Trots att flerkärniga processorer och dx10-kompatibla grafikkort varit ute på marknaden en lång tid har det varit glest mellan spelen som dragit nytta av de nya teknikerna. Troligtvis är orsaken att flertrådade applikationer kräver väsentligt större resurser att utveckla än vanligt, men även att det fram till alldeles nyligen var förhållandevis ovanligt med dual-core-processorer eller bättre bland vanliga gamers.

Ett av de första pc-spelen som lovar att utnyttja moderna datorer till fullo är first person shootern Crysis. Bakom titeln står den europeiska utvecklaren Crytek, som bland annat är kända för det vackra men åldersstigna spelet Far Cry. Crysis är optimerat för flerkärniga processorer och dx10, som endast finns tillgängligt i Windows Vista. Det går däremot att lira med sämre hårdvara än så, och den gamla trotjänaren Windows XP stöds fullt ut.

Demot innehåller den första kartan från fullversionen och ska ta ungefär 45 minuter att varva. Utöver bristen på banor finns inga konstgjorda begränsningar inbyggda, vilket tyder på att den fulla versionen kommer att vara närmast identiskt. Efter en lång rad förseningar och ständigt uppskruvade löften är förväntningarna skyhöga, och frågan är om demoversionen kan utvisa om spelet har vad som krävs för att mäta sig med storsäljare såsom Bioshock och Half-Life 2: Episode 2.

Eftersom Crysis lovar mer ögongodis än någonting annat är hårdvarukraven väl tilltagna. Utvecklarna rekommenderar en dual-core processor, två gigabyte internminne och ett grafikkort i Geforce 8800-serien (eller motsvarande) för en fullgod spelupplevelse. Dessutom krävs Windows Vista för dx10-grafik, vilket bland annat innebär bättre fysik och fler specialeffekter.

Demoversionen av Crysis finns att ladda ned hos FZ.se. Spelet ska finnas på butikshyllorna den 16 november.

Uppdatering

Nvidia har släppt version 169.01 (beta) av grafikkortsdrivrutinerna Forceware. Dessa är optimerade för Crysis och finns att ladda ned på följande länkar: