Doom får stöd för Vulkan

Doom får stöd för Vulkan

Det har sedan tidigare varit känt att Id Softwares nya speltitel Doom skulle få stöd för mjukvarugränssnittet Vulkan — och igår landade uppdateringen.

Det är via en uppdatering på Bethesdas hemsida som Robert Duffy, CTO för Id Software, skriver att Dooms stöd för Vulkan nu är släppt på PC. I och med det här har Doom blivit det första stora spelet att få stöd för det nya gränssnittet. Enligt Robert Duffy har Id Software arbetat nära både AMD och Nvidia sedan mars 2016 för att göra både Doom och drivrutiner redo för Vulkan.

För den som inte känner till Vulkan är det ett utvecklargränssnitt (API) framtaget av standardiseringsgruppen Khronos Group, samma grupp som utvecklat och hanterar OpenGL. En av de fördelar Vulkan har jämfört med OpenGL är att Vulkan ger utvecklare mer direkt åtkomst till hårdvaran vilket innebär större optimeringsmöjligheter och i sin tur bättre prestanda.

Uppdateringen lägger även till stöd för asynchronous compute, vilket innebär att användare av AMD-baserade grafikkort samt Nvidias Geforce GTX 1080/1070-kort får ytterligare prestandaförbättringar. Eftersom Vulkan ska utnyttja befintlig hårdvara mer effektivt kommer även ägare av äldre grafikkort se prestandavinster, dessa måste dock vara utrustade med mer än 2 GB grafikminne.

Stödet för Vulkan levereras via en uppdatering på Steam. Den som har kompatibel hårdvara och vill testa Vulkan bör hämta de senaste drivrutinerna från Nvidia eller AMD.

Kommentarer till artikeln

127 debattinlägg

Skicka en rättelse
56

Elgiganten öppnar i SweClockers forum

Återförsäljaren Elgiganten storsatsar på datorkomponenter och gaming och tar nu klivet in på SweClockers forum, där medlemmarna kan ställa frågor om alltifrån service till sortiment. Läs mer

14

Samsung visar töjbar OLED-skärmpanel

Koreanska Samsung gör nya framsteg när det kommer till flexibla skärmpaneler, med en töjbar skärm som både kan böjas, vikas och rullas ihop utan att förlora sin ursprungliga form. Läs mer

4

Techpowerup släpper GPU-Z 2.1.0 med flik för avancerad information

I nästa stora nyversion av GPU-Z tillkommer en "Advanced"-flik, där användare bland annat kan läsa av vilka minneskretsar grafikkortet är utrustat med. Läs mer

46

Microsoft tillkännager nya Surface Pro

Kort efter introduktionen av Surface Laptop lanserar Microsoft nästa generations Surface Pro, med bättre prestanda, 50 procent längre batteritid och ett nytt tangentbord. Läs mer

25

Tekken 7 får systemkrav

Under den kommande månaden lanseras Tekken 7 till konsol samt även för första gången till PC. Inför detta går nu utvecklaren ut med systemkraven för spelet på plattformen. Läs mer

33

Destiny 2 blir utan dedikerade servrar på PC

Bungie bekräftar att Destiny 2 precis som föregångaren blir utan dedikerade servrar, både på konsol och PC. Istället väntas det använda samma peer-to-peer-system som Destiny. Läs mer

16

Nvidia släpper drivrutin för Tekken 7 och Star Trek: Bridge Crew

Inom kort lanseras de två nya speltitlarna Tekken 7 och Star Trek: Bridge Crew till PC. Inför detta släpper nu Nvidia en ny drivrutin med diverse optimeringar för spelen. Läs mer

4

Tävla och vinn endagsbiljetter för två till Dreamhack Summer 2017

SweClockers förbereder monteraktiviteterna inför Dreamhack Summer 2017 och laddar upp med att tävla ut totalt 50 dagspass, som ska gå till 25 taggade vinnare. Läs mer

64

Microsoft: "Utvecklare kan använda Project Scorpios prestanda hur de vill"

Enligt Microsoft ställer de inga krav på hur den extra prestandan i Project Scorpio ska nyttjas, utan detta är upp till utvecklarna själva att bestämma. Läs mer

150

Windows 7 vanligaste operativsystemet bland Wannacry-infekterade datorer

Windows XP är inte det vanligaste operativsystemet bland Wannacry-infekterade datorer. Istället är det Windows 7 som utgör majoriteten av dessa, avslöjar ny statistik. Läs mer

27

Asus gör bärbar speldator med AMD Ryzen

Inför årets Computex avslöjar Asus att bolaget arbetar på en bärbar ROG-speldator, som blir den första i sitt slag med AMD:s processorfamilj Ryzen. Läs mer

29

En djupdykning i modern spelutveckling

Mjukvaran och hårdvaran i dagens spelkonsoler och datorer har mycket gemensamt på pappret, men hur likartad är processen för utvecklare? Vi djupdyker i den moderna spelutvecklingen. Läs mer