Hur mycket grafikkortsminne behövs egentligen?

De flesta nya grafikkort i prestandasegmentet har idag 512 megabyte minne. Detta gör att viss skepsis kan uppstå när grafikkort har lägre än brukligt. Innan GeForce 8800 GT lanserades var exempelvis GeForce 8800 GTS 320 MB ett populärt grafikkort, och andra grafikkort har 256 megabyte minne. Räcker 256 megabyte till dagens spel?

Detta är en fråga som den relativt okända sajten YouGamers har undersökt. YouGamers har en välskriven artikel om vad grafikkortets minne används till, vad som händer när det tar slut.

Framförallt innehåller artikeln information om hur mycket minne olika nya spel använder, och slutsatsen är tydlig: 256 megabyte grafikminne räcker inte om man vill spela moderna spel.

Med programmet RivaTuners funktioner att mäta grafikkortets minnesanvändning testar YouGamer hur mycket några nya spel förbrukar, bland annat BioShock, STALKER, Oblivion, Call of Duty 4, World in Conflict och Crysis.

Nästan alla dessa spel kräver mer än 256 megabyte minne, men i många fall ligger de till och med över 512 megabyte användning. Framförallt Crysis är mycket krävande och behöver nästan 600 megabyte minne om man slår på 4xAA i 1600x1200 upplösning. Call of Duty 4 ligger inte långt efter i minnesanvändning.

Detta innebär givetvis inte att moderna grafikkort kräver mer än 512 megabyte grafikminne, men för bäst prestanda är i alla fall 256 megabyte i det lägsta laget.

Läs artikeln hos YouGamers.

Kommentarer till artikeln

29 debattinlägg

Skicka en rättelse
8

Fredagspanelen 126: Oculus Touch, AMD Crimson ReLive och Fitbit förvärvar Pebble

Jonas och Kenneth rasar över uteblivna smarta klockor, snackar nya drivrutiner och blir påtvingade ett grandiost julpynt i veckans avsnitt av fredagspanelen. Läs mer

18

Julstämning med Bluetooth-styrd ljusstake

Till julen hör ljusstakar och slingor i alla tänkbara tappningar. Medlemmen Sennaho skruvar upp konceptet genom att introducera styrning via Bluetooth. Läs mer

31

The Division får DirectX 12-stöd nästa vecka

I och med nästa uppdatering av svenska Massives The Division introduceras stöd för grafikgränssnittet DirectX 12, vilket ska medföra bättre prestanda i högre upplösningar. Läs mer

13

Google, Oculus och HTC med flera går samman för att bilda VR-förening

För att främja utveckling och innovation inom virtuell verklighet går flera stora aktörer samman och bildar Global Virtual Reality Association, ett samarbete som ska forma framtiden för VR. Läs mer

21

Bitfenix avtäcker Shogun – chassi med dubbla paneler av härdat glas

Dubbla paneler av härdat glas, gedigen konstruktion och plats för en uppsjö av hårddiskar. Dessa är några av paradnumren för Bitfenix senaste flaggskeppschassi Shogun. Läs mer

Tangentbordet Logitech G610 Orion Red och spännande tävling bakom nionde luckan

  • igår 12:00

Bakom lucka nio i Geeks Julkalender döljer sig både ett fint erbjudande på tangentbordet G610 Orion Red från Logitech, och en tävling där du kan vinna tangentbordet, spelmus och andra tillbehör. Läs mer

24

SweClockers logotyp pyntad för jul!

Nio stilfulla jullogotyper gick till final och efter att medlemmarna fått säga sitt är det ett bidrag som med bred marginal kammat hem segern, och får sprida julstämning på SweClockers. Läs mer

12

Spelare bygger fungerande Atari 2600-emulator i Minecraft

Youtube-användaren SethBling visar i ett nytt videoklipp på de stora möjligheterna i Minecraft, med en Atari 2600-emulator skapad direkt i spelet. Läs mer

10

Testpilot: Cooler Master Mastermouse Pro L

Cooler Masters modulära mus Mastermouse Pro L passar både vänster- och högerhänta samt olika greppstilar. Testpiloten Niklas Huhtala sätter tänderna i modellen och ser vad den går för. Läs mer

61

Microsoft samarbetar med Qualcomm för att ta Windows 10 till ARM-processorer

I ett något oväntat drag meddelar nu Microsoft att Windows 10 i framtiden kommer kunna köras på ARM-processorer, med stöd för samtliga Windows-applikationer och spel. Läs mer

59

AMD introducerar Radeon Software Crimson ReLive

Ett år efter introduktionen av mjukvarusviten Radeon Software Crimson har det blivit dags för nästa inkarnation, där en av de stora nyheterna är en hårdvaruaccelererad inspelningsfunktion. Läs mer

49

Bethesda plockar bort kopieringskyddet Denuvo i Doom

Utvecklaren Bethesda blir nu den andra som på kort tid gör sig av med kopieringsskyddet Denuvo, efter Playdeads Inside. Anledningen tros vara att skyddet kringgicks kort efter lanseringen. Läs mer