Datorspelindustrin är inte i sina glansdagar. I konkurrensen mot spelkonsolerna stod datorerna enbart för 14 procent av alla sålda spel förra året. Som ett resultat har flera tillverkare organiserat sig i olika kampanjer, och många nyckelspelare i industrin har kommenterat datorspelens framtid. Nu har Nvidia gett sin syn på saken.
I februari i år gick flera tillverkare - inklusive AMD, Intel och Nvidia - ihop och skapade PC Gaming Alliance. Idén bakom PC Gaming Alliance är att medlemmarna tillsammans ska arbeta för att datorn är en praktisk och attraktiv plattform för spelutvecklare.
PC Gaming Alliance ska även försöka attackera spelkonsolernas dominans på spelmarknaden. Genom att samordna marknadsföringskampanjer och tillsammans arbeta fram hårdvarurekommendationer och andra riktlinjer hoppas organisationen att föra datorspelindustrin framåt.
Tillverkarna hoppas att PC Gaming Alliance är lösningen, men vad är egentligen problemet? Varför går datorn sämre än spelkonsolerna? Under våren gav flera nyckelpersoner i datorspelsindustrin sin syn på saken. Tim Sweeney som är skaparen bakom Unrealserien kommenterade i våras att ett problem är all prestandahets, och att skillnaden i prestanda mellan en bra och dålig dator är större än någonsin.

Enligt Sweeney är prestandahetset ett problem för datorn som spelplattform.
Nvidia har en helt annan syn på saken. Den förbättrade prestandan är inte orsaken till datorspelens förfall utan lösningen. Ray Taylor på Nvidia kommenterar att konsolen nu är den minsta gemensamma nämnaren, ungefär som integrerade grafikkort var förr. PC:n är systemet som får bättre grafik och fler funktioner.
The console is now a baseline. If you look at Gears of War or Assassin's Creed, they came out on console and they were great experiences - but the PC versions had additional aspects to them that also made them attractive, whether you owned the console version or not. The PC version was better. That's something that people need to get their heads around - the console is a baseline, the PC is going to be an improved version. That's an exciting future, and that's why I don't see anything threatening about console at all.
The other aspect is that in the past, PC gaming development meant pandering to the lowest common denominator - which meant some poor integrated graphics. Today, developing a PC game means starting at a console, and console graphics are way above integrated graphics. That means the baseline is getting better. Now we're going to add to that version additional features, additional content, to make the PC version even better.
Om Ray Taylor på Nvidia har rätt är PC:n långt ifrån död som spelplattform utan är istället det bästa valet för de största spelentusiasterna.
Källa: Tech Report.
För samtliga nyheter, se arkivet.
Enligt webbanalysföretaget Net Applikations är nu Microsoft Windows installerat på mindre än 90 procent av alla internetanslutna datorer. Läs mer
Japanska Pioneer visar upp ett första exemplar av en Blu-ray-skiva med utrymme för skyhöga 400 GB. Läs mer
Shuttle släpper en minimal dator med inbyggd skärm särskilt anpassad för övervakning. Läs mer
Förra året blev AMD ökända för den så kallade TLB-buggen i Phenom. Nu skriver hårdvarusajter att Intel Core i7 har liknande problem. SweClockers undersöker vad som egentligen stämmer. Läs mer
Grand Theft Auto IV släpps på onsdag till PC. Flera recensioner bekräftar att det krävs en kraftfull dator för att klara av den vackra miljön. Läs mer
Biltillverkaren BMW är först med att nyttja Microsoft pekskärmsteknik Surface i butiker och montrar. Läs mer
Geforce GTX 200 med 55 nanometersteknik lanseras i januari, detta avslöjar en kinesisk hårdvarusajt. Läs mer
Appels datorer har alltid ansetts som mycket säkra, i alla fall när det gäller att skydda sig från virus. Detta kan dock vara en sanning med modifikation. Läs mer
Den senaste drivrutinen till Radeon bjuder bland annat på prestandaförbättringar och buggfixar. Versionen har dock introducerat nya problem – användare rapporterar om blåskärmar. Läs mer
Användaren "cheeseshred" vann ett ett påkostat paket hårdvara och en resa till Dreamhack Winter. Från evenemanget rapporterade han till nyfikna läsare i SweClockers forum. Läs mer
Intel presenterar tre nya processorer. Samtliga för sockel 775. Läs mer
Knappt ett dygn har gått sedan Dreamhack stängde portarna för årets stora event. SweClockers avslutar bevakningen med bilderna som blev över. Läs mer


