Det började med ett suddigt fotografi från en chilensk hårdvarusida som visade att Nvidia planerade någonting med kodnamnet ”Big Bang II”. Snabbt blev det känt att det handlade om en ny drivrutin som främst förbättrar tekniken SLI.

Till att börja med bjuder den nya drivrutinen på rejält prestandaförbättringar. Enligt Nvidia kan prestanda öka så mycket som 35 procent i vissa specifika scenarion. Bland annat Half Life 2: Episode Two och Far Cry 2 ska i höga upplösningar prestera mycket bättre än förut.

De resterande tre förbättringarna är alla relaterade till SLI, vilket inte är så konstigt. Nvidias första projekt med kodnamnet "Big Bang" handlade om lanseringen av SLI år 2006.

Den största förbättringen är stödet för flera skärmar. Bland annat Supreme Commander kan dra nytta av två skärmar samtidigt, även under SLI. Den nya drivrutinen tar även bort irritationsmomentet att en skärm måste avaktiveras i kontrollpanelen innan spel startas, för att SLI ska fungera.

Drivrutin 180 bjuder också på förbättrat stöd för PhysX med SLI. Med den nya drivrutinen kan ett grafikkort helt tillägnas fysik. Värstingsystem kan exempelvis utrustas med tre grafikkort för grafiska beräkningar medan ett fjärde tar hand om PhysX.

Den sista stora nyheten är stödet för SLI med Intels styrkrets X58. Nvidia kommer inte att utveckla en egen styrkrets för kommande Core i7, utan låter moderkortstillverkare certifiera produkter för SLI. Detta betyder att Intel X58 stödjer både AMD Crossfire och Nvidia SLI.

Den officiella lanseringen av drivrutin 180 sker nästa månad, troligtvis i samband med lanseringen av Intel Core i7. Redan nu finns dock betaversioner tillgängliga på Nvidias webbplats.