Nvidia svarar på kritiken om insamling av användardata

Nvidia svarar på kritiken om insamling av användardata

Grafikmakaren Nvidia svarar på kritiken om datainsamling och gör gällande att det inte är något nytt i Geforce Experience, samt att användardata aldrig delas utanför bolaget.

Ett ständigt växande fokus på att tillhandahålla mjukvarutjänster har gjort insamling av användardata allt vanligare, någonting som får säkerhetsmedvetna användare att reagera. Senast att hamna i blåsväder för detta är Nvidia, som med den senaste uppdateringen till Geforce Experience 3.0 introducerat en ny Windows-tjänst som gör just detta.

GeForce Experience collects data to improve the application experience; this includes crash and bug reports as well as system information needed to deliver the correct drivers and optimal settings. NVIDIA does not share any personally identifiable information collected by GeForce Experience outside the company. NVIDIA may share aggregate-level data with select partners, but does not share user-level data. The nature of the information collected has remained consistent since the introduction of GeForce Experience 1.0.The change with GeForce Experience 3.0 is that this error reporting and data collection is now being done in real-time.

I ett officiellt uttalande till PC Games N svarar Nvidia på kritiken med att mängden data som samlas in inte har förändrats sedan Geforce Experience 1.0. Vad det handlar om är att information om datorns fullständiga specifikationer, drivrutiner och spel med tillhörande data om inställningar samt prestanda.

Vidare framgår att Nvidia även kan identifiera vem informationen kommer ifrån, förutsatt att dessa är inloggade i Geforce Experience. Bolaget gör dock gällande att de aldrig delar användarspecifik data externt och att deras partner endast får ta del av sammanställda uppgifter som inte går att spåra till enskilda individer.

nvidia-2016-telemetrymonitor.png

Nytt med tjänsten "Nvidia telemetry monitor" är att den istället gör detta i realtid och skickar information till Nvidia. Syftet med datainsamlingen är att den ska underlätta för bolaget vid såväl felsökningar av diverse buggar som kraschar i spel kombinerat med specifik hårdvara.

För den som vill veta mer berättar Nvidia att all information om vad som samlas in finns i användaravtalet (EULA) för Geforce Experience samt i en FAQ.

Kommentarer till artikeln

51 debattinlägg

Skicka en rättelse

Blixtsnabb SSD-lagring bakom lucka tio

  • idag 12:00

Det är dags för den tionde luckan i Geeks Julkalender, och här erbjuder Inet ett förmånligt pris på en rymlig SSD. Läs mer

11

Fredagspanelen 126: Oculus Touch, AMD Crimson ReLive och Fitbit förvärvar Pebble

Jonas och Kenneth rasar över uteblivna smarta klockor, snackar nya drivrutiner och blir påtvingade ett grandiost julpynt i veckans avsnitt av fredagspanelen. Läs mer

22

Julstämning med Bluetooth-styrd ljusstake

Till julen hör ljusstakar och slingor i alla tänkbara tappningar. Medlemmen Sennaho skruvar upp konceptet genom att introducera styrning via Bluetooth. Läs mer

39

The Division får DirectX 12-stöd nästa vecka

I och med nästa uppdatering av svenska Massives The Division introduceras stöd för grafikgränssnittet DirectX 12, vilket ska medföra bättre prestanda i högre upplösningar. Läs mer

15

Google, Oculus och HTC med flera går samman för att bilda VR-förening

För att främja utveckling och innovation inom virtuell verklighet går flera stora aktörer samman och bildar Global Virtual Reality Association, ett samarbete som ska forma framtiden för VR. Läs mer

25

Bitfenix avtäcker Shogun – chassi med dubbla paneler av härdat glas

Dubbla paneler av härdat glas, gedigen konstruktion och plats för en uppsjö av hårddiskar. Dessa är några av paradnumren för Bitfenix senaste flaggskeppschassi Shogun. Läs mer

30

SweClockers logotyp pyntad för jul!

Nio stilfulla jullogotyper gick till final och efter att medlemmarna fått säga sitt är det ett bidrag som med bred marginal kammat hem segern, och får sprida julstämning på SweClockers. Läs mer

12

Spelare bygger fungerande Atari 2600-emulator i Minecraft

Youtube-användaren SethBling visar i ett nytt videoklipp på de stora möjligheterna i Minecraft, med en Atari 2600-emulator skapad direkt i spelet. Läs mer

10

Testpilot: Cooler Master Mastermouse Pro L

Cooler Masters modulära mus Mastermouse Pro L passar både vänster- och högerhänta samt olika greppstilar. Testpiloten Niklas Huhtala sätter tänderna i modellen och ser vad den går för. Läs mer

61

Microsoft samarbetar med Qualcomm för att ta Windows 10 till ARM-processorer

I ett något oväntat drag meddelar nu Microsoft att Windows 10 i framtiden kommer kunna köras på ARM-processorer, med stöd för samtliga Windows-applikationer och spel. Läs mer

60

AMD introducerar Radeon Software Crimson ReLive

Ett år efter introduktionen av mjukvarusviten Radeon Software Crimson har det blivit dags för nästa inkarnation, där en av de stora nyheterna är en hårdvaruaccelererad inspelningsfunktion. Läs mer

52

Bethesda plockar bort kopieringskyddet Denuvo i Doom

Utvecklaren Bethesda blir nu den andra som på kort tid gör sig av med kopieringsskyddet Denuvo, efter Playdeads Inside. Anledningen tros vara att skyddet kringgicks kort efter lanseringen. Läs mer