Gears of War 4 byggs från grunden för DirectX 12 och 4K-upplösning

Gears of War 4 byggs från grunden för DirectX 12 och 4K-upplösning

Inför höstens lansering av Gears of War 4 berättar utvecklaren The Coalition i en intervju om erfarenheterna kring att utveckla för Xbox One, DirectX 12 och PC-specifika finesser.

Ett av de tidiga storsäljarna på Xbox 360 var Gears of War, en actiontitel som var tidigt ute med att använda den då färska spelmotorn Unreal Engine 3. Nu finns den fjärde versionen av spelmotorn på marknaden, något som den nya utvecklaren The Coalition använder för den fjärde delen i spelserien.

I en intervju med Digital Foundry berättar Mike Rayner, teknikchef hos The Coalition, om erfarenheterna runt att jobba med Unreal Engine 4 på Xbox One, hur konsolens användning av ESRAM-minne kan användas och vilken nytta de lyckats få av att bygga ett spel med DirectX 12 i fokus.

gears_of_leif_4.jpg

En av uppgraderingarna som nämns är att Gears of War 4 och Unreal Engine 4 tillsammans bygger på något som kallas Deferred Rendering, till skillnad från föregående spel som använt den äldre renderingstekniken forward Rendering. Med Forward Rendering bryter grafikkortet ned geometrisk information i smådelar som sedan efterbehandlas för effekter, för att till slut skickas vidare till skärmen.

Med Deferred Rendering efterbehandlas de olika delarna istället i slutet, innan bilden sammanfogas och skickas till skärmen. Det finns flera fördelar med detta, en är förbättrad prestanda vid ljussättning av scener då detta inte behöver beräknas för alla delarna som är inblandade under beräkningen av scenernas geometri.

Enligt utvecklarna har de vunnit stora prestandavinster med DirectX 12 på Xbox One, och Asynchronous Compute ska också ha varit en viktig del i detta. Exakt hur stor del prestandavinst som nås via användningen av tekniken framgår inte, dock ska spelmotorn vara helt och hållet byggd för DirectX 12.

Samtidigt bekräftas att Gears of War 4 använder dynamisk växling mellan upplösningar för att nå 30 bilder per sekund (fps). Enligt Mike Rayner ska spelet nu 1080p i 30 fps cirka 94 procent av tiden, med sänkning av upplösningen i de scener som belastar grafikdelen extra mycket. Nämnvärt är att PC-versionen inte kommer vara låst till 30 fps.

Flerspelarläget ska köras i 60 fps med dynamisk upplösning, och även där ska många scener renderas i 1080p. För att nå den högre bilduppdateringen i flerspelarläget används inte vissa sekundära grafiska effekter där, bland annat rörelseoskärpa och vissa reflektioner i omgivningarna.

Klicka här för att läsa mer om PC-specifika förbättringar
  • Högre texturupplösningar (upp till 4K).

  • Ett Benchmark-läge.

  • Fullt stöd för att mappa om knappar på tangentbord och mus.

  • Fler inställningar för grafik och tydligare information om hur dessa kommer påverka prestanda.

  • Stöd för super-sampling som bygger på den dynamiska upplösningen från Xbox. Kan användas för att skala upp till 4K, och sedan kan dynamisk skalning användas där spelaren kan bestämma hur mycket upplösningen får variera vilket ska ge god bildkvalitet samtidigt som hög bilduppdatering bibehålls.

Visa mer

De tillägg och förbättringar som blir unika för PC-versionen blir bland annat stöd för V-Sync, eftersom detta nu stöds av Microsofts UWP-plattform, samt upplåst bilduppdatering. Med DirectX 12 och Unreal Engine 4 ska spelet dessutom kunna utnyttja flera processorkärnor på ett mer effektivt sätt än tidigare, vilket frigör resurser på grafikkortet.

Mike Rayner avslutar med att nämna att spelet byggs för 4K-upplösningar för att sedan anpassas efter de olika plattformarna, något som ska göra spelet väl förberett för såväl kraftfulla PC-system som kommande Xbox One "Scorpio". Gears of War 4 lanseras den 11 oktober till Windows 10 och Xbox One.

54

Tyskland vill reglera strömmar via Twitch

En tysk Twitch-kanal tvingas nu ansöka om sändningstillstånd för att få fortsätta sända via tjänsten. Detta då denna uppfyller alla krav för att räknas som en traditionell tv-kanal. Läs mer

40

Rösta fram bästa datorpaket i MSI:s tävling

Flera hundra bidrag har inkommit och efter juryns gallring återstår endast fem. Nu är det upp till SweClockers medlemmar att rösta fram det bästa datorpaketet i MSI:s tävling. Läs mer

9

SweClockers på Dustin Expo 2017 i bilder

Under den gångna helgen gick Dustin Expo 2017 av stapeln, där entusiaster bland annat fick möjlighet att träffa SweClockers redaktion och medverka i tävlingar med fina priser i potten. Läs mer

70

Gamestop stänger 150 butiker till följd av sjunkande försäljning

Återförsäljaren Gamestop meddelar nu att de ska stänga mellan 150 och 225 butiker. Anledningen är att försäljningen av spel och hårdvara minskat drastiskt det senaste året. Läs mer

54

Datorfixarna går i konkurs

På grund av stora förluster tvingas nu återförsäljaren Datorfixarna ansöka om konkurs, men exakt vad som kommer hända med företaget är ännu inte säkert. Läs mer

49

Dell lanserar UP3218K – 31,5-tumsskärm med 8K-upplösning

Efter att tidigare under året visat upp modellen lanserar nu Dell UP3218K, en 8K-upplöst datorskärm med en prislapp på cirka 55 000 kronor. Läs mer

36

Blizzard bekräftar Starcraft: Remastered till sommaren 2017

Efter snart 20 år ute i spelhyllorna ska nu en uppdaterad version av Starcraft från 1998 släppas till sommaren – komplett med uppdaterad grafik, musik och ljudinspelningar. Läs mer

30

Testpilot: AOC Agon AG251FZ – 240 Hz för den otålige

Testpiloten David Kvist tar pulsen på Agon AG251FZ, den senaste spelskärmen från AOC med en bilduppdateringsfrekvens på 240 Hz och en upplösning på 1 920 x 1 080 pixlar. Läs mer

12

Finaldags i Geeks Gamings CS:GO-turnering

Efter en intensiv vecka står det nu mellan två lag i Geeks Gamings CS:GO-turnering. Följ sista bataljen på gängets Twitch-kanal, med start klockan 19:00 lördag kväll. Läs mer

55

Nintendo väntas sälja 20 miljoner Switch-enheter under första året

Nintendo uppskattar att de totalt kommer sälja 20 miljoner Switch-enheter under konsolens första år, en siffra som dock kan komma att påverkas av nya lanseringar från Microsoft och Sony. Läs mer

56

Battle.net får nytt namn – döps om till Blizzard

Ett halvår efter tillkännagivandet att tjänsten Battle.net skulle döpas om har nu Blizzard gjort just detta. Namnbytet görs bland annat för att få in tjänsten under företagets eget varumärke. Läs mer

95

AMD Ryzen 5 prislistas hos svenska återförsäljare

Om mindre än en månad lanserar AMD Ryzen 5, vilket innebär fyra nya processorer med fyra och sex kärnor. Inför detta läggs de nu upp för förbokning hos två svenska återförsäljare. Läs mer