Ett av årets mest efterlängade spel är Spore, ett strategispel som går ut på att leka och socialisera med fantasifulla varelser. När spelet väl lanserades framkom att Electronic Arts implementerat en ny typ av kopieringsskydd (DRM) som bland annat gör att spelet endast kan installeras ett visst antal gånger.

Spelets DRM-skydd orsakade stor uppståndelse i spelvärlden. På webbutiken Amazon protesterade användare genom att ge Spore betyget ett av fem, vilket avskräckte andra spelsugna gamers från att köpa spelet. Den mest framförda kritiken handlar om att kopieringsskyddet enbart bestraffar de legitima kunderna, och inte de som ägnar sig åt piratkopiering.

John Riccitiello, VD på Electronic Arts, framför spelutvecklarens syn på kopieringsskydd. Enligt Riccitiello är det endast 0,2 procent av alla datorspelare som egentligen har något emot DRM.

We implemented a form of DRM and it's something that 99.8 per cent of users wouldn't notice, but for the other 0.2 percent, it became an issue and a number of them launched a cabal online to protest against it.

Riccitiello medger dock att DRM är irriterande, men eftersom den stora majoriteten datorspelare accepterar kopieringsskydden är det ett pris värt att betala för att bekämpa piratkopiering.

Källa: CustomPC.