Det har flutit omkring rätt mycket rykten kring Intels GMA 3000-grafikkort som skall hamna på G965 och Q965-styrkretsarna. Men idag kan en hårdvarusajt presentera fakta om de slutgiltiga detaljerna kring GMA-grafikkorten.
Styrkretsen G965 från Intel kommer att ha det integrerade grafikkortet GMA X3000 som stödjer DirectX 9, DirectX 10 samt OpenGL 1.5. Övriga specifikationer är hårdvarustöd för Shader Model 3.0, biliniär, triliniär och anisotropisk filtrering.
Antalet vertex- samt pixel-shaders är i skrivande stund inte känt. Shader-motorn kommer dock som vi tidigare rapporterat vara förenad, vilket betyder att vertex-enheterna och göra pixel-operationer och tvärtom. GMA X3000 kommer att ha en klockfrekvens om 667 megahertz och använda sig av vanligt DDR2-minne som grafikminne.
Styrkretsen Q965 kommer att ha en mindre kraftfull grafikprocessor än G965. Den heter GMA 3000 och har stöd för DirectX 9.0c och OpenGL 1.4. Vi ser hårdvarustöd för Pixel Shader 2.0-specifikationen samt mjukvarustöd för Pixel Shader 3.0. Som med G965 stödjer GMA 3000 biliniär, triliniär och anisotropisk filtrering.
En skillnad mot tidigare rykten om GMA 3000-serien är uteblivet stöd för OpenGL 2.0. Båda styrkretsarna är på gång där G965 kommer komma först, troligen denna månad, medan Q965 kommer att lanseras i början av september. G965 verkar mycket intressant, och med tanke på att många OEM-tillverkare använder Intels egna moderkort med integrerade grafikkort, verkar det bra inför framtiden. Q965 är inte speciellt imponerande och skiljer sig inte alltför mycket från tidigare GMA 900 och GMA 950.
Källa: DailyTech









