Test: Battlefield 3

Du måste ha Flash Player 8 eller högre samt Javascript aktiverat för att spela den här videon.
Direktlänk till YouTube
EgenskapVärde
TitelBattlefield 3
UtvecklareDICE
GenreFörstapersonsskjutare
DirectX-version11.0
Lanseringsdatum2011-10-28
Systemkrav
  • Intel Core 2 Duo 2,4 GHz eller motsv.
  • Radeon HD 3870/Geforce 8800 GT
  • 2 GB RAM
TestinställningarFörinställda "Ultra" (upplösning varierar)

Ett av de mest omtalade spelsläppen de senaste åren är utan tvekan Battlefield 3. Svenska DICE har arbetat hårt och länge med att leverera en mångsidig spelupplevelse, där upp till 64 spelare kan möta varandra på storslagna slagfält. Under huven finns grafikmotorn Frostbite 2, som tar hjälp av de senaste DirectX 11-funktionerna för att ge en upplevelse med uppskruvad grafik och förstörbara miljöer.

Battlefield 3 saknar testverktyg och innehåller endast ett fåtal helt repeterbara sekvenser. För SweClockers test får mjukvaran Fraps hålla koll på bildfrekvensen under inledningen till enspelaruppdraget "Thunder Run".

Tester i 2560x1440 pixlar

Diagram

Asus Ares II går ut starkt i första speltestet, och landar i bildfrekvens en noslängd före Geforce GTX 680 SLI. I rena siffror handlar det om cirka 100 bildrutor per sekund, en imponerande kraftmätning med tanke på den uppskruvade upplösningen.

  • Bildspel
  • Bild 1 av 2
  • Asus Ares II
  • Asus Ares II
  • Bildspel
  • Bild 1 av 2

Med blicken på renderingstiderna för de ensamma korten är det förhållandevis jämnt skägg mellan konkurrenterna. AMD Radeon HD 7970 GHz drar med liten marginal det längsta strået, då Geforce GTX 680 har flera märkliga småspikar med jämna mellanrum. För båda modellerna handlar det dock om ganska små variationer, och det subjektiva flytet i Battlefield 3 är likvärdigt.

  • Bildspel
  • Bild 1 av 2
  • Asus Ares II
  • Asus Ares II
  • Bildspel
  • Bild 1 av 2

Med två grafikkort i SLI respektive Crossfire är läget markant annorlunda, där Nvidia-varianten visar bäst resultat med en förhållandevis jämn linje. Dubbla AMD Radeon HD 7970 GHz kommer snabbt in i det oscillerande mönster som ofta kallas "microstuttering", där renderingstiderna varierar stort från bildruta till bildruta. Det subjektiva resultatet är att "flytet" i bilden är bra men inte helt övertygande, trots att bildfrekvensen visar värden uppåt 100 FPS.

  • Bildspel
  • Bild 1 av 2
  • Asus Ares II
  • Asus Ares II
  • Bildspel
  • Bild 1 av 2

För Asus Ares II är läget föga överraskande liknande. Modellen är i princip två Radeon HD 7970 GHz med intern Crossfire, och lider av precis samma problem som med korten i separata PCI Express-platser. Det betyder kraftigt varierande renderingstider, från cirka 5 millisekunder (200 FPS) upp över 20 millisekunder (50 FPS).

Tester i 5760x1080 pixlar (Eyefinity/Surround)

Diagram

När upplösningen skruvas upp sjunker bildfrekvensen, men Asus Ares II lyckas trots det hålla förstaplatsen säkrad när det kommer till bildfrekvens. Modellen landar en hårsmån före Nvidia Geforce GTX 680 SLI, och de högre klockfrekvenserna fortsätter att ge ett litet försprång mot Radeon HD 7970 GHz i Crossfire.

  • Bildspel
  • Bild 1 av 2
  • Asus Ares II
  • Asus Ares II
  • Bildspel
  • Bild 1 av 2

Precis som i den lägre upplösningen är det i mycket jämnt skägg mellan de ensamma grafikprocessorerna. AMD-modellen Radeon HD 7970 GHz har generellt lite större variation, samtidigt som Nvida Geforce GTX 680 lider av återkommande spikar på ett helt annat sätt.

  • Bildspel
  • Bild 1 av 2
  • Asus Ares II
  • Asus Ares II
  • Bildspel
  • Bild 1 av 2

Även med två grafikkort sammankopplade är mycket sig likt. Radeon HD 7970 GHz i Crossfire uppvisar ett brett band med enorma variationer, där renderingstiderna pendlar i spannet 5-20 millisekunder från bildruta till bildruta. Den subjektiva känslan är att bildfrekvensen är ganska låg, trots mätvärden långt över 60 FPS.

Intressant är att även Geforce GTX 680 får kämpa rejält i den högre upplösningen. Variationerna i renderingstid är betydligt mer framträdande jämfört med testet i 2560x1440 pixlar, och vid ett flertal tillfällen är den subjektiva känslan att spelet "rycker till".

  • Bildspel
  • Bild 1 av 2
  • Asus Ares II
  • Asus Ares II
  • Bildspel
  • Bild 1 av 2

Sist ut är modellerna med dubbla grafikprocessorer på samma kretskort, och precis som för den lägre upplösningen är resultatet snarlikt mot traditionell SLI eller Crossfire. Asus Ares II visar ett välbekant band av kraftigt varierande renderingstider, där värdena i värsta fall landar runt 20 millisekunder (50 FPS).

73

Oculus presenterar Rift "Crescent Bay"

Nästa generation av VR-glasögonen Oculus Rift kallas för Crescent Bay och levererar nyheter som inbyggt ljud och 360-graders rörelsespårning. Läs mer

41

Nvidia direktsänder speleventet Game24 från Webhallen i Stockholm

  • Spel
  • 2014-09-19 15:54

Från Shanghai, London och Los Angeles till Stockholm och Webhallens butik på Sveavägen. Med evenemang över hela världen firar Nvidia lanseringen av Geforce GTX 900-serien. Läs mer

36

Samsung S27D590C är välvd 27-tummare med VA-panel

Skärmpaneler med kurvatur dyker upp på alla håll och kanter, där konceptet framförallt blivit stort på tv-marknaden. Nu släpper Samsung en välvd datorskärm med VA-panel. Läs mer

37

Zotac släpper Geforce GTX 980 och GTX 970 AMP med påkostade kretskort

När Nvidia lanserar Maxwell för prestandasegmentet slår Zotac på stort med skräddarsydda grafikkort, som får allt från tilltagna kretskort till rejält uppvridna klockfrekvenser. Läs mer

87

Euclideon Unlimited Detail tillbaka med "världens mest realistiska grafik"

  • Spel
  • 2014-09-19 12:31

Det kontroversiella företaget Euclideon visar upp en ny videosnutt från grafikmotorn Unlimited Detail, som sägs kunna revolutionera datorgrafiken med så gott som oändlig detaljrikedom. Läs mer

535

Recension: Nvidia Geforce GTX 980 och GTX 970

Klockan är slagen och det är dags att presentera två av höstens mest uppmärksammade grafikkort. SweClockers laddar testbänkarna med inget mindre än Geforce GTX 900-serien. Läs mer

33

Nvidia utlovar stöd för G-Sync-konkurrenten Adaptive-Sync

Det är inte bara AMD som vill utnyttja Displayport Adaptive-Sync för att åstadkomma dynamiska uppdateringsfrekvenser. Nvidia planerar stjäla rampljuset och göra detsamma, trots att tekniken konkurrerar med G-Sync. Läs mer

33

Nvidia skrotar Geforce GTX 770, GTX 780, GTX 780 Ti – prissänker GTX 760

Lanseringen av Geforce GTX 980 och GTX 970 skakar om prestandasegmentet och ersätter flera modeller i GTX 700-serien. Samtidigt prissänks mellanklasskortet GTX 760. Läs mer

51

AMD Freesync får uppbackning av tillverkare

Synkroniseringsfinessen AMD Freesync närmar sig med stormsteg. Nu presenterar flera tillverkare av videoskalare framtida stöd för tekniken, som ska hitta ut i skärmar i början av nästa år. Läs mer

41

Air VR lovar virtuell verklighet till Iphone och Ipad för 350 kronor

Ett nytt projekt på Kickstarter ska ta virtuell verklighet till Apples mobila enheter, förutsatt att finansiärerna tycker att det är en god idé att spänna fast en surfplatta mot ansiktet. Läs mer

12

Galaxy tar över KFA2 och blir Galax

I samband med lanseringen av Geforce GTX 970 och GTX 980 dyker ett nytt namn upp på grafikkortsscenen. Galaxys europeiska varumärke KFA2 förvandlas till Galax. Läs mer

37

Bitfenix släpper Pandora för vardagsrummet

Efter en första uppvisning på Computex 2014 släpper Bitfenix chassit Pandora, som trots kompakta yttermått har rum för en 240 mm-radiator och dubbla grafikkort. Läs mer

25

Asus Geforce GTX 970 Strix på bild

Det är inte långt kvar till lanseringen av de Maxwell-baserade grafikkorten Geforce GTX 980 och GTX 970. Nu hittar Asus semipassiva grafikkort Geforce GTX 970 Strix ut på nätet. Läs mer

64

Så är det globala Internet uppbyggt

Vem som helst kan stoppa i en sladd och koppla upp sig mot nätet, men bakom uttaget döljs ett världsomspännande nätverk med fantastiska förmågor. Jörgen Städje går igenom hur Internet är uppbyggt och fungerar. Läs mer

Senaste nyheterna

Redaktionens senaste nyhetsrubriker

Hårdvara
Mjukvara
Övrigt
Sök jobb