Test: Battlefield 3

Du måste ha Flash Player 8 eller högre samt Javascript aktiverat för att spela den här videon.
Direktlänk till YouTube
EgenskapVärde
TitelBattlefield 3
UtvecklareDICE
GenreFörstapersonsskjutare
DirectX-version11.0
Lanseringsdatum2011-10-28
Systemkrav
  • Intel Core 2 Duo 2,4 GHz eller motsv.
  • Radeon HD 3870/Geforce 8800 GT
  • 2 GB RAM
TestinställningarFörinställda "Ultra" (upplösning varierar)

Ett av de mest omtalade spelsläppen de senaste åren är utan tvekan Battlefield 3. Svenska DICE har arbetat hårt och länge med att leverera en mångsidig spelupplevelse, där upp till 64 spelare kan möta varandra på storslagna slagfält. Under huven finns grafikmotorn Frostbite 2, som tar hjälp av de senaste DirectX 11-funktionerna för att ge en upplevelse med uppskruvad grafik och förstörbara miljöer.

Battlefield 3 saknar testverktyg och innehåller endast ett fåtal helt repeterbara sekvenser. För SweClockers test får mjukvaran Fraps hålla koll på bildfrekvensen under inledningen till enspelaruppdraget "Thunder Run".

Tester i 2560x1440 pixlar

Diagram

Asus Ares II går ut starkt i första speltestet, och landar i bildfrekvens en noslängd före Geforce GTX 680 SLI. I rena siffror handlar det om cirka 100 bildrutor per sekund, en imponerande kraftmätning med tanke på den uppskruvade upplösningen.

  • Bildspel
  • Bild 1 av 2
  • Asus Ares II
  • Asus Ares II
  • Bildspel
  • Bild 1 av 2

Med blicken på renderingstiderna för de ensamma korten är det förhållandevis jämnt skägg mellan konkurrenterna. AMD Radeon HD 7970 GHz drar med liten marginal det längsta strået, då Geforce GTX 680 har flera märkliga småspikar med jämna mellanrum. För båda modellerna handlar det dock om ganska små variationer, och det subjektiva flytet i Battlefield 3 är likvärdigt.

  • Bildspel
  • Bild 1 av 2
  • Asus Ares II
  • Asus Ares II
  • Bildspel
  • Bild 1 av 2

Med två grafikkort i SLI respektive Crossfire är läget markant annorlunda, där Nvidia-varianten visar bäst resultat med en förhållandevis jämn linje. Dubbla AMD Radeon HD 7970 GHz kommer snabbt in i det oscillerande mönster som ofta kallas "microstuttering", där renderingstiderna varierar stort från bildruta till bildruta. Det subjektiva resultatet är att "flytet" i bilden är bra men inte helt övertygande, trots att bildfrekvensen visar värden uppåt 100 FPS.

  • Bildspel
  • Bild 1 av 2
  • Asus Ares II
  • Asus Ares II
  • Bildspel
  • Bild 1 av 2

För Asus Ares II är läget föga överraskande liknande. Modellen är i princip två Radeon HD 7970 GHz med intern Crossfire, och lider av precis samma problem som med korten i separata PCI Express-platser. Det betyder kraftigt varierande renderingstider, från cirka 5 millisekunder (200 FPS) upp över 20 millisekunder (50 FPS).

Tester i 5760x1080 pixlar (Eyefinity/Surround)

Diagram

När upplösningen skruvas upp sjunker bildfrekvensen, men Asus Ares II lyckas trots det hålla förstaplatsen säkrad när det kommer till bildfrekvens. Modellen landar en hårsmån före Nvidia Geforce GTX 680 SLI, och de högre klockfrekvenserna fortsätter att ge ett litet försprång mot Radeon HD 7970 GHz i Crossfire.

  • Bildspel
  • Bild 1 av 2
  • Asus Ares II
  • Asus Ares II
  • Bildspel
  • Bild 1 av 2

Precis som i den lägre upplösningen är det i mycket jämnt skägg mellan de ensamma grafikprocessorerna. AMD-modellen Radeon HD 7970 GHz har generellt lite större variation, samtidigt som Nvida Geforce GTX 680 lider av återkommande spikar på ett helt annat sätt.

  • Bildspel
  • Bild 1 av 2
  • Asus Ares II
  • Asus Ares II
  • Bildspel
  • Bild 1 av 2

Även med två grafikkort sammankopplade är mycket sig likt. Radeon HD 7970 GHz i Crossfire uppvisar ett brett band med enorma variationer, där renderingstiderna pendlar i spannet 5-20 millisekunder från bildruta till bildruta. Den subjektiva känslan är att bildfrekvensen är ganska låg, trots mätvärden långt över 60 FPS.

Intressant är att även Geforce GTX 680 får kämpa rejält i den högre upplösningen. Variationerna i renderingstid är betydligt mer framträdande jämfört med testet i 2560x1440 pixlar, och vid ett flertal tillfällen är den subjektiva känslan att spelet "rycker till".

  • Bildspel
  • Bild 1 av 2
  • Asus Ares II
  • Asus Ares II
  • Bildspel
  • Bild 1 av 2

Sist ut är modellerna med dubbla grafikprocessorer på samma kretskort, och precis som för den lägre upplösningen är resultatet snarlikt mot traditionell SLI eller Crossfire. Asus Ares II visar ett välbekant band av kraftigt varierande renderingstider, där värdena i värsta fall landar runt 20 millisekunder (50 FPS).

25

SweClockers besöker Dustin Expo 2015

Nordens största IT-mässa pågår i Ericsson Globe Arena och på lördag öppnar även mässan för allmänheten. För den som inte har vägarna förbi bjuder SweClockers på en rundtur. Läs mer

61

Youtube experimenterar med 4K UHD i 60 fps

Nästa steg för Youtube är inte enbart fler pixlar utan även högre bildfrekvens. Nu tillgängliggörs 4K UHD i hela 60 bilder per sekund, något som inte minst passar för spelsekvenser. Läs mer

39

GOG.com uppdaterar användarvillkor med 30 dagars öppet köp

Möjligheten att ångra spelköp är i hetluften sedan Valve börjat tvinga köpare att frånsäga sig den rätten. Nu ger sig GOG.com in i striden och erbjuder 30 dagars öppet köp. Läs mer

57

Intel och Micron tillkännager 3D NAND – öppnar för 10 TB SSD

Det blir rymligare SSD-enheter av alla dess slag när Intel och Micron tillkännager nya 3D NAND, som ska ge hela tre gånger högre lagringstäthet än jämförbara tekniker. Läs mer

120

EA Origin i blåsväder efter uppdaterat DRM

  • Spel
  • 2015-03-26 18:22

Det är upprörda känslor bland hårdvarufrälsta och i skottgluggen står Electronic Arts. Boven i dramat är ett uppdaterat DRM-system för några av företagets speltitlar. Läs mer

37

Test: Benq XL2730Z med AMD Freesync

Till testlabbet anländer nya Benq XL2730Z, som inte bara lockar med WQHD-upplösning och 144 Hz uppdateringsfrekvens utan även är tidigt ute med stöd för AMD Freesync. Läs mer

15

Futuremark släpper 3DMark för Windows 10, DirectX 12 och AMD Mantle

Idag uppdaterar Futuremark testsviten 3DMark med nya API Overhead Test, som gör det möjligt att prestandatesta DirectX 11 mot AMD Mantle och Windows 10-exklusiva DirectX 12. Läs mer

79

Geforce GTX 980 Ti anländer efter sommaren

Framåt sensommaren får flaggskeppet Geforce GTX Titan X sällskap av ytterligare en prestandamodell med den påkostade grafikprocessorn GM200. Läs mer

17

AMD "Tobago" kan bli ny grafikprocessor för Radeon 300-serien i juni

Även om mycket talar för att Fiji blir den enda nya grafikprocessorn i Radeon 300-serien fortsätter rykten blossa upp om nyheter i det lägre segmentet. Läs mer

37

EVGA släpper Geforce GTX 980 Hybrid

En nytt påkostat Geforce GTX 980 med sluten vattenkylning ska sänka temperaturerna och ge gott om svängrum för överklockare, där samma lösning även säljs separat. Läs mer

21

Microsoft gör uppföljare till Surface 2 utan Windows RT

I början av året upphörde Microsoft med tillverkningen av Surface 2 med Windows RT. Nu sägs en uppföljare vara på gång med x86-processor från Intel, vilket innebär en lägre prissatt Surface-enhet med fullskaliga Windows. Läs mer

14

Nvidia bekräftar Samsung som partner för kretstillverkning

I en finansrapport bekräftar Nvidia att de inte längre arbetar exklusivt med TSMC, utan att Samsung numera är en partner för tillverkning av bolagets grafikprocessorer och Tegra. Läs mer

140

Samsung uppges överväga köpa AMD

En sydkoreansk publikation gör gällande att Samsung överväger ett förvärv av processormakaren AMD, en affär som ska gynna båda parter och skapa orosmoln för Intel, Qualcomm och TSMC. Läs mer

42

Snabbtitt: USB 3.1 med Asus Z97-A/USB 3.1

Med löften om rekordhöga överföringshastigheter och en uppsjö nya funktioner introduceras USB 3.1. SweClockers tar med det nya gränssnittet på en provtur i testlabbet. Läs mer

Sök jobb