Den stora snackisen på grafiksidan inför år 2016 var förutom virtuell verklighet utan tvivel de nya gränssnitten DirectX 12 samt Vulkan. Ett av de första spelen, som från början sades vara "byggt från grunden" för DirectX 12, var Deus Ex: Mankind Divided som försenades ett halvår.

När speltiteln väl lanserades den 23 augusti blev det märkligt nog utan DirectX 12, där stöd istället tillkom i början av september och alternativet för att aktivera det låg dolt under beta-fliken i Steam. Nu lanseras officiellt stöd för gränssnittet, som går att aktivera direkt i spelets ordinarie inställningar.

Trots att utvecklarna nu ger officiellt stöd för DirectX 12 är det inte utan förbehåll. Likt flera tidigare spel varnas användare om såväl "problem" som sämre prestanda med vissa system, där det kan vara fördelaktigt att fortsätta använda DirectX 11. Stöd för flera samtida grafikkort utelämnas i kombination med gränssnittet, i alla fall officiellt, då det kan aktiveras under beta-fliken i Steam.

Förutom varningsflaggor uppmanas spelare att installera de senaste drivrutinerna från AMD och Nvidia för en optimal upplevelse. Utvecklarna vädjar även om återkoppling från användare med flera grafikkort, inför en framtida skarp lansering av sammankopplade grafikkort i DirectX 12.

Klicka här för att läsa om nyheterna i Patch 582.1

The following gameplay fixes are in this patch:

  • Players can now also close their in-game menus using the keys to open it: TAB / I / M / O / P / L.

  • Fixed an issue where the diagonal walk speed was too fast, causing Jensen to make noise.

  • Fixed a crash at the shooting range.

  • Fixed an issue where Rucker would not spawn in certain situations.

  • Fixed an issue where the tranquilizer rifle would no longer shoot in certain situations.

  • Fixed an issue in System Rift where the “Heat Sensor” strategy page would not trigger after loading a savegame.

  • 'Hold E' to open Mission Objectives/Pocket Secretaries/Strategy Pages/Etc. are mapped to the TAB key by default. This removes the interference with 'Hold E' to drag bodies.

Official release of DirectX 12 support in Deus Ex: Mankind Divided:

  • Added support for DirectX 12.

  • You can toggle DirectX 12 from either the launcher window or from the Display options within the game.

  • Note that DirectX 12 requires a restart of the game if (de-)activated from within a running game session. (WARNING: Using the DirectX 12 API can offer better performance on some systems, however, it will not be beneficial on all. If you encounter problems with DirectX 12, we recommend turning it off again. There are no visual or gameplay differences between the two DirectX versions.)

  • Multi-GPU Note: Currently we only support Single GPU on DirectX 12, see below for more details about Multi-GPU.

As always, make sure that your drivers are up to date:
AMD driver:
http://support.amd.com/en-us/kb-articles/Pages/Radeon-Softwar...
NVIDIA driver:
http://www.nvidia.com/Download/index.aspx?lang=en-us

DirectX 12 Multi-GPU support in Deus Ex: Mankind Divided:
DirectX 12 Multi-GPU support is being released as a preview through the dx12_mgpu_preview branch on steam.
We feel that it is in a state where we can release it to you, but we are aware that some systems might still experience issues.
Please let us know when you are experiencing issues.

To activate Multi-GPU DirectX 12 you are required to do the following:

  • Within your Steam Library, right-click on Deus Ex: Mankind Divided.

  • Select ‘properties’ from the context menu and navigate to the Beta tab.

  • From the dropdown menu, select dx12_mgpu_preview then close the window.

Known Multi-GPU DirectX 12 issue:

  • Some systems may experience some graphical corruption.

While we expect this patch to be an improvement for everyone, if you do have trouble with this patch and prefer to stay on older versions, we have made a Beta for build V1.8_565.4 available on Steam that can be used to switch back to previous versions.

Visa mer