Nvidia: CUDA och PhysX viktigare än DirectX 11

Grafikkortstillverkaren Nvidia ser inte DirectX 11 som det stora försäljningsargumentet med nästa generations grafikkort. Istället tror företaget på grafikkortets roll som en extra beräkningsenhet.

På en konferens för finansanalytiker berättar Nvidias representant Mike Hard om företagets syn på nästa generations grafikkort och DirectX 11 – Microsofts uppdaterade grafikbibliotek för Vista och Windows 7.

Medan konkurrenten AMD är tidigt ute med stöd för nya DirectX har Nvidia en mer vacklande inställning till Microsofts gränssnitt. Det gröna laget har ännu inte implementerat DirectX 10.1 fullt ut, och det ser ut att dröja ända tills årsskiftet innan företaget har grafikkort för DX11 ute på marknaden.

En av förklaringarna är att Nvidia satsar på egna gränssnitt som PhysX och CUDA. Båda använder grafikkortets beräkningskraft för andra uppgifter än att visa grafik. Det förstnämnda systemet är till för att accelerera fysik som partikeleffekter och gravitation, medan CUDA snabbar upp krävande applikationer som Photoshop och Folding@Home.

Enligt Mike Hard är det just grafikkortens beräkningskraft som kommer att vara det stora försäljningsargumentet när nästa generation grafikkort dyker upp i butikerna. Han målar upp en framtid där måttet "bilder per sekund" spelat ut sin roll och där datorspel och andra applikationer istället ska erbjuda nya upplevelser.

DirectX 11 by itself is not going be the defining reason to buy a new GPU. [...] Now, we know, people are doing a lot in the area of video, people are going to do more and more in the area of photography… I think that the things we are doing would allow the GPU to be a co-processor to the CPU and deliver better user experience, better battery life and make that computers little bit more optimized

Nvidias försök att tona ned DirectX 11 genom att framhäva företagets egna GPGPU-tillämpningar rimmar dock illa med gränssnittets faktiska nyheter. En viktig komponent i DX11 är DirectCompute 11 som låter grafikkort oavsett tillverkare användas till motsvarande uppgifter. Nvidias system fungerar endast med företagets egna modeller.

Ett "öppet" gränssnitt som DirectCompute 11 gör att användarbasen blir större eftersom både Geforce och Radeon klarar av systemet. Detta uppskattas av mjukvaruutvecklare som då endast behöver underhålla en gemensam version av programvaran.

Källa: Xbitlabs.

Kommentarer till artikeln

171 debattinlägg

Skicka en rättelse
144

Ge ditt bästa tips på spel för att fördriva tiden

Det diskuteras i forumet kring spel som passar som kortare tidsfördriv och inte kräver flera timmar åt gången. Gå med i diskussionen och dela med dig av ditt bästa tips. Läs mer

11

Guide till nätverk: Öka räckvidden

Kenneth "Yoshman" Jonsson är tillbaka med en ny del i hans nätverksguide, där olika handgrepp för att utvidga räckvidden hos hemmanätverkets Wifi studeras. Läs mer

64

Quiz: Allt om lagringsmedia

Det har blivit dags för ny quiz på SweClockers, där ämnet denna gång är olika typer av lagringsmedia genom tiderna. Läs mer

38

Rykte: AMD arbetar på nya grafikkort baserade på Vega 11

Nya uppgifter talar för att Radeon RX Vega 56 och RX Vega 64 följs upp av 13 nya grafikkort baserade kretsen Vega 11. Dessa ska ersätta modeller i Radeon RX 400- och RX 500-serien. Läs mer

45

Minnesstandarden DDR5 snart färdigställd – lanseras 2019

Minnesutvecklaren Rambus meddelar att de gjort framsteg med DDR5, där de nu har börjat göra tester med fungerande minnen. Lanseringen väntas dock dröja till tidigast 2020 för konsumenter. Läs mer

32

AMD släpper drivrutin med stöd för Multi-GPU med Radeon RX Vega

I och med den senaste drivrutinen för AMD:s grafikkort introduceras stöd för Multi-GPU, där två stycken kort ur Radeon RX Vega-serien nu kan användas tillsammans för ökad prestanda. Läs mer

53

Rykte: Nvidia Geforce GTX 1070 Ti lanseras i oktober

Prestandaskillnaden mellan Geforce GTX 1070 och GTX 1080 lämnar mycket att önska, men nu ryktas Nvida lansera en storebror till den förstnämnda som ska täppa till tomrummet. Läs mer

117

EU-studie: Piratkopiering skadar inte industrin nämnvärt

En sedan tidigare hemligstämplad EU-studie flyter nu upp till ytan och avslöjar att piratkopiering i flertalet europeiska länder inte påverkar den lagliga försäljningen generellt. Läs mer

16

Test: Bitfenix Portal

Är tårtan en lögn eller ett utsvävat datorchassi? Den frågan ställer vi oss när Bitfenix äntrar testlabbet med sin unika modell Portal, vars design inspirerats av en populär spelserie. Läs mer

27

Destiny 2 recenseras av FZ

Lite mer än en månad innan PC-lanseringen av Destiny 2 släpps spelet nu till konsol. SweClockers systersajt har recenserat speltiteln på Playstation 4. Läs mer

25

Tesla arbetar med AMD om AI-kretsar för självkörande bilar

Skräddarsydda kretsar för självkörande bilar är ett av de snabbast växande områdena. Nu framgår att biltillverkaren Tesla ingått ett samarbete med AMD för att ta fram en egen lösning för ändamålet. Läs mer

18

Toshiba säljer sin minnesverksamhet för 144 miljarder kronor

Efter flera månaders letande har nu Toshiba hittat en köpare för sin minnesverksamhet, där den slutgiltiga försäljningssumman hamnar på 144 miljarder kronor. Läs mer