Nvidia tror på persondatorn som spelplattform

Datorspelindustrin är inte i sina glansdagar. I konkurrensen mot spelkonsolerna stod datorerna enbart för 14 procent av alla sålda spel förra året. Som ett resultat har flera tillverkare organiserat sig i olika kampanjer, och många nyckelspelare i industrin har kommenterat datorspelens framtid. Nu har Nvidia gett sin syn på saken.

I februari i år gick flera tillverkare - inklusive AMD, Intel och Nvidia - ihop och skapade PC Gaming Alliance. Idén bakom PC Gaming Alliance är att medlemmarna tillsammans ska arbeta för att datorn är en praktisk och attraktiv plattform för spelutvecklare.

PC Gaming Alliance ska även försöka attackera spelkonsolernas dominans på spelmarknaden. Genom att samordna marknadsföringskampanjer och tillsammans arbeta fram hårdvarurekommendationer och andra riktlinjer hoppas organisationen att föra datorspelindustrin framåt.

Tillverkarna hoppas att PC Gaming Alliance är lösningen, men vad är egentligen problemet? Varför går datorn sämre än spelkonsolerna? Under våren gav flera nyckelpersoner i datorspelsindustrin sin syn på saken. Tim Sweeney som är skaparen bakom Unrealserien kommenterade i våras att ett problem är all prestandahets, och att skillnaden i prestanda mellan en bra och dålig dator är större än någonsin.

Nvidia har en helt annan syn på saken. Den förbättrade prestandan är inte orsaken till datorspelens förfall utan lösningen. Ray Taylor på Nvidia kommenterar att konsolen nu är den minsta gemensamma nämnaren, ungefär som integrerade grafikkort var förr. PC:n är systemet som får bättre grafik och fler funktioner.

The console is now a baseline. If you look at Gears of War or Assassin's Creed, they came out on console and they were great experiences - but the PC versions had additional aspects to them that also made them attractive, whether you owned the console version or not. The PC version was better. That's something that people need to get their heads around - the console is a baseline, the PC is going to be an improved version. That's an exciting future, and that's why I don't see anything threatening about console at all.

The other aspect is that in the past, PC gaming development meant pandering to the lowest common denominator - which meant some poor integrated graphics. Today, developing a PC game means starting at a console, and console graphics are way above integrated graphics. That means the baseline is getting better. Now we're going to add to that version additional features, additional content, to make the PC version even better.

Om Ray Taylor på Nvidia har rätt är PC:n långt ifrån död som spelplattform utan är istället det bästa valet för de största spelentusiasterna.

Källa: Tech Report.

Kommentarer till artikeln

78 debattinlägg

Skicka en rättelse
3

Rykte: AMD arbetar på nya grafikkort baserade på Vega 11

Nya uppgifter talar för att Radeon RX Vega 56 och RX Vega 64 följs upp av 13 nya grafikkort baserade kretsen Vega 11. Dessa ska ersätta modeller i Radeon RX 400- och RX 500-serien. Läs mer

24

Quiz: Allt om lagringsmedia

Det har blivit dags för ny quiz på SweClockers, där ämnet denna gång är olika typer av lagringsmedia genom tiderna. Läs mer

29

Minnesstandarden DDR5 snart färdigställd – lanseras 2019

Minnesutvecklaren Rambus meddelar att de gjort framsteg med DDR5, där de nu har börjat göra tester med fungerande minnen. Lanseringen väntas dock dröja till tidigast 2020 för konsumenter. Läs mer

22

AMD släpper drivrutin med stöd för Multi-GPU med Radeon RX Vega

I och med den senaste drivrutinen för AMD:s grafikkort introduceras stöd för Multi-GPU, där två stycken kort ur Radeon RX Vega-serien nu kan användas tillsammans för ökad prestanda. Läs mer

38

Rykte: Nvidia Geforce GTX 1070 Ti lanseras i oktober

Prestandaskillnaden mellan Geforce GTX 1070 och GTX 1080 lämnar mycket att önska, men nu ryktas Nvida lansera en storebror till den förstnämnda som ska täppa till tomrummet. Läs mer

84

EU-studie: Piratkopiering skadar inte industrin nämnvärt

En sedan tidigare hemligstämplad EU-studie flyter nu upp till ytan och avslöjar att piratkopiering i flertalet europeiska länder inte påverkar den lagliga försäljningen generellt. Läs mer

16

Test: Bitfenix Portal

Är tårtan en lögn eller ett utsvävat datorchassi? Den frågan ställer vi oss när Bitfenix äntrar testlabbet med sin unika modell Portal, vars design inspirerats av en populär spelserie. Läs mer

24

Destiny 2 recenseras av FZ

Lite mer än en månad innan PC-lanseringen av Destiny 2 släpps spelet nu till konsol. SweClockers systersajt har recenserat speltiteln på Playstation 4. Läs mer

25

Tesla arbetar med AMD om AI-kretsar för självkörande bilar

Skräddarsydda kretsar för självkörande bilar är ett av de snabbast växande områdena. Nu framgår att biltillverkaren Tesla ingått ett samarbete med AMD för att ta fram en egen lösning för ändamålet. Läs mer

17

Toshiba säljer sin minnesverksamhet för 144 miljarder kronor

Efter flera månaders letande har nu Toshiba hittat en köpare för sin minnesverksamhet, där den slutgiltiga försäljningssumman hamnar på 144 miljarder kronor. Läs mer

52

AMD tar arkitekturerna Zen och Vega till 12 nanometer år 2018

Globalfoundries förbättrade 14-nanometersteknik får stå åt sidan till förmån för nya 12 nanometer, som ska användas för nästa generations processorer och grafikkort från AMD. Läs mer

12

Google köper del av HTC:s mobilverksamhet för 9 miljarder kronor

Efter månader av rykten bekräftar nu Google att de köpt av mobiltillverkaren HTC. Detta innebär att en stor del av utvecklingsteamet bakom Pixel nu går över till att arbeta för Google. Läs mer