Test: Battlefield 3

Du måste ha Flash Player 8 eller högre samt Javascript aktiverat för att spela den här videon.
Direktlänk till YouTube
EgenskapVärde
TitelBattlefield 3
UtvecklareDICE
GenreFörstapersonsskjutare
DirectX-version11.0
Lanseringsdatum2011-10-28
Systemkrav
  • Intel Core 2 Duo 2,4 GHz eller motsv.
  • Radeon HD 3870/Geforce 8800 GT
  • 2 GB RAM
TestinställningarFörinställda "Ultra" (upplösning varierar)

Ett av de mest omtalade spelsläppen de senaste åren är utan tvekan Battlefield 3. Svenska DICE har arbetat hårt och länge med att leverera en mångsidig spelupplevelse, där upp till 64 spelare kan möta varandra på storslagna slagfält. Under huven finns grafikmotorn Frostbite 2, som tar hjälp av de senaste DirectX 11-funktionerna för att ge en upplevelse med uppskruvad grafik och förstörbara miljöer.

Battlefield 3 saknar testverktyg och innehåller endast ett fåtal helt repeterbara sekvenser. För SweClockers test får mjukvaran Fraps hålla koll på bildfrekvensen under inledningen till enspelaruppdraget "Thunder Run".

Tester i 2560x1440 pixlar

Diagram

Asus Ares II går ut starkt i första speltestet, och landar i bildfrekvens en noslängd före Geforce GTX 680 SLI. I rena siffror handlar det om cirka 100 bildrutor per sekund, en imponerande kraftmätning med tanke på den uppskruvade upplösningen.

  • Bildspel
  • Bild 1 av 2
  • Asus Ares II
  • Asus Ares II
  • Bildspel
  • Bild 1 av 2

Med blicken på renderingstiderna för de ensamma korten är det förhållandevis jämnt skägg mellan konkurrenterna. AMD Radeon HD 7970 GHz drar med liten marginal det längsta strået, då Geforce GTX 680 har flera märkliga småspikar med jämna mellanrum. För båda modellerna handlar det dock om ganska små variationer, och det subjektiva flytet i Battlefield 3 är likvärdigt.

  • Bildspel
  • Bild 1 av 2
  • Asus Ares II
  • Asus Ares II
  • Bildspel
  • Bild 1 av 2

Med två grafikkort i SLI respektive Crossfire är läget markant annorlunda, där Nvidia-varianten visar bäst resultat med en förhållandevis jämn linje. Dubbla AMD Radeon HD 7970 GHz kommer snabbt in i det oscillerande mönster som ofta kallas "microstuttering", där renderingstiderna varierar stort från bildruta till bildruta. Det subjektiva resultatet är att "flytet" i bilden är bra men inte helt övertygande, trots att bildfrekvensen visar värden uppåt 100 FPS.

  • Bildspel
  • Bild 1 av 2
  • Asus Ares II
  • Asus Ares II
  • Bildspel
  • Bild 1 av 2

För Asus Ares II är läget föga överraskande liknande. Modellen är i princip två Radeon HD 7970 GHz med intern Crossfire, och lider av precis samma problem som med korten i separata PCI Express-platser. Det betyder kraftigt varierande renderingstider, från cirka 5 millisekunder (200 FPS) upp över 20 millisekunder (50 FPS).

Tester i 5760x1080 pixlar (Eyefinity/Surround)

Diagram

När upplösningen skruvas upp sjunker bildfrekvensen, men Asus Ares II lyckas trots det hålla förstaplatsen säkrad när det kommer till bildfrekvens. Modellen landar en hårsmån före Nvidia Geforce GTX 680 SLI, och de högre klockfrekvenserna fortsätter att ge ett litet försprång mot Radeon HD 7970 GHz i Crossfire.

  • Bildspel
  • Bild 1 av 2
  • Asus Ares II
  • Asus Ares II
  • Bildspel
  • Bild 1 av 2

Precis som i den lägre upplösningen är det i mycket jämnt skägg mellan de ensamma grafikprocessorerna. AMD-modellen Radeon HD 7970 GHz har generellt lite större variation, samtidigt som Nvida Geforce GTX 680 lider av återkommande spikar på ett helt annat sätt.

  • Bildspel
  • Bild 1 av 2
  • Asus Ares II
  • Asus Ares II
  • Bildspel
  • Bild 1 av 2

Även med två grafikkort sammankopplade är mycket sig likt. Radeon HD 7970 GHz i Crossfire uppvisar ett brett band med enorma variationer, där renderingstiderna pendlar i spannet 5-20 millisekunder från bildruta till bildruta. Den subjektiva känslan är att bildfrekvensen är ganska låg, trots mätvärden långt över 60 FPS.

Intressant är att även Geforce GTX 680 får kämpa rejält i den högre upplösningen. Variationerna i renderingstid är betydligt mer framträdande jämfört med testet i 2560x1440 pixlar, och vid ett flertal tillfällen är den subjektiva känslan att spelet "rycker till".

  • Bildspel
  • Bild 1 av 2
  • Asus Ares II
  • Asus Ares II
  • Bildspel
  • Bild 1 av 2

Sist ut är modellerna med dubbla grafikprocessorer på samma kretskort, och precis som för den lägre upplösningen är resultatet snarlikt mot traditionell SLI eller Crossfire. Asus Ares II visar ett välbekant band av kraftigt varierande renderingstider, där värdena i värsta fall landar runt 20 millisekunder (50 FPS).

56

Helgläsning: Historien om Windows

Från en enkel fönsterhanterare till världens mest använda operativsystem för persondatorer. Jörgen Städje berättar den långa och brokiga historien om Microsoft Windows. Läs mer

100

Grafikprestanda i Dragon Age: Inquisition

  • Spel
  • 2014-11-21 17:11

Med spelmotorn Frostbite under huven lovar nya Dragon Age både äventyr och grafik i toppklass. Redaktionen laddar testriggarna, men möter "oväntat" motstånd från mjukvaran Origin. Läs mer

115

Tävling: Julpynta SweClockers logotyp

  • Tävling
  • 2014-11-21 15:48

Värm glöggen och ta fram pepparkakorna, för nu är det dags att pynta loggan. Inget mindre än tre Asus Geforce GTX 970 Strix väntar under granen. Läs mer

104

Xiaomi: "Vi kommer bli större än Samsung och Apple på smarta telefoner"

Xiaomi är förhållandevis okänd för konsumenter i västvärlden, men är tack vare en stark närvaro i Asien tredje störst inom smarta telefoner. Nu ser vd:n en framtid där de kan bli störst i världen. Läs mer

50

Svenska Omnifinity satsar på 360-graders rullband för virtuell verklighet

Det svenska företaget Omnifinity lovar att ta den virtuella verkligheten till en ny nivå med rullbandet Omnideck, som gör det möjligt att röra sig naturligt i 360-grader. Läs mer

67

Gigabytes vattenkylda Geforce GTX 980 Waterforce Tri-SLI kostar 29 995 kronor

Tre SLI-kopplade Geforce GTX 980 med stängd vattenkylning är receptet för Gigabytes koncept Waterforce, som nu är på väg till handeln och butikslistas med en skyhög prislapp. Läs mer

64

Intel och Microns 3D NAND ska möjliggöra SSD-enheter på 10 TB

Efter Samsungs 3D V-NAND sluter Intel och Micron upp med en motsvarande teknik, som förutom lägre priser kommer möjliggöra SSD-enheter på hela 10 TB inom de närmsta åren. Läs mer

41

Futuremark 3DMark får prestandatester för Mantle och DirectX 12

Nästa år får AMD Mantlekonkurrens av DirectX 12 och frågan på mångas läppar är hur de kommer prestera mot varandra. Det här hoppas Futuremark kunna svara på med framtida uppdateringar av testsviten 3DMark. Läs mer

33

AMD tillkännager Carrizo och Carrizo-L

Bärbara formfaktorer är åter i skottgluggen när AMD tillkännager Carrizo och Carrizo-L. Förutom sockelkompatibilitet och integrerad sydbrygga utlovas rejäla framsteg i energieffektivitet. Läs mer

63

Samsung kommer stödja AMD Freesync på samtliga 4K UHD-skärmar 2015

Först ut att officiellt stödja dynamiska uppdateringsfrekvenser med AMD Freesync är Samsung, som meddelar att samtliga 4K UHD-skärmar 2015 får stöd för tekniken. Läs mer

41

Acer XB270HU utmanar Asus ROG Swift med WQHD och G-Sync

För den som vill ha högupplöst gaming med Nvidia G-Sync och 144 Hz är Asus ROG Swift PG278Q inte längre det enda alternativet. Nu förbereder Acer den närmast identiska XB270HU. Läs mer

219

Tele2 slopar bindningstider

Telekomoperatören Tele2 överraskar och slopar alla bindningstider. I den nya satsningen kallad Tele2.0 är det även upp till var och en att avgöra vad som ska ingå i abonnemanget. Läs mer

146

Snabbtest: Grafikprestanda i Far Cry 4

  • Spel
  • 2014-11-19 16:51

Det är dags för färska Far Cry 4 att ta plats i testlabbet. Redaktionen laddar riggarna med de senaste grafikkorten och undersöker hur mycket datorkraft som krävs för det perfekta flytet. Läs mer

28

Huawei och Megafon planerar testlansera 5G till Fotbolls-VM 2018

Specifikationen för 5G-standarden är ännu inte färdigställd, men nu hoppas Huawei att tillsammans med ryska teleoperatören Megafon testlansera tekniken till Fotbolls-VM 2018 i Moskva. Läs mer

Senaste nyheterna

Redaktionens senaste nyhetsrubriker

Hårdvara
Mjukvara
Övrigt
Skribent

Emil Björklund, Jonas Thörnqvist och Jacob Hugosson

Produktkontakt

Asus

Sök jobb