Ingen slutgiltig specifikation har släppts ännu, men ett utkast skall senare släppas av Opengl-organisationen i slutet av augusti. Detta betyder att den slutgiltiga specifikationen förmodligen kommer godkännas av alla medlemmar i september.
Det har släppts en översikt av hur 3.0-versionen skall se ut. Där kan man bland annat läsa "Update to reflect hardware changes - This isn’t 1992" och andra uppdateringar som att ta bort redudans och fokusera på effektiv användning av api:n.
OpenGL 3 is a great increase in efficiency in an already excellent API. It provides a solid, consistent and well thought out basis for the future. OpenGL 3 is a true industry effort with broad support from all vendors in the ARB. The OpenGL 3 specification is on track to be finalized at the next face-to-face meeting of the OpenGL ARB, at the end of August.
Mer information finns dels hos Khronos. Översikten finns att ladda ner i pdf-format här. Mer generell information om Opengl finns hos Opengl.org.