Google kapar elräkningen med AI

Google kapar elräkningen med AI

Googles division för artificiell intelligens, Deepmind, har tidigare levererat AI som besegrat mänskligheten i brädspel. Nu används tekniken till att spara in på företagets elräkning.

Alphabet, det nya namnet på moderbolaget där Google numera är en underdivision, har tidigare demonstrerat vad företagets Deepmind-division kan åstadkomma med artificiell intelligens. Detta har handlat om att låta AI-programmet Alphago besegra mänskliga motståndare i brädspelet Go, men nu används tekniken i en något mer oväntad tillämpning.

Tillämpningen i fråga är att använda Deepminds AI-system för att sänka energikonsumtionen i Alphabets olika datacenter-anläggningar. Detta åstadkoms genom att systemet manipulerar servrar och kylningsanordningar för att sänka den totala energikonsumtionen.

Trots att Deepminds teknik blev känd tack vare Alphago-systemet är det inte maskininlärningen från detta program som använts här. Istället är det ett annat program som lärde sig själv att spela Atari-spel som använts och anpassats för energikontroll, detta enligt Deepminds grundare Demis Hassabis.

deepmind_demis.jpg

Deepminds grundare Demis Hassabis menar att detta bara är början på företagets satsning på AI-styrd energibesparing.

Lärdomarna från Atari-experimentet har använts till att låta AI-systemet "spela" med datacentrens hårdvara för att uppnå högsta möjliga poäng, vilket i det här fallet är lägsta möjliga energiförbrukning. Systemet förstår och kan kontrollera cirka 120 olika parametrar i datacentren och deras kylningssystem.

Systemet ska ha sänkt energikonsumtionen med flera procent, vilket för stora datacenter innebär en stor finansiell besparing utöver att göra datacentrens drift vänligare för miljön. Under 2014 uppgick Googles totala energikonsumtion till 4 402 836 megawattimmar, vilket uppskattningsvis motsvarar den genomsnittliga energikonsumtionen för 366 903 amerikanska hem.

En rapport från Bloomberg uppskattar att den besparing som Deepmind-AI:n har potentialen att uppnå kan vara så stor som flera hundra miljoner dollar över de kommande åren. Googles köp av Deepmind för 600 miljoner dollar år 2014 kan med andra ord betala av sig enbart med dessa energibesparingar.

Enligt Demis Hassabis är detta bara början på en större satsning. Nu när systemet visat sig fungera vet företaget var systemet saknar information, och de kan därmed be Google om att utrusta servrar och annan hårdvara med fler sensorer som kan förse AI-systemet med en bättre förståelse för vad som pågår i datacentren.

Kommentarer till artikeln

20 debattinlägg

Skicka en rättelse
1

Nintendo svarar om anslutningsproblemen i Joycon-kontrollerna hos Switch

Efter ett flertal rapporter om krånglande Joycon-kontroller hos spelkonsolen Switch tar Nintendo bladet från munnen och släpper ett officiellt uttalande om problemen. Läs mer

86

Telia utökar sin fri surf-kampanj med fler tjänster

Trots föreläggande från Post- och telestyrelsen meddelar nu Telia att de utökar sin fri surf-kampanj, där kunder nu kan använda exempelvis Viber utan extra kostnad. Läs mer

20

MSI förbereder stöd för XMP-profiler ihop med AMD Ryzen

Inom kort blir det möjligt för användare av MSI:s AM4-baserade moderkort att använda sig av minnesprofilen XMP för att lättare kunna ställa in hastighet och latenser för berörda moduler. Läs mer

14

Två medlemmar vinner ljudprodukter från Blue Microphones

Efter att ha sökt igenom bidragen har nu juryn utsett två vinnare i Blue Microphones tävling, vilka vinner varsitt paket innehållande hörlurar och mikrofon signerade av Ninjas in Pyjamas. Läs mer

3

Testpilot: Förhandstitt på AOC Agon AG251FZ

Häng med när testpiloten David Kvist tar en snabbtitt på den kommande testprodukten Agon AG251FZ, AOC:s senaste spelskärm med en bilduppdateringsfrekvens på 240 Hz. Läs mer

12

Epicgear lanserar uppdaterad Morpha X med RGB-belysning

Taiwanesiska Epicgear uppdaterar spelmusen Morpha X RGB med bland annat färgrik belysning, men behåller samma modulära egenskaper som tidigare modell. Läs mer

64

Corsair lanserar Vengeance RGB – minnen med mjukvarustyrd belysning

I enlighet med trenden att allt i datorn ska lysa i regnbågens färger släpper Corsair nu lös Vengeance RGB, en serie DDR4-minnen med integrerad kabelfri belysning. Läs mer

146

Snabbtest: Mass Effect: Andromeda med AMD Ryzen och Intel Kaby Lake

Med färskt äventyr i ny galax är Mass Effect: Andromeda ett av årets mest efterlängtade spel. SweClockers passar på att testa nykomlingen med en uppsättning olika processorer. Läs mer

62

AMD tillkännager orsaken till Ryzen-bugg

En bugg i Ryzen-processorerna som upptäcktes nyligen kan få processorn att låsa om en viss serie instruktioner exekveras, och nu rapporterar AMD att orsaken är upptäckt. Läs mer

33

DRM-skydd snart en del av HTML5-standarden

HTML5-standarden har ersatt det mesta som tidigare krävt olika insticksmoduler, med undantag för rättighetsskydd via DRM. Detta är nu standardiseringsorganet W3C på väg att införa. Läs mer

89

Samsung Galaxy S8 prestandatestas och prissätts – kostar 7 500 kronor

Via ett nytt videoklipp hittar ett prestandatest med Samsung Galaxy S8 ut på webben, vilket visar på rekordhöga siffror och bättre prestanda än bland annat Apples Iphone 7. Läs mer

19

Nvidia släpper drivrutin för Mass Effect: Andromeda

Nvidia förbereder för Mass Effect: Andromeda med en ny drivrutin, vilken förutom optimeringar till spelet även lägger till stöd för HDR-standarden Dolby Vision i företagets grafikkort. Läs mer