Oculus sänker systemkraven för VR med Asynchronous Spacewarp

Oculus sänker systemkraven för VR med Asynchronous Spacewarp

Under Oculus Connect 3 presenterades inte bara nya produkter utan även ett nytt utvecklargränssnitt som sänker minimikraven för hårdvaran som ska driva företagets VR-headset.

När Oculus och HTC/Valve presenterade företagens respektive VR-headset var inträdeskraven för de båda relativt höga. För att kunna njuta av VR-upplevelsen behövde din dator vara utrustad med minst en Intel Core i5-4590 och ett Geforce GTX 970 eller motsvarande. Under Oculus Connect 3-konferensen har dessa systemkrav trevligt nog sänkts.

De sänkta systemkraven har blivit möjliga tack vare Asynchronous Spacewarp, en funktion i Oculus-mjukvaran som gör det möjligt för spel att renderas i 45 bilder per sekund internt för att sedan visas i 90 bilder per sekund på ett Oculus Rift-headset. Funktionen jämför de två föregående bilderna och genererar en ny bild baserat på användarens huvudrörelser.

async_spacewarp_1.jpg

Med Asynchronous Spacewarp har systemkraven kunnat sänkas till ett Geforce GTX 960 på grafiksidan och en Intel Core i3-6100 eller AMD FX-4350 på processorsidan. Detta sänker totalkostnaden för ett VR-system till 499 USD, att jämföra med det ursprungliga systemkravet där totalkostnaden för en Oculus Rift-redo dator låg på cirka 1 000 USD.

async_spacewarp_2.jpg

Denna teknik bygger vidare på den tidigare funktionen Asynchronous Timewarp som ändrar en bildruta efter att den har genererats, detta för att korrigera eventuella ändringar i bilden som användarens huvudrörelser har orsakat. Du kan läsa mer om denna teknik i vår artikel om Asynchronous Compute.

Även om den nya tekniken gör VR möjligt på billigare datorer konstaterade Oculus VD Bredan Iribe att tekniken inte är ett fullständigt substitut för rendering i äkta 90 Hz, och den ska istället ses som en möjlighet för att fler ska kunna uppleva VR. Under konferensen presenterades även bärbara speldatorer från Asus, Alienware, Aorus och Lenovo som är certifierade som Oculus Ready.

Kommentarer till artikeln

19 debattinlägg

Skicka en rättelse
9

Test: Cooler Master Mastercase Maker 5t

Taiwanesiska Cooler Master satsar vidare på modularitet med sitt nya flaggskeppschassi Mastercase Maker 5t, och denna gång kryddar de till det med dubbla paneler härdat glas. Läs mer

48

Post- och telestyrelsen ger Telia 30 dagar att upphöra med fri surf-kampanj

Telias motivering till att fortsätta med fri surf i utvalda sociala medier faller inte i god jord hos PTS, som ger telekomjätten 30 dagar att upphöra med kampanjen. Läs mer

10

Valve: "Fler Steam VR-headset på ingång"

Under en frågestund på Reddit framgår att flera aktörer arbetar på alternativa VR-headset för Valves plattform Steam VR, något som kan komma att sänka tröskeln för virtuell verklighet. Läs mer

39

LG G6 blir utan Qualcomm Snapdragon 835 – Samsung Galaxy S8 har "första tjing"

Finanstidningen Forbes rapporterar att flera av årets flaggskepp får använda äldre systemkretsar, detta då Samsung har "första tjing" på Qualcomms Snapdragon 835. Läs mer

22

EA Access-medlemmar får tillgång till Mass Effect: Andromeda fem dagar tidigare

Den som prenumererar på EA Access på Xbox One eller PC kan spela Mass Effect: Andromeda fem dagar innan lansering, med en begränsad speltid på tio timmar. Läs mer

Recension av Resident Evil 7: Biohazard

  • idag 09:30

Vårens stora skräckspel är här och beskrivs av FZ:s Marcus Grönskog som en återgång till den gamla skolans överlevnadsskräck. Frågan är om det räcker hela vägen fram? Läs mer

32

Marknaden för spelhårdvara omsatte 266 miljarder kronor under 2016

Marknaden för spelinriktad hårdvara fortsätter växa och slog under förra året försäljningsrekord, där nästan hälften utgjordes av entusiastinriktade produkter i de övre prisklasserna. Läs mer

12

Samsung lanserar inte Galaxy S8 på Mobile World Congress 2017

Efter att Samsungs senaste flaggskepp Galaxy Note 7 bokstavligen brann upp bryter bolaget sin tradition och lanserar Galaxy S8 senare än väntat. Läs mer

21

Halo Wars 2 får systemkrav

Till skillnad från del ett släpps Halo Wars samtidigt för Xbox-plattformen och PC/Windows, där utvecklarna nu går ut med systemkrav för strategispelet. Läs mer

35

Steam uppdateras med möjlighet att flytta spel mellan hårddiskar

En ny uppdatering till speltjänsten Steam gör det nu lättare att flytta spel mellan hårddiskar och SSD-enheter, detta med en ny funktion som finns inbyggd direkt i mjukvaran. Läs mer

58

Apple stämmer Qualcomm för uteblivna betalningar och dyra patent

En ny rättstvist inleds mellan Apple och Qualcomm, där Apple stämmer processortillverkaren på motsvarande 8,8 miljarder kronor för bland annat överprisade patent. Läs mer

83

Samsung avslöjar varför Galaxy Note 7 började brinna

Efter flera månaders felsökning av Galaxy Note 7 berättar Samsung varför telefonerna började brinna, där resultatet visar att det i båda fallen handlade om felande batterier. Läs mer