Många spelutvecklare har inte börjat använda shader model 3 som introducerades med Direct X 9.0c och det finns väldigt få speltitlar som använder sig av shader model 4 som släpptes med Direct X 10 som Nvidias Geforce 8-serie grafikkort stödjer.
Trots detta har version 10 av Nvidias mjukvaruutvecklingskit (sdk, software development kit) stöd för shader model 5. Kittet innehåller diverse cg-profiler (cg är Nvidias utvecklingsspråk för grafik) något som heter Fragment50, Vertex50 och Geometry50 vilket syftar på respektive pixel shaders, vertex shaders och geometry shaders.
Utvecklingskit från Nvidia är tänkt för att få tillverkare att använda den senaste tekniken där Nvidia för tillfället är den enda tillverkaren som har ett Direct X 10-kompatibel grafikprocessor på marknaden. Exakt vilka funktioner som shader model 5 har återstår att se, och det lär dröja innan vi kommer se spel som använder sig av denna version av shaders.
Ladda ner utvecklingskittet hos Nvidia.

|
En bild från demot
|
Dölj bildtext |









