Nintendo Switch får mer än halverad prestanda i bärbart läge

Nintendo Switch får mer än halverad prestanda i bärbart läge

Efter rapporten om att Nintendo Switch inte använder Nvidias senaste grafikarkitektur framgår nu att klockfrekvenserna hålls tillbaka rejält, i synnerhet i bärbart läge.

Under mars 2017 är det dags för Nintendo Switch att hitta ut i händerna på ivriga konsumenter. Än så länge håller speljätten hårt i detaljerna och specifikationerna, men det har inte hindrat flera rapporter från att avslöja detaljer om minnesmängd, skärmstorlek och upplösning, och preliminära prisuppgifter.

Nintendo-Switch-8.jpg

Det är redan känt från officiellt håll att systemkretsen i Nintendo Switch kommer från Nvidia och har sina rötter i Tegra-familjen. Däremot råder det oklarheter kring om grafikarkitekturen skulle bli Maxwell eller bättre presterande och energieffektiva Pascal, där det senaste budet i en rapport från Venturebeat är Maxwell.

Nu kommer ytterligare uppgifter som talar för att prestandan kan bli lägre än väntat. Enligt uppgifter till Eurogamer blir klockfrekvenserna för systemkretsen inte enbart lägre än Nvidia Tegra X1, som har 256 CUDA-kärnor av arkitekturen Maxwell, utan även har två lägen beroende på om den är i dockat eller bärbart läge.

Klockfrekvenser: Nintendo Switch

CPU-frekvens

GPU-frekvens

Minneshastighet

Dockad

1 020 MHz

307,2/768 MHz

1 331/1 600 MHz

Bärbar

1 020 MHz

307,2 MHz

1 331/1 600 MHz

Medan Tegra X1 har en klockfrekvens på upp till 1 000 MHz för grafikdelen ska den krets som sitter i Switch endast köras i 768 MHz i dockningsstationen. Detta ska reduceras kraftigt i bärbart läge till 307,2 MHz, vilket innebär att den teoretiska beräkningskraften går ned med exakt 60 procent.

nvidia_ces2015_0037_Layer 4.jpg

Systemkretsen i Nintendo Switch tros baseras på Nvidia Tegra X1.

Sett till minnesfrekvensen anges denna till 1 600 MHz, men ska som standard köras i ett strömsparläge på 1 331 MHz. Spelutvecklare ska dock kunna välja att använda det högre läget både dockat och mobilt. Processorkärnornas frekvens ska dock ligga på konsekvent 1 020 MHz oavsett hur spelkonsolen används, vilket dock är mycket lägre än 1,9 GHz (1 900 MHz) med Nvidia Tegra X1.

The Switch handheld screen has a 720p resolution - so the gulf in GPU clocks means that in theory at least, there's overhead there to run a 720p mobile title at 1080p when docked. One developer source likens this to creating two different versions of the same game - almost like producing a PS4 game and a PS4 Pro variant.

Skillnaderna i klockfrekvens gör att spelkonsolen har helt olika förutsättningar beroende på hur den används. En spelutvecklare som talar med Eurogamer jämför detta med Playstation 4 och Playstation 4 Pro, där de har möjligheten att skapa en grafiskt mer detaljer variant av spelet för den senare.

Att dra nytta av den högre klockfrekvensen i dockat läge ska dock inte vara ett krav från Nintendos sida, vilket innebär att utvecklare har möjligheten att enbart skapa sina spel för det lägre frekvensläget (307,2 MHz) och optimera för detta.

Nämnvärt är att det ännu inte är känt hur många processorkärnor systemkretsen i Nintendo Switch kommer med, inte heller antalet CUDA-kärnor. Det är möjligt att kretsen utrustats med ett större antal CUDA-kärnor än de 256 stycken som sitter i Tegra X1, exempelvis 384 eller 512 stycken.

Lanseringen av Nintendo Switch äger rum någon gång under mars 2017. Innan dess ska Nintendo hålla en presskonferenser den 12 januari, där de ska avslöja fler detaljer om spelkonsolen.

Kommentarer till artikeln

55 debattinlägg

Skicka en rättelse
9

Alina Systems går i konkurs

Efter en misslyckad företagsrekonstruktion under förra året har nu den Uppsala-baserade datoråterförsäljaren Alina Systems försatts i konkurs. Läs mer

13

Nintendo svarar om anslutningsproblemen i Joycon-kontrollerna hos Switch

Efter ett flertal rapporter om krånglande Joycon-kontroller hos spelkonsolen Switch tar Nintendo bladet från munnen och släpper ett officiellt uttalande om problemen. Läs mer

90

Telia utökar sin fri surf-kampanj med fler tjänster

Trots föreläggande från Post- och telestyrelsen meddelar nu Telia att de utökar sin fri surf-kampanj, där kunder nu kan använda exempelvis Viber utan extra kostnad. Läs mer

21

MSI förbereder stöd för XMP-profiler ihop med AMD Ryzen

Inom kort blir det möjligt för användare av MSI:s AM4-baserade moderkort att använda sig av minnesprofilen XMP för att lättare kunna ställa in hastighet och latenser för berörda moduler. Läs mer

14

Två medlemmar vinner ljudprodukter från Blue Microphones

Efter att ha sökt igenom bidragen har nu juryn utsett två vinnare i Blue Microphones tävling, vilka vinner varsitt paket innehållande hörlurar och mikrofon signerade av Ninjas in Pyjamas. Läs mer

4

Testpilot: Förhandstitt på AOC Agon AG251FZ

Häng med när testpiloten David Kvist tar en snabbtitt på den kommande testprodukten Agon AG251FZ, AOC:s senaste spelskärm med en bilduppdateringsfrekvens på 240 Hz. Läs mer

13

Epicgear lanserar uppdaterad Morpha X med RGB-belysning

Taiwanesiska Epicgear uppdaterar spelmusen Morpha X RGB med bland annat färgrik belysning, men behåller samma modulära egenskaper som tidigare modell. Läs mer

66

Corsair lanserar Vengeance RGB – minnen med mjukvarustyrd belysning

I enlighet med trenden att allt i datorn ska lysa i regnbågens färger släpper Corsair nu lös Vengeance RGB, en serie DDR4-minnen med integrerad kabelfri belysning. Läs mer

146

Snabbtest: Mass Effect: Andromeda med AMD Ryzen och Intel Kaby Lake

Med färskt äventyr i ny galax är Mass Effect: Andromeda ett av årets mest efterlängtade spel. SweClockers passar på att testa nykomlingen med en uppsättning olika processorer. Läs mer

62

AMD tillkännager orsaken till Ryzen-bugg

En bugg i Ryzen-processorerna som upptäcktes nyligen kan få processorn att låsa om en viss serie instruktioner exekveras, och nu rapporterar AMD att orsaken är upptäckt. Läs mer

34

DRM-skydd snart en del av HTML5-standarden

HTML5-standarden har ersatt det mesta som tidigare krävt olika insticksmoduler, med undantag för rättighetsskydd via DRM. Detta är nu standardiseringsorganet W3C på väg att införa. Läs mer

90

Samsung Galaxy S8 prestandatestas och prissätts – kostar 7 500 kronor

Via ett nytt videoklipp hittar ett prestandatest med Samsung Galaxy S8 ut på webben, vilket visar på rekordhöga siffror och bättre prestanda än bland annat Apples Iphone 7. Läs mer