Test: Hitman: Absolution
Direktlänk till YouTube
| Egenskap | Värde |
|---|---|
| Titel | Hitman: Absolution |
| Utvecklare | IO Interactive |
| Genre | Tredjepersonsskjutare |
| DirectX-version | 11.0 |
| Lanseringsdatum | 2012-11-20 |
| Systemkrav |
|
| Testinställningar | Förinställda "Ultra", 4xAA (upplösning varierar) |
Agent 47 är tillbaka, den här gången med en tonårsflicka i släptåg och fler fiender än någonsin. Fokus ligger som vanligt på överlagda attacker i det tysta, där miljö och smygande attacker används för att överraska inte ont anande.
Förutom nya uppdrag och en färsk berättelse bjuder Hitman: Absolution på en uppdaterad grafikmotor med DirectX 11-stöd. Spelet har dessutom ett inbyggt testläge, vilket underlättar för att få samma sekvens om och om igen.
Tester i 2560x1440 pixlar
Först ut är den i sammanhanget låga upplösningen, och det märks redan har tydligt att Hitman: Absolution gillar grafikkort från AMD. Asus Ares II landar i topp, med Radeon HD 7970 GHz i Crossfire precis bakom. Steget ned till Nvidias modeller är relativt stort, med Geforce GTX 680 SLI ett rejält steg ned.
Intressant att notera är att Asus Ares II och Radeon HD 7970 GHz Crossfire ligger förvånansvärt nära varandra, prestandaskillnaden bör helt enkelt vara lite större. Då sekvensen förutom grafik innehåller en hel del processortunga simuleringar ligger det nära till hands att ana en antydan till flaskhals i CPU eller spelmotor, där grafikkorten inte kan sträcka på benen.
Faktum är att sekvensen i Hitman: Absolution belastar SweClockers sexkärniga Core i7 3960X i 4,4 GHz till hela 80 procent, en enormt hög siffra för att vara ett spel. Flaskhalsen bekräftas genom att laborera med grafikinställningarna – varken lägre upplösning eller avstängd kantutjämning ger nämnvärd ökning av bildfrekvensen.
Även en snabbtitt på belastningen över grafikprocessorerna ger samma resultat. Siffrorna ligger endast runt 90 procent, undantaget i början respektive slutet av sekvensen där värdena sticker iväg mot taket. Med facit i hand är Hitman: Absolution inte det bästa av val som prestandatest för grafikkort – testsekvensen är helt enkelt överdrivet beroende av processorkraft.
Hög processoranvändning till trots, med en ensam GPU i systemet är det grafikkortet som står för stoppklossen. Trots att Hitman: Absolution är en titel under AMD Gaming Evolved är det Nvidia Geforce GTX 680 som drar vinnarkortet. AMD Radeon HD 7970 GHz har helt enkelt betydligt större skiftningar, med värden långt över 120 millisekunder (motsvarande cirka 8 FPS).
Med två kort i SLI respektive Crossfire blir resultatet svårare att analysera. Båda konfigurationerna visar mycket bra kurvor, men då det som tidigare konstaterat finns indikationer på en CPU-flaskhals är värdena svårvärderade.
Slutsatsen som går att dra är dock att problemet med ojämna renderingstider minimeras rejält om begränsningen flyttas till processorn. När grafikkortet får "all tid i världen" att rendera bildrutor blir resultatet snabbt bättre, oavsett vilken tillverkare det handlar om.
För grafikkort med dubbla processorer är det Asus Ares II som visar det bästa resultatet, åter med vad som verkar vara CPU-begränsning med i leken. Geforce GTX 690 ger betydligt större variation, där avsnitt med jämna respektive ojämna renderingstider avlöser varandra.
Tester i 5760x1080 pixlar (Eyefinity/Surround)
När upplösningen skruvas upp utjämnas läget mellan tillverkarna, och Nvidia Geforce GTX 680 SLI knappar in rejält. Asus Ares II lyckas dock hålla förstaplatsen för medelvärdet av bildfrekvensen, även om det lägsta värdet ligger på en oroväckande nivå.
Intressant att notera är att skillnaden mellan Asus Ares II och Radeon HD 7970 GHz procentuellt är betydligt större i det här testet. Det tyder på att den tidigare flaskhalsen har minskat i betydelse med den högre upplösningen.
Med en ensam grafikprocessor är det åter nedslående resultat för AMD. Även om Geforce GTX 680 får betydligt ojämnare värden jämfört med den lägre upplösningen är det AMD Radeon HD 7970 GHz som drar nitlotten, där grafen varierar med otrolig magnitud.
Med två kort i Crossfire respektive SLI blir resultatet åter mer svårtolkat. Nvidia ger av allt att döma en mycket jämn uppplevelse, samtidigt som AMD Radeon HD 7970 GHz Crossfire lider av större variationer och ett fåtal spikar mot riktigt jobbiga nivåer. Subjektivt handlar det dock inte om några större skillnader förutom något enstaka, kännbart, hack för AMD-konfigurationen.
Intressant är att variationerna sticker iväg rejält mot slutet av sekvensen, där även CPU-belastningen råkar vara som störst. Eventuellt tyder detta på att den tidigare flaskhalsen fortfarande finns kvar i någon mån, vilket ytterligare cementerar uppfattningen att Hitman: Absolution inte är det bästa testet för flera sammankopplade grafikkort.
Resultatet återkommer med två grafikprocessorer på samma kretskort. Nvidia Geforce GTX 690 producerar överraskande jämna nivåer jämfört med en ensam GPU, samtidigt som Asus Ares II har några jobbiga äventyr uppåt och över 100 millisekunder. Åter blir det även betydligt större variationer i slutsekunderna, där GPU-belastningen är som högst.


























