroller för SteamVR har nu börjat skickas ut till spelutvecklare. Dessa kallas för Knuckles och möjliggör mer naturliga rörelser i spel tack vare tryckkänsliga ytor. Läs mer

17

Imagination Technologies lägger upp sin verksamhet för försäljning

Efter att Apple bestämt sig för att övergå till egen tillverkning av grafikprocessorer för Iphone och Ipad säljer nu Imagination sin verksamhet, där ett flertal intressenter redan lagt bud på denna. Läs mer

3

Fulkultur om tidsresande mördarrobotar

Denna veckas avsnitt av Fulkultur bjuder på en djupdykning i de två första Terminator-filmerna, där James Cameron målar upp en dystopisk framtid med självmedveten artificiell intelligens. Läs mer

0

Alla teknik- och frågepaneler med SweClockers från Dreamhack Summer 2017

Årets upplaga av datorfestivalen Dreamhack Summer må ha tagit slut i början av veckan men lämnar dock efter sig en diger skara hårdvarurelaterade paneler som livesändes från scenen. Läs mer

24

Zenimax vill säljstoppa Oculus Rift

Ett antal månader efter domen mot Oculus fortsätter nu rättstvisten mellan dem och Zenimax. Detta då Zenimax vill blockera all försäljning av Oculus VR-headset Rift. Läs mer

62

AMD förbereder B2-stepping för AMD Ryzen "Summit Ridge"

Inom kort sjösätter AMD en ny våg av Ryzen-processorer, där smärre buggfixar och vad som tros bli förbättrad minneskompatibilitet står i centrum Läs mer

15

Fler bilder från Dreamhack Summer 2017

Under Dreamhack Summer 2017 fick SweClockers redaktion uppbackning av de glada spelnördarna i Geeks Gaming, som med kamerorna i högsta hugg bevakade världens största LAN-festival. Läs mer

13

Testpilot: Cryorig H7 Quad Lumi

Testpiloten David Kvist testar Cryorig H7 Quad Lumi, vilken utlovar extremt god kompatibilitet och god kylförmåga med ett litet avtryck och RGB-belysning. Läs mer

7

Toshiba har hittat en köpare för sin minnesverksamhet

Toshiba har nu hittat en köpare för sin minnesverksamhet, där det vinnande budet för denna uppges hamna på minst 157 miljarder kronor. Läs mer