Test: Fyra grafikprocessorer
Att ha fyra sammankopplade grafikprocessorer är garanterat något av en våt dröm för många entusiaster. Sanningen är dock att konfigurationen dras med en hel del problem, både när det gäller hårdvara och mjukvara. För recensionen av Asus Ares II har SweClockers lagt vantarna på inte mindre än två exemplar, med målet att få fram värden för just fyra sammankopplade grafikprocessorer.
Det visar sig dock vara lättare sagt än gjort, och arbetet har kantats av motgångar. Till att börja med är upplösningen 2560x1440 i sammanhanget för låg, vilket introducerar begränsningar speltitlarna. Fokus måste därför flyttas till tester med flera skärmar, något som dessutom är det troligaste användningscenariot för konfigurationen.
När det gäller just Ares II handlar problemen främst om dålig kompatibilitet i mjukvara. Battlefield 3 kraschade ett flertal gånger innan hela testet till slut gick att genomföra, och Far Cry 3 hängde sig på laddningsskärmen varje gång. Testerna upprepades med en hela flora av drivrutiner, skärmkonfigurationer och inställningar – den ena med mer strulande än föregående.
Med två Geforce GTX 690 från konkurrenten Nvidia gick det om möjligt ännu sämre. De sammankopplade korten vägrar helt enkelt fungera korrekt med SweClockers tre Samsung-skärmar, trots flera timmars fipplande med DVI, Displayport och drivrutiner i dussintals olika konfigurationer.
Mjukvaran meddelar att allt är inkopplat korrekt och enligt konstens alla regler, men inställningar saknas och spel använder endast en ensam grafikprocessor. Tre skärmar och dubbla Geforce GTX 690 fungerar för andra användare, vilket gör att felet antagligen beror på någon obskyr bugg kombinerat med den aktuella hårdvaran.
Sammanfattningsvis är upplevelsen med båda konfigurationerna mer eller mindre katastrof, om än en hårsmån bättre för AMD-varianten. Fyra grafikprocessorer är av allt att döma enormt beroende av både hård- och mjukvara, där varje uppdaterad drivrutin kan innebära ett smärre helvete.
Nedan presenteras de resultat redaktionen faktiskt lyckades krama ut ur systemen, innan projektet lades på is och fokus flyttades till andra delar av recensionen. Då alla spel inte gick att köra fullt ut saknas värden för till exempel strömförbrukning. Diagrammen publiceras utan djupare analys, närmast som kuriosa.
Syntetiska 3DMark 11 skalar riktigt bra med fyra grafikprocessorer, och dubbla Asus Ares II landar på nästan 12 000 poäng. Det innebär en prestandaökning på cirka 83 procent jämfört med ett ensamt kort.
Även i Battlefield 3 skalar flera grafikprocessorer bra, och resultatet för Ares II skjuter iväg långt över 100-sträcket trots den höga upplösningen. Hitman: Absolution fortsätter dock att visa svåranalyserade resultat, där de tveksamma värdena kan bero på en rad olika faktorer.













