Fler detaljer om Xbox One Scorpio avslöjas

Fler detaljer om Xbox One Scorpio avslöjas

Teknisk information om Microsofts kommande Xbox One-uppgradering Scorpio letar sig ut på webben och avslöjar bland annat hur 4K-upplösningar hanteras.

Nuvarande generations stationära spelkonsoler är den första där uppgraderade modeller lanseras under generationens livscykel. Sony blev först ut med Playstation 4 Pro som fick snabbare processor och dubblerad grafikprestanda. Microsoft har sedan tidigare avslöjat att Xbox One-uppgraderingen med kodnamn Project Scorpio, och nu avslöjas mer information om enheten.

I ett dokument som letat sig ut på Microsofts utvecklarportal beskrivs en rad olika detaljer om Xbox One Scorpio, bland annat hur den ska hantera 4K-upplösning. Microsoft har sedan tidigare avslöjat att grafikkretsen i Scorpio har en teoretisk beräkningskapacitet på 6 TFLOPS, att jämföra med 4,2 TFLOPS hos Playstation 4 Pro. Grafikkretsen får även fyra gånger större L2-cache jämfört med Xbox One.

Utöver information om att grafikkretsen hanterar färgkomprimering avslöjar dokumentet inga detaljer som indikerar om grafikarkitekturen är baserad på Polaris eller Vega. Det har tidigare spekulerats runt att Scorpio ska använda AMD:s kommande processorarkitektur Zen, men formuleringar i dokumentet får detta att låta osannolikt.

Några kommentarer beskriver hur utvecklare kan välja att låta grafikkretsen rendera grafik i 60 Hz medan processorkoden körs i 30 Hz, för att sedan väva samman resultatet genom interpolering. Om Project Scorpios åtta kärnor är av modern Zen-arkitektur skulle detta inte nödvändigtvis behövas, något som antyder att det är en optimeringsmetod för att nå 4K-upplösningar.

Halo5.jpg

Halo 5 är ett exempel på ett spel som renderas i 900p på Xbox One, något som skulle kräva 5,76x mer beräkningskraft i 4K.

XboxOneSoC.jpg

En bild av kretsytan för Xbox One visar hur mycket yta som upptas av ESRAM (SRAM).

Optimeringar för att nå 4K verkar vara en central del i hur Project Scorpio når de högre upplösningarna. Dokumentet beskriver bland annat hur en Microsoft-titel som utvecklats för 1080p kan köras i 4K-upplösning, och trots att pixelantalet är fyra gånger högre behöver endast 3,5 gånger fler pixlar renderas.

En annan metod som nämns är att bilden renderas i 4K men individuella grafiska element och effekter renderas i lägre upplösningar. Optimeringar till trots beskriver dokumentet olika alternativ för hur utvecklare kan sikta in sig på förbättrad visuell kvalitet och snabbare bilduppdatering, liknande direktiv som anges till utvecklare för Playstation 4 Pro.

Scorpios beräkningskapacitet är 4,5 gånger högre än Xbox One-familjen, vilket räcker till för att rendera 1080p-titlar i 4K. Många visuellt krävande titlar på Xbox One-plattformen renderas dock i 900p, vilket innebär 5,76 gånger högre belastning i 4K-upplösning. Denna sortens titlar kommer sannolikt använda de olika optimeringsmetoderna för att nå 4K.

Ett annan intressant detalj är att Scorpio inte får ESRAM-minne integrerat i systemkretsen. ESRAM är en snabb minnestyp som kompenserar för Xbox One och Xbox One S relativt långsamma DDR3-minne. Utvecklare måste dock även fortsatt optimera spelkod för minnet, som endast är 32 MB stort, för att nå god prestanda i speltitlar på Xbox One-plattformen.

Because developers are not allowed to ship a Project Scorpio only SKU optimising for ESRAM remains critical to performance on Microsoft platforms.

Utvecklare tillåts inte att släppa titlar som endast fungerar på Project Scorpio, en liknande strategi Sony valt med Playstation 4 Pro. Utvecklare rekommenderas därför att fortsätta optimera för ESRAM-minnet då dessa optimeringar även kommer gynna prestanda på Project Scorpio-plattformen, och även enklare grafikkort på PC-sidan som är begränsade sett till minnesbandbredd.

Med detta avslöjande har bilden blivit något tydligare runt vad Xbox One Scorpio blir kapabel till, men flera frågetecken kvarstår. Exakt vilken arkitektur som används för processor och grafikkrets är inte känt, och även om den beryktade mängden primärminne på 12 GB GDDR5 stämmer eller ej.

Kommentarer till artikeln

46 debattinlägg

Skicka en rättelse
25

Test: Fractal Design Meshify C

Fractal Design skiftar fokus från tystnad till högt luftflöde med den nya chassiserien Meshify, där premiärmodellen Meshify C tar plats i SweClockers testlabb för en ordentlig genomgång. Läs mer

129

Intel: "Core i7-8700K är 51 procent snabbare än Core i7-7700K"

Efter en utbildning för återförsäljare läcker Intels officiella prestandasiffror för Coffee Lake ut på webben, där fler kärnor resulterar i rejäla prestandaökningar mot dagens Kaby Lake. Läs mer

47

HMD tillkännager flaggskeppstelefonen Nokia 8

Telefontillverkaren HMD har tidigare under året lanserat smarta telefoner märkta Nokia. Dessa telefoner har främst varit riktade till budgetsegmentet, men nu presenteras flaggskeppet Nokia 8. Läs mer

29

Alphacool tillkännager sluten vattenkylning och vattenblock för AMD Radeon RX Vega

För de som inte nöjer sig med luftkylning presenterar nu Alphacool sluten vattenkylning och vattenblock anpassade för Radeon RX Vega. Läs mer

10

Nvidia släpper 4K-trailer för Destiny 2 inför den öppna betan

Inför att det öppna betatestet av Destiny 2 för PC/Windows går av stapeln släpper Nvidia en trailer riktad mot PC-spelare, i 4K UHD-upplösning och 60 FPS. Läs mer

57

Intel haussar nionde generationens Core "Ice Lake" på 10 nanometer

Redan innan lansering av Coffee Lake och Cannon Lake går Intel ut med att efterföljande Ice Lake ingår i nionde generationens Core, något som skapar förvirring om vad som komma skall. Läs mer

18

Priset på grafikminne från Samsung och SK Hynix skjuter i höjden

Under den senaste månaden har priset på grafikminne från Samsung och SK Hynix ökat med cirka 30 procent, något som beror på en ökad satsning på minne för servrar och smarta telefoner. Läs mer

70

AMD släpper Radeon-drivrutin optimerad för brytning av kryptovalutor

Efter att AMD:s grafikkort blivit allt mer eftertraktade i syftet att bryta kryptovalutor, släpper bolaget en drivrutin med särskilda optimeringar för ändamålet. Läs mer

24

Testpilot: Creative Sound Blaster X H7 Tournament Edition

Med virtuellt surroundljud och funktionsrik mjukvara tar Creative än en gång sikte på datorspelare som söker nytt headset. Testpiloten Alling granskar årets modell med suffixet Tournament Edition. Läs mer

5

Egendesignad CNC-fräs vinner Månadens Galleri augusti 2017

Moddaren Brodholm kammar för andra gången i rad hem första platsen i Månadens Galleri, den här gången med sin hembyggda CNC-fräs. Läs mer

27

Alphacool lanserar Eisbaer 420 – världens största slutna vattenkylare

För den som kräver mycket kylningsprestanda lanserar nu Alphacool Eisbaer 420, ett slutet vattenkylningssystem med en radiator på hela 420 mm. Läs mer

70

Game of Thrones-avsnitt råkar sändas i förtid och hittar ut på fildelningssajter

Spanska HBO råkade tidigare under veckan ladda upp senaste Game of Thrones-avsnittet i förtid, vilket lett till att det nu letat sig ut på nätet. Läs mer