Teleskopisk pixel ger strömsnåla och blixtsnabba LCD-skärmar

Forskare på ett amerikanskt universitet har tillsammans med Microsoft presenterat en ny design för LCD-skärmar, som drastiskt kan minska strömförbrukningen. Som en bonus gör den nya tekniken att responstiden kan sänkas till under 1 millisekund.

Dagens LCD-skärmar består av flera olika lager, där de flesta lagren är till för att släppa igenom olika mängder ljus genom de röda, gröna och blåa subpixlar som tillsammans gör att varje pixel på skärmen kan visa miljoner färger. Bakom dessa lager sitter en ljuskälla som står för det ljus som pixlarna släpper igenom för att kunna visa färgerna.

Bakgrundsbelysningen är en väldigt ineffektiv komponent på skärmen. Endast 5-10 procent av allt ljus släpps igenom till betraktaren. Lampan drar därför mycket ström och det är inte ovanligt att bakgrundsbelysningen kan stå för en tredjedel av strömförbrukningen i en bärbar dator.

Nu har forskare på University of Washington tillsammans med Microsoft klurat ut en annorlunda design av LCD-skärmar som kan använda bakgrundsbelysningen effektivare. Den nya metoden kan släppa igenom 36 procent av ljuset, och enligt simuleringar är hela 56 procents effektivitet möjligt. Detta skulle leda till 45 minuter extra batteritid på en typisk bärbar dator som klarar av 5 timmar med nuvarande skärmar.

Den nya designen sänker dessutom responstiden rejält. Forskarna har fått ner responstiden till låga 0,625 millisekunder, en ordentlig förbättring från de 2–10 ms som dagens skärmar mäktar med.

Den nya LCD-designen har hämtat inspiration från optiska teleskop, och tekniken kallas därför för ”teleskopisk pixel”. Varje pixel i skärmen består av två speglar. När pixeln är avslagen reflekteras allt ljus tillbaka till bakgrundsbelysningen. När pixeln är påslagen deformeras en av speglarna till en parabolform som fokuserar ljus till den andra spegeln, som i sin tur skickar ut ljuset till betraktaren.

För närvarande finns dock en svaghet med tekniken. Kontrasten kommer inte upp i ett större förhållande än 20:1, men enligt simuleringar är 800:1 möjligt vilket är mer i linje med moderna skärmar.

När produkter dyker upp som använder den nya tekniken återstår att se. Förhoppningsvis dröjer det inte allt för länge eftersom det går att framställa teleskopiska pixlar med nuvarande tillverkningsmetoder.

Källa: Ars Technica.

Kommentarer till artikeln

23 debattinlägg

Skicka en rättelse
6

Phanteks lanserar skräddarsydda vattenblock för Geforce GTX 1080

Holländska Phanteks breddar sitt sortiment av heltäckande vattenblock för grafikkort med särskilt framtagna modeller för partnertillverkarnas egna varianter av Geforce GTX 1080. Läs mer

56

Geforce GTX 1080 Ti bekräftas i systemkrav

I systemkraven för kommande strategispelet Halo Wars 2 avslöjas nästa grafikkortsmodell från Nvidia, nämligen Geforce GTX 1080 Ti. Läs mer

158

Media Markt förnekar beslut om reträtt

Det är snabba turer i frågan runt huruvida Media Markt planerar att lämna den svenska marknaden. I ett meddelande förnekar företagets lokala VD att ett beslut är fattat. Läs mer

6

MSI lanserar Mini ITX-grafikkort i Aero-serien

MSI tar sikte på kompakta byggen med Aero-serien, som huserar Geforce GTX 1050, GTX 1050 Ti, GTX 1060 och GTX 1070 i krympta utföranden. Läs mer

158

Media Markt överger Sverige

Hemelektronikkedjan Media Markt lämnar den svenska marknaden och överför samtliga varuhus till norska Expert, som planerar svensk comeback under annat varumärke. Läs mer

15

Testpilot: Asustor AS3102T – NAS-enhet för vardagsrummet

En ny NAS från Asus lagringsvarumärke erbjuder allt från HDMI till 4K UHD-stöd och USB 3.0. Testpiloten Alvar "TheMadPanda" Berglind tar en närmare titt på Asustor AS3102T. Läs mer

31

Fredagspanelen 129: AMD Ryzen får prislapp och Bredbandsbolaget blockerar Pirate Bay

AMD Ryzen får svenska prislappar, läckta prestandasiffror och lanseringsdatum, vilket givetvis måste avhandlas av Jonas och Jacob i senaste avsnittet av Fredagspanelen. Läs mer

321

AMD Ryzen 5 1600X i prestandatest – jämförs mot Intel Core i5-7600K

Efter flera läckor om AMD:s åttakärniga Ryzen-processorer hittar prestandatest ut för en variant med sex kärnor, som jämförs mot Intels Core i5-7600K i samma prisklass. Läs mer

0

Fulkultur pratar fandom

I veckans avsnitt av Fulkultur pratar gänget om skaparna de älskar att följa genom både uppgång och fall. I vanlig ordning avhandlas allt ifrån filmer och spel till böcker och musik. Läs mer

16

Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands får systemkrav

Inom kort påbörjas den öppna betaperioden för Ghost Recon: Wildlands. Inför detta går nu Ubisoft ut med de officiella systemkraven för speltiteln. Läs mer

13

Bethesda tillkännager systemkrav för Prey

Omstarten av spelserien Prey lanseras först framåt sommaren, men redan nu går utgivaren Bethesda ut med systemkraven för PC/Windows. Läs mer

32

Nintendo: "Produktion av NES Classic Edition fortsätter"

Storsäljaren och ständiga bristvaran NES Classic Edition har inte produktionsstoppats och försäljningen fortsätter. Det framgår i ett uttalande från Nintendos europeiska division. Läs mer