”Glöm piraterna!”

Spel 2008-03-21 11:07 av Andreas Dimestam

  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5

Att spel till persondatorer ofta säljer dåligt skylls för det mesta på piraterna. Om människor kan få något gratis, varför då betala? Brad Wardell, VD på Stardock, har dock en annan syn på saken.

En av de mest välspridda förklaringarna till den dåliga försäljningen av spel till persondatorer är den omfattande piratkopieringen. Piraterna finns visserligen till de flesta konsoler också, men där är det betydligt krångligare att piratkopiera. När det gäller persondatorer kan det till och med vara enklare att piratkopiera än att köpa spelet i butik.

Persondatorns krympande andel på spelmarknaden har lett till en mindre kris bland spelutvecklare. Många större aktörer fokuserar nu enbart på spelkonsoler alternativt multiplattformstitlar, där pc-versionen ofta nedprioriteras. Detta leder till att det blir allt glesare mellan stortitlarna som släpps för pc-plattformen.

Brad Wardell, VD på Stardock, som bland annat står för gränssnittsprogrammet Window Blinds och strategispelet Galactic Civilizations ser dock problemet från en annan synvinkel:

So here is the deal: When you develop for a market, you don't go by the user base. You go by the potential customer base. That's what most software companies do. They base what they want to create on the size of the market they're developing for, but not PC game developers.

Wardells åsikt är att dagens spelutvecklare fokuserar för mycket på att skapa tuffa spel, och glömmer bort de användare som faktiskt köper spelen. Vad är meningen med att utveckla ett spel som får massvis med uppmärksamhet, men där väldigt få har hårdvaran som krävs för att spela? Han tillägger att de som spenderar så pass mycket pengar på hårdvara troligtvis också har kunskaperna som krävs för att piratkopiera och spela gratis. Det är från början en liten användarbas, med ännu färre potentiella kunder. Ett liknande resonemang för Tim Sweeney på Epic Games (Unreal).

Frågan om just ”tuffa spel” och piratkopiering verkar frustrera Wardell. Han fortsätter:

So even though Galactic Civilizations II sold 300,000 copies making [eight] digits in revenue on a budget of less than $1 million, it's still largely off the radar. I practically have to agree to mow editors' lawns to get coverage... [Sins of a Solar Empire] has already sold about 200,000 copies in the first month of release. It's the highest-rated PC game of 2008 and probably the best-selling 2008 PC title. Neither of these titles have CD copy protection.

Så varför ger media spelen som faktiskt säljer så lite uppmärksamhet? Wardell menar att förklaringen beror på så kallade ”hardcore gamers”, en kundgrupp som egentligen mest finns i skribenternas huvuden. Det kanske är de mest inbitna spelarna som köper speltidningar, men totalt sett är de en väldigt liten grupp på marknaden.

Galactic Civilizations II sålde bra, trots att spelet knappt fick någon uppmärksamhet av pressen.

Heck, how much buzz does The Sims get in terms of editorial when compared to its popularity? Those things just aren't that cool to the hardcore gaming crowd that everything seems geared toward despite the fact that they're not the ones buying most of the games.

Enligt Wardell är lösningen att skapa spel som inte dras med skyhöga systemkrav. Detta behöver inte betyda att spelen blir tråkiga eller gråa, utan det gäller att hitta rätt och tillräckligt stor kundgrupp där användarna faktiskt betalar för sig.

The reason why we don't put copy protection on our games isn't because we're nice guys. We do it because the people who actually buy games don't like to mess with it. Our customers make the rules, not the pirates. Pirates don't count. When Sins popped up as the #1 best selling game at retail a couple weeks ago, a game that has no copy protect whatsoever, that should tell you that piracy is not the primary issue.

Slutklämmen är att spelutvecklare ska skapa spel för de betalande kunderna, och ignorera piraterna. Eftersom piratkopierarna ändå inte betalar för sig finns det ingen mening med att ta hänsyn till dem, och med det blir kopieringsskydd överflödiga. Frågan är om Brad Wardells åsikter får gehör bland de större spelutvecklarna, eller om spelindustrin även i fortsättningen kommer att satsa miljardbelopp på att bekämpa piratkopieringen.

Källa: Arstechnica



För samtliga nyheter, se arkivet.

Färgglada lättviktare från MSI

Datorer Igår 16:56

En återförsäljare i Storbritannien har gått ut med prisuppgifter om MSI:s Eee PC-konkurrent Wind. Denna minidator kommer att lanseras med skärmstorlekarna 10 och 8,9 tum och prislappen för värstingmodellen lär hamna på runt 3600 svenska kronor. Läs mer

Intel X58 är första styrkretsen till Nehalem

Datorer Igår 15:45

Fjärde kvartalet i år lanserar Intel den första Nehalemprocessorn för hemanvändare och datorentusiaster. Modellen har kodnamnet Bloomfield och är värstingmodellen, ungefär som Core 2 Extreme är i dagsläget. Nu har en del information dykt upp om den nordbrygga som Bloomfieldsystem använder. Läs mer

AMD hoppar över åtta kärnor – siktar på tolv

Processorer 2008-05-08 11:30

Världens näst största processortillverkare AMD meddelar att de inte kommer att tillverka några processorer med åtta kärnor. Istället storsatsar företaget på att hoppa direkt till tolv kärnor – på en enda processor. Läs mer

AMD framför nya bevis mot Intel

IT-Politik 2008-05-08 08:12

För tre år sedan lämnade AMD in en stämningsansökan mot Intel och orsaken var att den senare parten hade använt sig av otillåtna konkurrensmedel. Tre år senare och dokument bestående av 200 miljoner sidor har någon dom fortfarande inte kommit. Men enligt färsk information hävdas det nu att Intel har betalt datortillverkare så som HP, Dell, Acer med flera för att använda just deras processorer. Läs mer

Super Talent lanserar nya SSD-hårddiskar

Lagring 2008-05-07 10:29

Så kallade Solid-State-Drives är hårddiskar uppbyggda kring minneskretsar istället för roterande plattor. Då dessa är relativt nya på marknaden har de haft ett högt pris och i vissa fall låg prestanda. Tillverkaren Super Talent har nu lanserat en 120 GB stor SSD-disk som både har en imponerande hastighet och relativt lågt pris. Läs mer

Geforce 9500 GT ger AMD svar på tal

Grafikkort 2008-05-06 18:27

Ett första test på Nvidias budgetgrafikkort Geforce 9500 GT har publicerats. Grafikkortet är en billig modell som ersätter Geforce 8600 GT i prisklassen runt 700 kronor. Nvidias modell kan stå sig väl i konkurrensen från AMD. Läs mer

Intel P43 – ny krets för användare på budget

Moderkort Igår 16:43

I juni kommer Intel att lansera styrkretsen P45 som har något färre funktioner men är billigare än den redan lanserade X48. Något efter P45-lanseringen dyker även P43 upp. Nu har det dykt upp fotografier på ett P43-moderkort. Läs mer

Nvidias modellnamn för svåra för konsumenterna

Grafikkort 2008-05-08 17:25

Den senaste tiden har Nvidia kritiserats en del för att lansera för många grafikkort och namnge dessa på ologiska vis. Nvidias åtskilliga lanseringar har nästan blivit ett stående skämt bland SweClockers läsare. Exempelvis har det senast lanserade grafikkortet Geforce 9600 GSO kallats för ”GSOnödig”. Nu lovar dock Nvidia bättring. Läs mer

Filmbranschen kräver rekordskadestånd av The Pirate Bay

IT-Politik 2008-05-08 10:53

Filmbranschens intresseorganisation MPA (Motion Picture Association) kräver företrädarna för fildelningssajten The Pirate bay på hela 93 miljoner kronor i skadestånd. Därmed är den totala summan som fildelningssajten krävs på uppe i 115 miljoner kronor. Läs mer

Nvidia lanserar styrkrets med HybridPower

Moderkort 2008-05-07 17:19

Nvidia har i dagarna lanserat en ny styrkrets för AMD-processorer. Produkten heter 780a och är Nvidias första krets som stödjer Hybrid SLI. Det integrerade grafikkortet i 780a-baserade moderkort kan arbeta tillsammans med ett diskret grafikkort för ökad prestanda. Det mest intressanta är dock en annan funktion som Hybrid SLI stödjer. Läs mer

AMD i kris – kan delas i två

Bransch 2008-05-06 22:50

Processortillverkaren AMD köpte år 2006 grafikkortstillverkaren ATI. För att ha råd med affären var AMD tvungen att ta stora lån, och idag är deras ekonomi allt annat än god. Både grafikkort- och processoravdelningarna inom företaget går med förlust. Läs mer

Ny styrkrets från Intel i juni

Moderkort 2008-05-06 17:00

Moderkort baserade på Intels styrkrets X48 är ofta ganska dyra historier och de flesta modeller går loss på cirka 2000 kronor. Många väntar därför på kretsen P45 som är en annan modell i samma kretsfamilj. P45 kommer att lanseras i juni och moderkorten kommer att hamna i samma prisklass som P35. Läs mer

Missa inte dessa artiklar!

De senaste artiklarna och testerna RSS

Sök

SweClockers.com




Tävling med Mushkin

Tävling med Mushkin

TÄVLING
2008-05-05

Thecus N3200

Thecus N3200

LAGRING
2008-05-02

Nzxt Tempest

Nzxt Tempest

CHASSI & NÄTAGG
2008-04-29

Saitek Cyborg Keyboard

Saitek Cyborg Keyboard

KRINGUTRUSTNING
2008-04-25

Aplus CS-EL Diablo

Aplus CS-EL Diablo

CHASSI & NÄTAGG
2008-04-23

Gigabyte GA-EP45-DS5

Gigabyte GA-EP45-DS5

MODERKORT
2008-04-21

AMD Crossfire X

AMD Crossfire X

GRAFIKKORT
2008-04-18