Ökningen av VR-användare på Steam har börjat stanna av

Ökningen av VR-användare på Steam har börjat stanna av

Statistik från Steam visar att tillväxten för VR-headset inte hållit i sig. Ökningen de senaste månaderna har blivit allt mindre och för HTC Vive har den under augusti avstannat helt.

Sedan lanseringen av HTC Vive och Oculus Rift tidigare under året har virtuell verklighet (VR) hamnat på tapeten. Allt ifrån spelutvecklare till hårdvarutillverkare har börjat satsa på tekniken, men statistiken visar att användarna inte varit lika benägna att ta till sig tekniken i lika stor utsträckning.

Enligt Steams egen statistik har tillväxten för användare av VR-headsets börjat stanna av. I juli ökade antalet HTC Vive- och Oculus Rift-användare med 0,03 procentenheter vardera, medan siffran i augusti var ännu lägre med endast 0,01 procentenheters ökning för Oculus Rift. HTC Vive varken ökade eller minskade under samma period.

För närvarande är det fortfarande en väldigt liten del av Steams användarbas som äger en HTC Vive och Oculus Rift, endast 0,18 respektive 0,1 procent. Dessa består till stor del av så kallade early adopters och utmaningen de båda aktörerna nu står inför är att nå ut till den stora massan.

De två VR-headsetsen får konkurrens av Playstation VR som lanseras i oktober. Denna blir då ett billigare alternativ där endast en Playstation 4 krävs för att driva headsetet, medan Rift och Vive kräver en relativt kraftfull och dyr dator.

Kommentarer till artikeln

101 debattinlägg

Skicka en rättelse
101

Test: Asus Radeon RX 480 Dual OC 4 GB och Palit Geforce GTX 1060 Dual 3 GB

Det blåser upp till storm i mellanklassen, där SweClockers testlabb blir arena för en sann grafikkortsbatalj mellan lågminnesvarianterna av Geforce GTX 1060 och Radeon RX 480. Läs mer

54

Battlefield 2142 återupplivas av fans

I år fyller Battlefield 2142 tio år och i samband med detta passar en grupp hängivna fans på att ge spelet nytt liv i form av en gratisversion med fungerande servrar. Läs mer

15

Titanfall 2 får systemkrav

En av höstens stora förstapersonstitlar Titanfall 2 släpps nästa månad. Förutom konsol kommer även spelet till PC/Windows och utvecklarna meddelar nu kraven för plattformen. Läs mer

15

In Win släpper nätaggregaten Classic Series med 80 Plus Platinum

Med hög verkningsgrad i fokus sjösätter In Win två nya nätaggregat i Classic Series på 750 och 900 W, där båda är fullt modulära och levereras med 80 Plus Platinum-certifiering. Läs mer

46

Yahoo: "500 miljoner e-postkonton på vift efter dataintrång"

Internetgiganten Yahoo går nu ut med att hela 500 miljoner e-postkonton är på vift efter ett intrång, som beskrivs som ett av de största någonsin. Läs mer

35

Test: Zowie EC1-A och EC2-A

Danska Zowie gör ett besök i testlabbet med spelmössen EC1-A och EC2-A, där fokus hamnar på E-sport och seriöst spelande. Häng med till testlabbet för en ordentlig genomgång. Läs mer

21

Testpilot: Corsair MM800 RGB Polaris

För den som gillar disco och att sticka ut har testpiloten "TheMadPanda" tagit en närmare titt på Corsairs LED-belysta musmatta MM800 RGB Polaris. Läs mer

17

Resident Evil 7: Biohazard får systemkrav

Nästa del i Resident Evil-serien släpps inte förrän i januari nästa år, men redan nu släpper utvecklaren Capcom systemkrav för spelet. Läs mer

21

Scythe tillkännager CPU-kylaren Byakko

För kompakta datorbyggen sjösätter Scythe den nya tornkylaren Byakko, som utöver relativt små mått har en asymmetrisk design för att inte ta i RAM-minnena. Läs mer

51

Blizzard byter namn på Battle.net

Blizzard ska under de kommande månaderna byta namn på välkända Battle.net. Syftet är att få alla tjänster under samma varumärke. Läs mer

31

AMD och Nvidia släpper drivrutiner med optimeringar för Forza Horizon 3

Nytt spelsläpp innebär nya drivrutiner från grafikkortstillverkarna Nvidia och AMD. Denna gång handlar det om optimeringar för Forza Horizon 3 som inom kort släpps till PC/Windows. Läs mer

26

EU slopar planer om begränsad roaming

Efter skarp kritik slopar EU planerna om begränsad roaming inom EU-länderna. För att förhindra missbruk ska istället operatörer kunna flagga för detta och lägga på extra kostnader. Läs mer