PC och mobilen mest populära hos utvecklare — men konsolerna ökar

PC och mobilen mest populära hos utvecklare — men konsolerna ökar

En undersökning från GDC Europe visar att PC:n och mobiltelefonerna är de mest populära plattformarna i EU, men konsoler och VR ökar i popularitet.

Undersökningen i fråga kommer från den europeiska grenen av GDC, Games Developer Conference, en organisation som anordnar spelutvecklarkonferenser varje år. Under dessa konferenser får spelutvecklare möjligheten att visa upp sina spel och tekniken som driver dem, dela erfarenhet med varandra och även motta utmärkelser från branschen.

Med målet att bättre förstå det rådande läget för spelindustrin i Europa inför årets upplaga av Games Developer Conference har organisationen genomfört en undersökning på 800 branschmedlemmar som har deltagit på GDC-mässor tidigare. Svaren på undersökningen har sammanställts i en rapport som kallas European State of the Game Industry.

gdcesoti2016.JPG

Det mest intressanta i rapporten handlar om vilka plattformar som europeiska utvecklare riktar in sig på. På frågan om vilken plattform som deras senaste spel lanserades på blev svaret 49 procent för PC-plattformen och 40,5 procent för mobila plattformar. För konsolplattformarna blev svaret 17,5 procent för Playstation 4 och 13,6 procent för Xbox One.

På frågan om vilken plattform som deras nästa spel ska lanseras på blev andelen 61 procent för PC, 46,9 procent för mobiler/surfplattor, 29,6 procent för Playstation 4 och 25,7 procent för Xbox One. När frågan skiftade till framtida lanseringar ökade andelen för konsoler till 36 procent för Playstation 4 och 30,3 procent för Xbox One.

gdce_soti2016_vr.JPG

Intresset för virtuell verklighet har också ökat inför årets konferens där 48,3 procent anger stort intresse för VR, vilket är ett stort steg upp från fjolårets 33,4 procent. Föga förvånande dominerar Oculus Rift och HTC Vive fokus hos utvecklarna där 23,1 procent utvecklar för Oculus Rift och 22 procent för HTC Vive. Sony Playstation VR är målet för 11,8 procent av utvecklarnas fokus.

En siffra värd att notera är att förtroende för VR/AR som en hållbar marknad sjönk från 71,7 procent i fjol till 68,8 procent i år. När det gäller gräsrotsfinansiering — så kallad crowdsourcing — säger 28,8 procent att de planerar att använda denna form av finansiering framöver, vilket är lägre än fjolårets resultat på 34,2 procent.

Kommentarer till artikeln

9 debattinlägg

Skicka en rättelse
5

Test: Cooler Master Mastercase Maker 5t

Taiwanesiska Cooler Master satsar vidare på modularitet med sitt nya flaggskeppschassi Mastercase Maker 5t, och denna gång kryddar de till det med dubbla paneler härdat glas. Läs mer

36

Post- och telestyrelsen ger Telia 30 dagar att upphöra med fri surf-kampanj

Telias motivering till att fortsätta med fri surf i utvalda sociala medier faller inte i god jord hos PTS, som ger telekomjätten 30 dagar att upphöra med kampanjen. Läs mer

10

Valve: "Fler Steam VR-headset på ingång"

Under en frågestund på Reddit framgår att flera aktörer arbetar på alternativa VR-headset för Valves plattform Steam VR, något som kan komma att sänka tröskeln för virtuell verklighet. Läs mer

38

LG G6 blir utan Qualcomm Snapdragon 835 – Samsung Galaxy S8 har "första tjing"

Finanstidningen Forbes rapporterar att flera av årets flaggskepp får använda äldre systemkretsar, detta då Samsung har "första tjing" på Qualcomms Snapdragon 835. Läs mer

22

EA Access-medlemmar får tillgång till Mass Effect: Andromeda fem dagar tidigare

Den som prenumererar på EA Access på Xbox One eller PC kan spela Mass Effect: Andromeda fem dagar innan lansering, med en begränsad speltid på tio timmar. Läs mer

Recension av Resident Evil 7: Biohazard

  • idag 09:30

Vårens stora skräckspel är här och beskrivs av FZ:s Marcus Grönskog som en återgång till den gamla skolans överlevnadsskräck. Frågan är om det räcker hela vägen fram? Läs mer

31

Marknaden för spelhårdvara omsatte 266 miljarder kronor under 2016

Marknaden för spelinriktad hårdvara fortsätter växa och slog under förra året försäljningsrekord, där nästan hälften utgjordes av entusiastinriktade produkter i de övre prisklasserna. Läs mer

12

Samsung lanserar inte Galaxy S8 på Mobile World Congress 2017

Efter att Samsungs senaste flaggskepp Galaxy Note 7 bokstavligen brann upp bryter bolaget sin tradition och lanserar Galaxy S8 senare än väntat. Läs mer

21

Halo Wars 2 får systemkrav

Till skillnad från del ett släpps Halo Wars samtidigt för Xbox-plattformen och PC/Windows, där utvecklarna nu går ut med systemkrav för strategispelet. Läs mer

35

Steam uppdateras med möjlighet att flytta spel mellan hårddiskar

En ny uppdatering till speltjänsten Steam gör det nu lättare att flytta spel mellan hårddiskar och SSD-enheter, detta med en ny funktion som finns inbyggd direkt i mjukvaran. Läs mer

58

Apple stämmer Qualcomm för uteblivna betalningar och dyra patent

En ny rättstvist inleds mellan Apple och Qualcomm, där Apple stämmer processortillverkaren på motsvarande 8,8 miljarder kronor för bland annat överprisade patent. Läs mer

83

Samsung avslöjar varför Galaxy Note 7 började brinna

Efter flera månaders felsökning av Galaxy Note 7 berättar Samsung varför telefonerna började brinna, där resultatet visar att det i båda fallen handlade om felande batterier. Läs mer