AMD släpper Radeon Software Crimson Relive 17.7.2

AMD släpper Radeon Software Crimson Relive 17.7.2

AMD fortsätter att slipa på drivrutinen Crimson Relive. I den senaste uppdateringen rullar företaget ut både förbättringar och nya funktioner.

Mot slutet av förra året lanserade AMD drivrutinspaketet Radeon Software Crimson Relive som en inkarnation av det tidigare introducerade Radeon Software, där ett stort fokus precis som namnet antydde lades på videoninspelning. Nu släpps nästa stora version av mjukvaran där fokus läggs på funktioner, prestanda och stabilitet.

AMD_Radeon_Relive_Streaming_Memory.PNG
AMD_Radeon_Relive_Video_Bitrate.PNG

För streaming vill AMD bland annat lyfta fram de tekniska framsteg som gjorts mellan föregående version och 17.7.2. Det handlar exempelvis om en optimerad minnesanvändning vid inspelning, där AMD hävdar en upp till 33 procent lägre kostnad i prestanda vid inspelning i Call of Duty: Infinite Warfare.

De lägger också vikt på förbättringar för inspelningskvalitet där högsta möjliga bitrate ska ha dubblerats gentemot föregående version till 100 Mbps.

AMD_Radeon_Relive_Radeon_Chill_MultiGPU.PNG
AMD_Radeon_Relive_Radeon_Chill_SupportPNG.PNG

Radeon Chill introducerades med första versionen av Crimson Relive och är en funktion som sänker grafikprocessorns klockfrekvenser när användaren ej interagerar med ett spel, för att uppnå en lägre strömförbrukning.

Vid lanseringen hade funktionen stöd för 17 spel, något som AMD nu vill lyfta fram har vuxit till 39 spel med årets gång. De vill också flika in att stöd för flera grafikprocessorer i Crossfire nu existerar, något som saknades vid lanseringen.

AMD_Radeon_Relive_Display_Enhanced Sync.PNG
AMD_Radeon_Relive_Display_Enhanced Sync_VS_Vsync.PNG
AMD_Radeon_Relive_Display_Enhanced Sync_VS_FreeSync.PNG
AMD_Radeon_Relive_Display_Enhanced Sync_Summary.PNG

En av uppdateringens paradnummer är den nya funktionen Enhanced Sync, som i mångt och mycket liknar Nvidias Fast Sync. Tekniken ämnar att reducera mängden tearing till en låg kostnad i extra latens jämfört med till exempel Vsync, där en upp till 34 procent lägre responstid ska uppnås med Enhanced Sync.

I jämförelse med AMD:s existerande Freesync-teknik menar AMD att Enhanced Sync är ett komplement. Detta eftersom den fungerar oavsett bilduppdateringsfrekvens till skillnad från Freesync, samt att den är fristående från vilken typ av skärm som används.

AMD_Radeon_Relive_Performance_Roadmap.PNG
AMD_Radeon_Relive_Performance_OpenSource.PNG
AMD_Radeon_Relive_Performance_Improvement.PNG

I prestandaväg förklarar AMD att föregående målsättningar för 2016 har cirkulerat kring reducerade eftersläp i spel samt prestandaoptimeringar. Nu skiftar AMD den fokus mot latenser i spel istället, där målet är en mer responsiv spelupplevelse.

Ställt mot första versionen av Crimson Relive hävdar AMD stora framgångar i prestandaväg. Detta i form av prestandaoptimeringar för en trio nylanserade spel på cirka 12-13 procent sedan lanseringen. De väljer också att lyfta de framsteg som har gjorts för de öppna drivrutinerna under Linux, där prestandavinster upp mot 122 procent för Deus Ex: Mankind Divided har uppnåtts.

AMD_Radeon_Relive_Responsiveness.PNG
AMD_Radeon_Relive_Responsiveness_Increase.PNG

I arbetet med snabbare responstider går AMD ut med att de redan har lyckats uppnå lägre nivåer för ett flertal spel, med en upp till 31 procents förbättring i Tom Clancy's The Division.

AMD_Radeon_Relive_GPU_Profiler.PNG
AMD_Radeon_Relive_GPU_Profiler2.PNG
AMD_Radeon_Relive_GPU_Profiler3.PNG
AMD_Radeon_Relive_GPU_Profiler4.PNG

Slutligen introducerar AMD det nya verktyget GPU Profiler, som ska hjälpa spelutvecklare med detaljrik information på lågnivå för AMD:s grafikprocessorer. Stödet för verktyget är brett med funtion under både Windows 7 och Windows 10 från Microsoft, såväl som under Linux. Utöver det kan verktyget hantera utveckling för både DirectX 12 samt Vulkan.

Radeon Software Crimson Relive Edition 17.7.2 finns tillgänglig för nedladdning via AMD:s webbplats.

Läs mer

Kommentarer till artikeln

52 debattinlägg

Skicka en rättelse
11

Test: Bitfenix Portal

Är tårtan en lögn eller ett utsvävat datorchassi? Den frågan ställer vi oss när Bitfenix äntrar testlabbet med sin unika modell Portal, vars design inspirerats av en populär spelserie. Läs mer

14

Destiny 2 recenseras av FZ

Lite mer än en månad innan PC-lanseringen av Destiny 2 släpps spelet nu till konsol. SweClockers systersajt har recenserat speltiteln på Playstation 4. Läs mer

24

Tesla arbetar med AMD om AI-kretsar för självkörande bilar

Skräddarsydda kretsar för självkörande bilar är ett av de snabbast växande områdena. Nu framgår att biltillverkaren Tesla ingått ett samarbete med AMD för att ta fram en egen lösning för ändamålet. Läs mer

16

Toshiba säljer sin minnesverksamhet för 144 miljarder kronor

Efter flera månaders letande har nu Toshiba hittat en köpare för sin minnesverksamhet, där den slutgiltiga försäljningssumman hamnar på 144 miljarder kronor. Läs mer

45

AMD tar arkitekturerna Zen och Vega till 12 nanometer år 2018

Globalfoundries förbättrade 14-nanometersteknik får stå åt sidan till förmån för nya 12 nanometer, som ska användas för nästa generations processorer och grafikkort från AMD. Läs mer

11

Google köper del av HTC:s mobilverksamhet för 9 miljarder kronor

Efter månader av rykten bekräftar nu Google att de köpt av mobiltillverkaren HTC. Detta innebär att en stor del av utvecklingsteamet bakom Pixel nu går över till att arbeta för Google. Läs mer

3

Amazon utvecklar smarta glasögon för röstassistenten Alexa

Den röststyrda assistenten Alexa har nått en bred målgrupp genom implementeringen i produkter för smarta hem. Nu uppges Amazon utveckla smarta glasögon ämnade för assistenten. Läs mer

30

Guide från forumet: Grunderna i moddning

Vill du komma igång med moddning men vet inte riktigt var du ska börja? Profilen Johan "C4B12" Nyman ger enkla tips och råd om hur du med liten insats kan komma igång! Läs mer

13

SweClockers öppnar forumdel för Streaming och videoskapande

Ny forumdel för Streaming och videoskapande öppnar på SweClockers. Här hålls det diskussioner om mjukvara, hårdvara och inställningar runt videoskapande och direktsändningar. Läs mer

40

Pimax lanserar första VR-headsetet med "8K-upplösning" via Kickstarter

Tillverkaren Pimax lanserar nu sitt nya VR-headset via Kickstarter, vilket bland annat utlovas ha både högre upplösning och större synfält än konkurrenterna. Läs mer

35

Intel Cannon Lake försenas till slutet av 2018

Övergången till 10 nanometer är en fortsatt svår nöt för Intel att knäcka. Nu rapporterar Digitimes att processorfamiljen Cannon Lake till följd av detta försenas en tredje gång. Läs mer

19

Fortsatt begränsad tillgång på NAND Flash genom hela 2017

Enligt nya uppgifter kommer tillgången på flashminne vara fortsatt låg under resterande del av 2017, något som tros innebära ökade priser på bland annat SSD-enheter framöver. Läs mer