Creative fick problem när Microsoft lanserade Windows Vista. Detta på grund av att vissa grundläggande ljudkomponenter som funnits i tidigare operativsystem inte fanns med vilket gjorde att ljudet inte fungerade som det skulle. De har sedan dess utvecklat mjukvaran Alchemy – som de nu tar betalt för.
Det grundläggande som gjort att ljudet inte fungerar och att Creative har fått tänkt om är på grund av att Microsoft valde att ta bort det så kallade Hardware Abstraction Layer (hal) från Windows Vista (Directsound och Directsound3d). Det var hal som gjorde att exempelvis Sound Blaster X-Fi-ljudkorten kunde accelereras i spel.
Detta har gjort att bland annat eax-stödet har uteblivit i Windows Vista. Sound Blaster-serien ljudkort stödjer dock Openal vilket är en ljud-api som stöds av många plattformar, bland annat Windows Vista. Därför har Creative utvecklat programvaran som heter Alchemy, vilket är en sorts "wrapper" vilket konverterar Directsound- och Directsound3d-anrop till Openal-anrop som således kan hårdvaruaccelereras.
Creative har under beta-fasen givit ut Alchemy gratis, men har nu beslutat sig för att ta betalt för programvaran. Utan den får Creatives X-Fi- och Audigy-ljudkort ingen hårdvaruaccelerering i Windows Vista. Alchemy kostar motsvarande 60 kronor (9,99 amerikanska dollar).
För Creative-kunder som har ett Audigy eller Live-ljudkort är detta självfallet ett hårt slag i ansiktet då deras ljudkort inte fungerar korrektur under Windows Vista, och måste köpa till en mjukvara som normalt erbjuds gratis från i princip alla andra tillverkare. Sajten Ngohq har dessutom upptäckt att det inte är någon skillnad mellan Alchemy-versionen man köper och Alchemy-versionen för Sound Blaster X-Fi som man kan ladda ner. Allt man behöver göra är att ändra ett par .ini-filer och kopiera in ett par dll-filer i spelen för att få det att fungera.
Läs mer om Alchemy hos Creative.
Tycker du det är rätt att Creative tar betalt för en mjukvara som gör att Audigy- och Live-baserade ljudkort fungerar under Windows Vista? Rösta och kommentera!

Creative tar betalt för sin mjukvara Alchemy.
För samtliga nyheter, se arkivet.
Den senaste drivrutinen till Radeon bjuder bland annat på prestandaförbättringar och buggfixar. Versionen har dock introducerat nya problem – användare rapporterar om blåskärmar. Läs mer
Användaren "cheeseshred" vann ett ett påkostat paket hårdvara och en resa till Dreamhack Winter. Från evenemanget rapporterade han till nyfikna läsare i SweClockers forum. Läs mer
Intel presenterar tre nya processorer. Samtliga för sockel 775. Läs mer
Knappt ett dygn har gått sedan Dreamhack stängde portarna för årets stora event. SweClockers avslutar bevakningen med bilderna som blev över. Läs mer
Komponentjätten Asus slog på stora trumman och smällde upp en av mässans största montrar. I ett myller av datorer erbjöds besökarna bland annat överklockning i världsklass. Läs mer
Microsoft håller just nu på att implementera DirectX 10 för x86-processorer. I Windows 7 kommer DX10-spel att fungera, även med äldre grafikkort. Läs mer
Förra året blev AMD ökända för den så kallade TLB-buggen i Phenom. Nu skriver hårdvarusajter att Intel Core i7 har liknande problem. SweClockers undersöker vad som egentligen stämmer. Läs mer
Grand Theft Auto IV släpps på onsdag till PC. Flera recensioner bekräftar att det krävs en kraftfull dator för att klara av den vackra miljön. Läs mer
Biltillverkaren BMW är först med att nyttja Microsoft pekskärmsteknik Surface i butiker och montrar. Läs mer
Svenska Qpad har tillsammans med de tyska hifi-experterna på Beyerdynamic lanserat ett gamingheadset utöver det vanliga. Läs mer
I höstas började det ryktas att Nvidia kommer att byta namn på Geforce 9-serien, för att få ett mer övergripligt produktsortiment. Nu har de nya namnen dykt upp i en drivrutin. Läs mer
Försäljningen av netbooks går inte som Intel planerat. Istället för att öppna upp nya marknader säljer de billiga datorerna i existerande, och påverkar försäljningen av dyrare system. Läs mer


