HDMI 2.1-standarden färdigställd – får stöd för 8K-video och dynamisk HDR

HDMI 2.1-standarden färdigställd – får stöd för 8K-video och dynamisk HDR

Nästa version av anslutningstypen HDMI har nu färdigställts. Bland nyheterna nämns bland annat stöd för adaptiv bildsynkronisering på konsoler och dynamisk HDR.

I och med att skärmar blir allt mer avancerade, med högre upplösningar och stöd för nya bildtekniker såsom HDR ställer det också högre krav på den bakomliggande tekniken med kablar som klarar av detta. Nu tillkännager organisationen HDMI Forum att specifikationen för nästa version av gränssnittet och anslutningstypen HDMI är färdig.

Trenden trogen får den nya standarden namnet HDMI 2.1 och kommer med en rad nyheter, däribland stöd för 8K-upplöst material i 60 bildrutor per sekund samt 4K-upplöst material i 120 bildrutor per sekund. För den förstnämnda innebär detta en upplösning på 7 680 x 4 320 pixlar medan 4K-upplöst material innefattar både 4 096 x 2 160 pixlar och 3 840 x 2 160, eller 4K UHD.

HDMI 2.1-standarden introducerar även stöd för dynamisk HDR, vilket innebär att bildinformation skickas till skärmen för varje bildruta. Detta ska innebära möjlighet till bättre finjustering av exempelvis ljusstyrka och färgnivåer och kan jämföras med HDR10-standarden, där informationen endast skickas vid start av uppspelning.

hdmi21-8k.jpg
hdmi21-bandwidth.jpg
hdmi21-hdr.jpg
hdmi21-gamevrr.jpg

Utöver detta kommer den nya standarden också med vad HDMI Forum kallar för Game Mode VRR, en teknik för adaptiv bildsynkronisering liknande AMD:s Freesync och Nvidias G-sync. Precis som dessa två ska Game Mode VRR erbjuda bättre flyt i spel och minska fördröjningen, men den ska fungera för både PC och konsol.

För att utnyttja de nya funktionerna till fullo krävs en ny sorts kabel med en bandbredd på 48 Gbit/s, vilket är betydligt högre än hastigheten hos tidigare HDMI-standarder. De nya kablarna ska fungera med de uttag som finns implementerade i enheter idag, men då utan möjlighet att dra nytta av de nya funktionerna.

Organisationen meddelar att den nya standarden lanseras under årets andra kvartal, men det kommer troligen dröja innan den börjar implementeras skarpt i produkter.

Kommentarer till artikeln

46 debattinlägg

28

Elgiganten öppnar i SweClockers forum

Återförsäljaren Elgiganten storsatsar på datorkomponenter och gaming och tar nu klivet in på SweClockers forum, där medlemmarna kan ställa frågor om alltifrån service till sortiment. Läs mer

10

Samsung visar töjbar OLED-skärmpanel

Koreanska Samsung gör nya framsteg när det kommer till flexibla skärmpaneler, med en töjbar skärm som både kan böjas, vikas och rullas ihop utan att förlora sin ursprungliga form. Läs mer

3

Techpowerup släpper GPU-Z 2.1.0 med flik för avancerad information

I nästa stora nyversion av GPU-Z tillkommer en "Advanced"-flik, där användare bland annat kan läsa av vilka minneskretsar grafikkortet är utrustat med. Läs mer

33

Microsoft tillkännager nya Surface Pro

Kort efter introduktionen av Surface Laptop lanserar Microsoft nästa generations Surface Pro, med bättre prestanda, 50 procent längre batteritid och ett nytt tangentbord. Läs mer

22

Tekken 7 får systemkrav

Under den kommande månaden lanseras Tekken 7 till konsol samt även för första gången till PC. Inför detta går nu utvecklaren ut med systemkraven för spelet på plattformen. Läs mer

30

Destiny 2 blir utan dedikerade servrar på PC

Bungie bekräftar att Destiny 2 precis som föregångaren blir utan dedikerade servrar, både på konsol och PC. Istället väntas det använda samma peer-to-peer-system som Destiny. Läs mer

16

Nvidia släpper drivrutin för Tekken 7 och Star Trek: Bridge Crew

Inom kort lanseras de två nya speltitlarna Tekken 7 och Star Trek: Bridge Crew till PC. Inför detta släpper nu Nvidia en ny drivrutin med diverse optimeringar för spelen. Läs mer

4

Tävla och vinn endagsbiljetter för två till Dreamhack Summer 2017

SweClockers förbereder monteraktiviteterna inför Dreamhack Summer 2017 och laddar upp med att tävla ut totalt 50 dagspass, som ska gå till 25 taggade vinnare. Läs mer

55

Microsoft: "Utvecklare kan använda Project Scorpios prestanda hur de vill"

Enligt Microsoft ställer de inga krav på hur den extra prestandan i Project Scorpio ska nyttjas, utan detta är upp till utvecklarna själva att bestämma. Läs mer

148

Windows 7 vanligaste operativsystemet bland Wannacry-infekterade datorer

Windows XP är inte det vanligaste operativsystemet bland Wannacry-infekterade datorer. Istället är det Windows 7 som utgör majoriteten av dessa, avslöjar ny statistik. Läs mer

26

Asus gör bärbar speldator med AMD Ryzen

Inför årets Computex avslöjar Asus att bolaget arbetar på en bärbar ROG-speldator, som blir den första i sitt slag med AMD:s processorfamilj Ryzen. Läs mer

29

En djupdykning i modern spelutveckling

Mjukvaran och hårdvaran i dagens spelkonsoler och datorer har mycket gemensamt på pappret, men hur likartad är processen för utvecklare? Vi djupdyker i den moderna spelutvecklingen. Läs mer